Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

RADART 04

Publié le 2 Décembre 2013 par Anaïs BERNARD dans appel à projets

RADART 04

RADart est un cycle de rencontres art-techno ayant pour objet la résolution de problèmes technologiques rencontrés par des artistes exploitant les nouvelles technologies.
A travers ces temps d’échanges entre créateurs de différentes sphères (artistes, ingénieurs, chercheurs…) et la mise en partage de ressources techniques, RADart travaille l’émergence d’un réseau art-techno à l’échelle de l’agglomération lyonnaise.

Cette année, une nouvelle session est prévue à l’occasion du festival Mirage, qui se tiendra du 19 au 23 février 2014.

Parmi une programmation riche en curiosité et en réflexion, Mirage festival organise une journée professionnelle le vendredi 21 février.
Nous profitons de cette occasion pour renouveler l’expérience RADart entre artistes et chercheurs et lançons un appel à projet pour RADart Lyon 04 dont la thématique, en cohérence avec Mirage festival, sera « les expériences audiovisuelles ».

Appel à projet

Appel à projet

Fiche de candidature à envoyer avant le 19 décembre prochain à : radart@aadn.org

Pour plus d'information aller sur le site ci-dessous.

commentaires

APPEL À PROJET : ANTHROPOLOGIES NUMÉRIQUES

Publié le 1 Décembre 2013 par Anaïs BERNARD dans appel à projets

Les sciences sociales, le cinéma documentaire et les créations artistiques contemporaines sont à la fois influencés par les tensions géo politiques, les crises économiques, les situations d’urgence, les flux migratoires auxquels un grand nombre de communautés sont de plus en plus confrontées ainsi que par la question des destins individuels perçus dans ces différents cadres ou simplement abordés pour ce qu’ils sont au sens où ils portent à leur manière le sens de notre « époque ».

Epoque qui révèle tout à la fois la complexité accrue des cheminements individuels et l’ouverture d’un espace de plus en plus large né de l’émergence de « l’inter culturalité », double entrée qui s’impose progressivement au sein des interrogations et des enquêtes et favorise en retour de nouveaux champs de recherche et de modes d’expression. L’interaction constante de chaque individu avec l’espace social qui lui permet d’exister est bien au cœur des préoccupations contemporaines.

Face à l’émergence de ces nouveaux terrains et à leur complexité, les technologies numériques et leur plasticité offrent de nouvelles perspectives, en cours d’expérimentation par un grand nombre de cinéastes, de chercheurs, d’artistes animés par un regard spécifique sur le monde actuel. La technique permet tout à la fois de matérialiser nos aspirations, nos rêves et nos utopies et de rendre possible des expressions, artistiques et intellectuelles qui s’imposent aujourd’hui comme nécessaires.

L'objectif stratégique est de favoriser la prise en compte d’écritures singulières qui s’efforcent d’associer, avec la plus grande fluidité possible, l’état d’une réflexion sur un enjeu et sa « mimésis » ou la mise forme de son émergence dans le cours des choses. Ecritures donc qui intègrent tant l'interactivité, la multiplicité des points de vue que la création collective ou encore une approche des témoignages de toute nature, par une élaboration fine de leur appréhension sensorielle. Ces critères reflètent les centres d'intérêt de groupes de recherches artistiques et scientifiques qui oeuvrent à un niveau national ou international.

Conçue et organisée par Les Ecrans de la liberté en collaboration avec le Cube, une première rencontre «Anthropologies numériques», a été organisée durant deux jours en mars 2013.

Le 19, 20 et 21 mars 2014, une nouvelle édition sera organisée au Cube. Cette manifestation privilégiera les recherches et les écritures ouvertes aux recherches ethnologiques et aux sciences sociales, aux travaux artistiques de toute nature (plasticiens et cinéastes), aux différentes formes de créations qui privilégient ces confrontations particulières entre sociétés et cultures, entre moments de vie et étapes dans la réflexion.

