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Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

conference

DIGITAL STORIES: Images numériques & interactions collectives

Publié le 10 Juin 2014 par Anaïs BERNARD dans conférence

DIGITAL STORIES: Images numériques & interactions collectives

En une décennie, le monde de l’image a été profondément bouleversé sous le double effet d’Internet et des nouvelles ergonomies visuelles/numériques. En passant de deux (cinéma et télévision) à cinq écrans (ordinateur, téléphone portable et console de jeu), le monde de l’image connaît une série de ruptures. Un nombre croissant de dispositifs médiatiques et d’œuvres de création proposent de réinventer les mises en scène et les modes de relations aux images, à l’interface du cinéma interactif, des jeux vidéos et de l’Internet. Depuis quelques années, les web-documentaires, fictions, clips et jeux interactifs ou serious games fleurissent en effet sur le web, ce qui apportent à la fois de nouvelles possibilités artistiques aux créateurs, et placent le public dans une situation nouvelle. Ces évolutions conduisent notamment à délaisser l’idée d’image (ou de narration audiovisuelle), conçue comme étant achevée et unique, au profit de propositions qui prennent davantage la forme de processus ou d'expériences partagés avec le public. Visibles jusqu’alors uniquement sur le web par un spectateur unique, ces nouveaux contenus s’ouvrent également, et depuis peu, à une «expérience collective». Mais qu’est-ce alors qu’appréhender les images interactives de manière collective? Peut-on envisager ce type d’expériences comme le lieu d’une «négociation» entre artistes, ingénieurs, dispositifs techniques et publics participants et actifs? Quels types d’interactivités numériques et d’interactions sociales sont en jeu?

En s’appuyant sur ces nouvelles formes de créations audiovisuelles numériques, notre journée d’études propose ainsi de questionner l’expérience collective qui peut en être faite : une expérience non seulement visuelle, mais aussi médiatique et sociale, tendue entre des figures de l’interactivité et des modes d’interactions sociales. L’interactivité et la jouabilité composent en effet ici deux nouveaux régimes (sociotechniques) d’interprétation des images et médias audiovisuels numériques, qui se doublent d’un renforcement de l’activité d’écriture (de scripts d’usages et scénarios) et génèrent une multitude de postures interprétatives que nous proposons  d’interroger. Au croisement de l’innovation artistique et médiatique, le recours à la sociologie et aux sciences de l’information et de la communication – analyse des processus de création, des interfaces et des séquences d’interaction – peut permettre de mieux saisir les formes d’engagements autour des images interactives et de leurs pratiques. Au cours de la journée d’études, l’échange avec différents chercheurs permettra une mise en perspective de ces modes de création et des nouvelles pratiques de l’image numérique sous différents angles:

- par l’observation de nouvelles façons de penser et de concevoir des «récits audiovisuels numériques» (Digital Stories) destinées à une pratique collective et non plus seulement individuelle,
- par l’examen des conditions potentielles de la participation du public mises en scène dans des dispositifs informatiques (figures de l’interactivité);
- par l’étude de la participation effective, des interactions et de l’implication sociale du public (modes d’interaction entre le média, l’œuvre et son public).

C’est donc le problème de l’articulation entre des interactivités et des interactions et pratiques collectives que cette journée d’études souhaite interroger. À la question «que fait le public?» se superpose ici la question des modes d’instauration médiatiques. Du côté des médias, de quelle façon anticipent-ils des modes de relations avec les usagers – stratégies de captation, de fidélisation, tentatives de connaître les participants, etc.? Du côté du public, qu’est-ce qu’être au contact de l’image et des médias dans ce contexte? Qu’en est-il de la pratique proprement dite? Et comment rendre compte du vécu et de la perception propre à cette nouvelle génération de «Digital stories»?

Jean-Paul Fourmentraux

 

 

Programme de la journée | 13 juin 2014 | MESHS (salle 002)

10h-10h30 : accueil des participants

10h30-12h30 | Session 1

De l'interactivité numérique aux interactions sociales : 
mises en perspectives et problématisations théoriques

Mélanie Bourdaa, laboratoire MICA, université Bordeaux 3 
Keep calm and dive into it : une plongée dans les séries télévisées au travers duTransmedia Storytelling

Fred Pailler, centre atlantique de philosophie (CAPHI), université de Nantes 
Petite théorie des propriétés affectives conférées aux médias

Fanny Georges, laboratoire CIM, université Sorbonne nouvelle - Paris 3 
Quand l'art numérique se fait le lieu d'une utopie d'éternité. Mémoire Totale de Gordon Bell

12h-13h30 | déjeuner sur place

13h30-18h15 | Session 2

De l'interactivité numérique aux interactions sociales:
confrontations empiriques

2.a. dans les webdocumentaires

Laure Bolka, laboratoire GERiiCO, université Lille 3 
Anticiper les usages. L’exemple de la co-conception du web-documentaire «Horizons»

Evelyne Broudoux, laboratoire DICEN-IDF, CNAM
L’identité narrative de l’internaute entre jeu individuel et engagement collectif

Samuel Gantier, laboratoire DeVisu, université de Valenciennes
Penser le design du web-documentaire à travers la figure de l’Utilisateur Modèle

15h-15h15 | Pause

2.b. dans les jeux vidéos et livres numériques

Vinciane Zabban, laboratoire techniques, territoires et société, université Paris-Est Marne-la-Vallée 
Jouer en ligne, ou construire un «point de vue» sur le jeu

Florence Rio, laboratoire GERiiCO, université Lille 3 
Le livre augmenté ou la mise en scène de la rupture

16h45-17h | Pause

17h-18h30 | Création artistique et «Digital stories»

Marie-Laure Cazin
Cinéma émotif

Jean-Marie Dallet
Sliders, cinéma algorithmique et interactif

 

 


Journée organisée par Jean-Paul Fourmentraux et Marion Dalibert (université Lille 3, laboratoire GERiiCO), avec le soutien de Pictanovo, du cluster sciences et culture du visuel (SCV, iCAVS, CNRS) et de la région Nord - Pas-de-Calais, à la MESHS (salle 002).

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Stereolux Tech’Time Myo: bracelet de contrôle gestuel

Publié le 8 Juin 2014 par Anaïs BERNARD dans conférence, artiste, technologie

Stereolux Tech’Time Myo: bracelet de contrôle gestuel

Mercredi 11 juin 2014, 
de 18h30 à 20h,
Stereolux, à Nantes.

 

Stereolux Tech’time est un format d’échange animés par des artistes et développeurs, qui évoquent des outils utilisés (entre autres) dans le champ des arts numériques.

 

Une conférence pour découvrir les possibilités techniques et les usages du bracelet Myo. Quelles pourraient être les applications scéniques et artistiques de cette nouvelle interface gestuelle? Avec Laurent La Torpille.

 

Laurent La Torpille

Laurent La Torpille se consacre à la musique, au graphisme et la création d'environnements dynamiques privilégiant les manipulations en temps réel de l'image, du son et leurs interactions. Protéiforme, son travail s’oriente également vers des recherches plastiques qui placent l’individu et les nouvelles technologies au cœur des processus de création.

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WEB2DAY

Publié le 4 Juin 2014 par Anaïs BERNARD dans evenement, conférence, festivals

WEB2DAY

Du 4 au 6 juinStereolux est partenaire du web2day pour la 3ème année consécutive : trois jours de conférences, débats, démos et animations sur les nouveaux usages du web et l’innovation numérique.

 

Soutien à l’organisation de la manifestation, Stereolux participe aussi à la conception de tables-rondes, présente des projets et expose des prototypes réalisés au Laboratoire Arts & Technologies :

 

CITY LUNG

Dan Baczynski, Corentin Fabry, Floriane Aubrit, Paul Bouisset

 

« City Lung » est un objet connecté dynamique qui récupère les indices de pollution d’une ville pour matérialiser sa respiration.
Plus le taux de pollution est élevé, plus le poumon suffoque !
La structure réalisée à partir d’une plaque de peuplier découpée au laser est enveloppée d’un tissu élasthanne. Cette peau tendue sur la cage thoracique est recouverte de nervures. Elles sont les voies de circulation de deux des pôles de notre école : la ville de Nantes et celle de Shanghai.


 - LAMPE PREV’YU
Dan Li, Charly Tauvry, Baptiste Labat


Dans cette région où les précipitations ne préviennent pas, « Prev'yu » est un nouvel outil de prévision des intempéries.
Cette lampe informe des précipitations à venir en T+1h et traduit leur intensité en fonction des gouttes d'eau qui tombent dans l'huile. Plus il y a de gouttes, plus les précipitations seront importantes !