Le formulaire d'inscription peut être télécharger sur le lien ci-dessous.

Les fichiers et dossiers d’inscription sont à faire parvenir avant le 15 décembre à l’adresse suivante : lesecransdelaliberte@gmail.com

Les éléments audio-visuels : films, webdocu, installations, espaces sonores déjà réalisés ou en cours de réalisation sont à envoyer sous forme d’URL (viméo, youtube, dailymotion) avant le 15 décembre 2013 à l’adresse suivante : lesecransdelaliberte@gmail.com

La sélection définitive sera communiquée à partir du 15 janvier 2014

Le comité de sélection

Carine Le Malet : Responsable de programmation au Cube

Jacques Lombard : Anthropologue et cinéaste directeur de recherche honoraire à l'IRD

Julie Peghini : Maître de conférence Université de Vincennes Saint Denis Paris 8

Gilles Remillet Maître de conférence, Paris Ouest Nanterre La Défense

Nadine Wanono : Chercheure CNRS CEMAF.

commentaires

Un dimanche, une pin-up #51

Publié le 1 Décembre 2013 par Anaïs BERNARD dans un dimanche une pin-up

Kasumi (Dead or alive)

Kasumi (Dead or alive)

commentaires

Ateliers: CONTRÔLE INTERACTIF - KINECT & WII

Publié le 1 Décembre 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement

Ateliers: CONTRÔLE INTERACTIF - KINECT & WII

Atelier de 12 heures présenté en quatre parties (les mardis 3, 10, 17 et le mercredi 18 décembre ) portant sur l'utilisation de contrôleurs tels que la Kinect, la Wii et certains téléphones portables. Cette formation permet d'explorer différentes approches pour interpréter les signaux d'interfaces NUI (Natural User Interface) comme la Kinect ou la Wii. Les participants exploreront différentes techniques par divers exemples en utilisant l'application Max/MSP.

OBJECTIFS & CONTENU DE COURS
  • Comprendre les propriétés des interfaces NUI (Natural user interface) notamment la Kinect, la Wii et les téléphones intelligents.
  • Apprendre à transmettre les données de ces interfaces.
  • S'introduire aux notions de base en interactivité.
  • Étudier le principe d'affordance en interactivité.
  • S'initier à l'interprétation de données à l'aide de Max/MSP.
  • Appliquer l'interprétation des données à un système interactif.
  • Explorer l'interactivité par des exemples de médias audios et videos.
  •  
MATÉRIEL REQUIS

Les participants sont invités à apporter leur ordinateur portable (Mac seulement) avec le logiciel Max/MSP 6 installé disponible sur le site de Cycling74. Un appareil mobile multitouch (iOS ou Android) ainsi qu'une Kinect avec branchement USB sont également nécéssaires. Sur réservation, il est possible d'emprunter l'une des quelques Kinect disponibles.

N'hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions liées au matériel requis.

INFOS PRATIQUES

Durée : 12 heures
Dates :

  • Mardi 3 décembre, 18h00 à 21h00
  • Mardi 10 décembre, 18h00 à 21h00
  • Mardi 17 décembre, 18h00 à 21h00
  • Mercredi 18 décembre, 18h00 à 21h00

Langue : Français
Formule : Atelier pratique et théorique
Prérequis : Le cours s'adresse à des gens qui ont une connaissance de base avec Max/MSP

Animateur : Patrice Coulombe

TARIFS

Taxes non applicables pour la formation.
Aucun remboursement, annulation ou substitution de formation n'est autorisé

commentaires

Semaine E-ARTS #1

Publié le 30 Novembre 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement

Semaine E-ARTS #1

Du lundi 2 décembre au vendredi 6 décembre 2013,
Université Paris-Est Marne-la-Vallée.

 

L’UFR Lettres, Arts, Communication, Technologie, de l’Université Paris-Est Marne-la-Vallée (UPEM) organise sa première semaine de rencontres Arts et Technologies. e-ARTS #1, événement unique tant dans son format que son contenu, a pour objectif de présenter des innovations entre Arts, Recherches, Technologies, et Sciences. Universitaires, concepteurs, développeurs, artistes, chefs d’entreprise viendront présenter à la rencontre directe des étudiants pour présenter leurs recherches, leurs projets artistiques ou leurs produits technologiques. La semaine e-ARTS#1 s’organise autour de conférences, de master class et de workshops - qui seront également diffusés en direct à l’ESBAM (École supérieure des beaux-arts Tours Angers Le Mans) - avec des spécialistes reconnus internationalement : ingénieurs du son, concepteurs de logiciels, artistes, spécialistes de l’interactivité et chercheurs. Ces actions pédagogiques innovantes, à l’origine destinées aux étudiants du Master "Musique et Informatique Musicale", sont ouvertes sur inscription.

 

 

Programme

 

Lundi 2 décembre

 

  • 11h-13h : Nouvelles Technologies Audionumériques // Auditorium (Copernic) 
    Philippe Labroue (Studio Labroue - Autre Radio Autre Culture), Guillaume Pille (OROSYS)
  • 14h-17h : Musique et Sciences Cognitives // 241 (IFI)
    Bastien Sannac (Meludia), Kevin Dahan (UPEM)

 

Mardi 3 décembre

 

  • 10h-13h : Design Sonore // 241 (IFI)
    Antoine Charon et Florestan Gutierrez (Sound To Sight)
  • 14h-17h : Présentation d’applications interactives mêlant Art et Technologie // 241 (IFI)
    Jean-Claude Da Silva (Présentation de Nicéphore Cité, pôle de compétences Image & Son), Cédric Lachasse (artiste), Frédéric Voisin (chercheur)

 

Mercredi 4 décembre

 

  • 10h-13h : Arts et Technologies Numériques // 341 (IFI)
    Miguel Almiron, Florent DiBartolo et Zandrine Chiri (UPEM)
  • 14h-17h : Ateliers «objets sonores animés» // 243 (IFI)
    Antoine Charon et Florestan Gutierrez (Sound To Sight)

 

Jeudi 5 décembre

 

  • 10h-13h : La création à contraintes de l’OuLiPo à l’OuMuPo // 265 (IFI)
    Valentin Villenave (musicien, auteur) et Virginie Tahar (UPEM)
  • 14h-17h : Workshop « ateliers créatifs oumupiens et oulipiens » // 241 (IFI)

 

Vendredi 6 décembre

 

  • 10h-17h : USINE et la construction d’instruments gestuels électroniques // 265  (IFI)
    Olivier Sens (USINE)  Amener vos instruments, Wiimotes, Leap Motion, Arduino etc.
  • 20h30 : Conférence en forme de poire // Parc culturel de Rentilly

 

commentaires

AFFICHAGE 3D TANGIBLE POUR INTERAGIR À DISTANCE

Publié le 30 Novembre 2013 par Anaïs BERNARD dans technologie, actualite

AFFICHAGE 3D TANGIBLE POUR INTERAGIR À DISTANCE

InFORM est un système d’affichage 3D de formes dynamiques qui peut rendre le contenu physiquement. Les utilisateurs peuvent interagir avec des informations numériques d'une façon tangible. InFORM peut aussi interagir avec le monde physique autour de lui, déplaçant par exemple des objets sur la surface d’une table. Des participants se trouvant à distance peuvent à travers une conférence vidéo montrer physiquement différents objets. Cette technologie redéfinit les vidéos conférences permettant  une plus forte présence des communicants et une capacité d'interagir physiquement à distance.

 

L’idée est d’explorée un certain nombre de domaines d'application permettant l'affichage et la présentation de forme. Un domaine sur lequel Tangible Media Group travaille est les données géo-spatiales, comme des cartes, GIS, des modèles de terrain et des modèles architecturaux. Les urbanistes tout comme les architectes peuvent voir des conceptions modéliser physiquement dans les trois dimensions. Cet affichage permet une meilleure compréhension des présentations, mais aussi donne la liberté d’un véritable partage et de discuter leurs conceptions. De plus, InFORM donne la possibilité grâce aux modeleurs 3D et aux concepteurs de visualiser un prototype de leurs conceptions en 3D, sans aucune impression. Finalement, des sections mutuelles par des données volumétriques comme l'imagerie médicale des feuilletages peuvent être vues dans la 3D physiquement et interagir avec. La possibilité d’explorer des simulations médicales ou chirurgicales reste une des possibilités d’un tel système d’affichage. 

commentaires

FESTIVAL LES PIXELS #6

Publié le 29 Novembre 2013 par Anaïs BERNARD dans festivals

FESTIVAL LES PIXELS #6

FESTIVAL LES PIXELS #6 à Beauvais,
Du 30 novembre au 7 décembre 2013.

Ce sera une nouvelle occasion de mettre en avant l'art et la culture numérique.

L'asca vous propose cette année un voyage dans l'univers du jeu d'arcade et du "jeu de café" revisité.

Au programme:
Une projection numérique géante, des ateliers,des installations numériques interactives, des bornes d'arcade, du cinéma, un spectacle jeune public, un ciné concert, un concert de clôture ultra festif !!!

 

Toutes la programmation au lien ci-dessous

commentaires

Exposition « Les littératures numériques d’hier à demain »

Publié le 29 Novembre 2013 par Anaïs BERNARD dans exposit

Exposition « Les littératures numériques d’hier à demain »

Lieu : Labo BnF | BnF François-Mitterand
Dates : du 24 septembre au 1er décembre 2013

Entrée gratuite
Horaires : Le lundi de 14h00 à 19h00, du mardi au samedi de 10h00 à 19h00, le dimanche de 13h00 à 19h00

L’exposition Les littératures numériques d’hier à demain vous propose, à l’occasion du festival « Chercher le texte », de découvrir un panorama des différents courants de la littérature numérique. Échappant à la page, le texte, en littérature numérique, est multimédia, animé, instable, temporaire, généré, interactif. La langue naturelle s’y confronte à d’autres systèmes d’expression : à l’image, au son, au mouvement, mais également, au geste ou au code informatique. Pourtant, loin de se perdre ou de se fondre dans un monde de signes, la langue s’en trouve « augmentée ».

1. Premiers jalons, premiers concepts
2. Quitter le livre ?
3. Reprogrammation et traduction des oeuvres
4. De l’imprimé au numérique
5. Facettes de la lecture numérique
6. Matières textuelles
7. Du crayon au logiciel, la création de nouvelles esthétiques

Sont spécialement invitées à l’exposition :
- L’œuvre pour Kinect Motion Poetry de Brian Barrachina, Douglas Duteil, Cassandra Ribotti, spécifiquement produite pour l’exposition.
- L’œuvre en réalité textuellement augmentée Between Page and Screen d’Amaranth Borsuk et Brad Bouse.

Exposition « Les littératures numériques d’hier à demain »
Exposition « Les littératures numériques d’hier à demain »

Créée spécifiquement à l’occasion de la manifestation en partenariat avec le réseau européen des littératures numériques DDDL, une galerie virtuelle d’œuvres contemporaines, est accessible durant toute la durée de l’exposition au Labo BnF. Souvent jouables et manipulables, lisibles sur ordinateur, tablette ou liseuse, les formes diverses de ces œuvres ne cessent d’interroger la place du texte et nos propres usages de lecture au sein du dispositif numérique.
Bientôt en ligne.

commentaires

Art Miami Beach 2013.

Publié le 28 Novembre 2013 par Anaïs BERNARD dans exposit

Art Miami Beach 2013.
Miami Beach 
Décembre 5-8, 2013

Bienvenue sur l'espace réunion d'hiver de prédilection pour le monde international de l'art. À la source de l'Amérique du Nord et en Amérique latine, ce spectacle Art Basel présente des oeuvres premier des quatre coins du globe. Plus de 250 galeries leaders mondiaux de participer, attirant plus de 50.000 visiteurs chaque année. Avec des miles de plages de sable parsemées de style Art Déco d'architecture, les musées d'art de renommée mondiale, et une vie nocturne scintillante, Miami Plage rangs parmi les villes les plus emblématiques de l'Amérique.Pendant Art Basel, elle embrasse le monde artistique avec des expositions spéciales dans les musées et galeries à travers la ville, transformant la semaine en un événement culturel dense et dynamique.

Art Miami Beach 2013.
À propos du Salon

Galeries de premier plan de l'Amérique du Nord, en Amérique latine, en Europe, en Asie et en Afrique montrent le travail historique des maîtres de l'art moderne et contemporain, ainsi que des pièces nouvellement créées par des étoiles naissantes. Peintures, sculptures, dessins, installations, photographies, films et œuvres editioned de la plus haute qualité sont exposés dans la salle d'exposition principale, tandis que les oeuvres ambitieuses et des spectacles font partie du paysage à proximité des plages, Collins Park et SoundScape.

commentaires

Mécanhumanimal. Entre homme augmenté et homme simplifié.

Publié le 27 Novembre 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement, conférence

Mécanhumanimal. Entre homme augmenté et homme simplifié.
Date : jeudi 05 décembre 2013 - Horaire : 18 h 30 - 20 h 00 
Contact : inscriptions au 01 53 01 82 70 ou à musee-conf@cnam.fr
Lieu : Amphithéâtre Abbé Grégoire 
Entrée par le Musée des arts et métiers 
60, rue Réaumur 
75003 Paris 

Métro : Arts et Métiers ou Réaumur-Sébastopol
Bus : 20, 38, 39, 47

Entrée libre dans la limite des places disponibles

L’homme cédera-t-il la place dans un futur proche à des créatures de son invention, mi-machine, mi-homme, mi-animal ? Au croisement des bio- et nanotechnologies, de l’intelligence artificielle et de la robotique, la science-fiction d’hier devient chaque jour plus réalité. Si cette perspective fait rêver ceux qui souhaitent s’affranchir de notre condition humaine imparfaite, limitée et mortelle, elle inquiète les autres… 

Cette mécanisation de l’humain ne consacrera-t-elle pas son aspiration à la bêtise, réduisant ainsi nos comportements à la logique des machines, dénuée d’ambiguïté, d’ironie ou d’émotions ? Peut-on concevoir une humanité élargie, capable d’inclure autant les animaux que les machines ? Quelle place resterait-il alors pour cet humain, ni animal ni machine, revendiquant sa complexité et son intériorité comme signe de sa liberté ?

Le regard de l’artiste :
Enki Bilal présente sa vision fantasmée et prophétique des liens entre l’homme, l’animal et la machine, autour des cinq toiles inédites réalisées pour l’exposition Mécanhumanimal présentée au Musée des arts et métiers.

Le point de vue du chercheur :
Jean-Michel Besnier, professeur de philosophie à l'université Paris-Sorbonne, chercheur au Centre de recherches en épistémologie appliquée (Polytechnique/CNRS), auteur de L'homme simplifié - Le syndrome de la touche étoile et Demain les posthumains - Le futur a-t-il encore besoin de nous ? (Fayard) nous livre ses réflexions sur le post-humanisme et son devenir.

Rencontre animée par Daniel Fiévet, journaliste et producteur à France Inter, et proposée dans le cadre de l'exposition Mécanhumanimal. Enki Bilal au Musée des arts et métiers.

commentaires
<< < 200 210 220 230 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 260 270 280 290 > >>