- SOIF DE PARTI
Bertille Masse, Manon Le Moal-Joubel, Sébastien Maury, Thibaut Metivier, Clément Gault

 

« Soif de parti » est un distributeur de boissons qui permet de goûter l'équilibre politique sur Twitter en temps réel. 
A l'heure où la politique se fait autant sur le terrain que sur internet, il est intéressant de savoir qui est véritablement présent sur la toile, et notamment sur Twitter, l'une des plateformes de communication les plus utilisées par et pour les politiciens. 
« Soif de parti » fait frémir vos papilles en vous permettant de goûter un cocktail unique : la re-matérialisation expérimentale d’un flux virtuel.

 

Ces projets ont été réalisés dans le cadre d’un workshop de prototypage organisé en février 2014 par le Laboratoire Arts & Technologies de Stereolux avec des développeurs, des artistes et des étudiants (Ecole de Design de Nantes, option Interfaces tangibles). Il était encadré par Xavier Seignard, Maël Pinard et Bruno Houssin. Le Laboratoire Arts & Technologies a par la suite soutenu l'équipe pour aboutir à ce prototype inédit.


- PIMP MY MINITEL 
Maël Pinard, Xavier Seignard


« Pimp my Minitel » ou comment transformer une vieille interface numérique ultra vintage en un ordinateur mono tâche de nouveau connecté au réseau. Pimp my Minitel est une rencontre improbable entre un Raspberry Pi et un Minitel, un retro tweetwall créé dans le cadre des sessions du code créatif, qui diffuse en temps réel des micro message issus d’un flux twitter. 


Les sessions du code créatif
Depuis 2 ans, chaque mercredi soir, Stereolux réunit en atelier ouvert des passionnés de culture numérique, des ingénieurs, des artistes, des créatifs et des étudiants qui viennent apprendre, expérimenter et confronter idées et projets dans une ambiance conviviale et stimulante.

 

- MYO : BRACELET DE CONTROLE GESTUEL
Sofiane Bourahla, Mathieu Vaissieres, Matthieu Migeon, Guillaume Boulin, Thomas Blavette, Erwin Quemener


Le Myo est un brassard Bluetooth capable de comprendre nos gestes en couplant un capteur d’activité musculaire et un capteur qui analyse d'autres paramètres tels qu'un accéléromètre ou un gyroscope. Actuellement en version alpha, il sera distribué d'ici la fin de l'année.
La démo présentée, créée par Irwin Quemener (graphisme/3D) et les étudiants de Polytech'Nantes (programmation Myo), permet le contrôle en temps réel de visuels et de sons via un programme construit avec le logiciel vvvv. Vous pouvez vous déplacez dans l’espace à l’aide du bracelet et interagir avec celui-ci via des gestes prédéfinis. 


Cette installation interactive a été créée dans le cadre d’un projet collaboratif entre le Laboratoire Arts & Technologies de Stereolux et des étudiants ingénieurs de Polytech Nantes, qui ont pu collaborer avec plusieurs artistes dont Irwin Quemener. L'objectif de ce projet était d’explorer les possibilités de contrôle d’éléments d'un espace scénique (audio, vidéo, lumière, fumée, robot, ...) avec un bracelet Myo et de développer des outils pour la communauté des artistes numériques.

 

- BOITE A CAPTEURS
Vincent Kammerer, Xavier Seignard


La boîte à capteurs récupère des informations sur l’environnement dans lequel il se trouve (température, humidité, lumière, mouvements etc…), et permet la visualisation et l'utilisation de ces données via une interface web accessible sur différents terminaux (ordinateur, smartphone et tablette). Disponible en open-source dès l'été 2104 et peu coûteux, il pourra servir à de premières expérimentations sur la Ville de Nantes et fera l'objet d'un premier workshop le 18 juin à Stereolux.


Ce système a été créé suite à un premier projet collaboratif avec entre le Laboratoire Arts & Technologies de Stereolux et des étudiants ingénieurs de Polytech'Nantes ; il a ensuite été réalisé par Vincent Kammerer et Xavier Seignard.

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IMMERSIONS ET MODIFICATIONS DU CORPS MARIN : Une anthropologie écologique

Publié le 31 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans conférence, evenement

IMMERSIONS ET MODIFICATIONS DU CORPS MARIN : Une anthropologie écologique

L’UMR ADES 7268 a le plaisir d’organiser les 19 et 20 juin 2014 le colloque Immersions et modifications du corps marin, une anthropologie écologique qui se déroulera à la faculté de médecine de Marseille.

Marseille s’est historiquement construite autour de son port et ses échanges maritimes. Des pratiques de loisirs au patrimoine naturel en passant par l’économie, la mer est partie constituante de l’identité de la citée phocéenne. C’est pourquoi le corps marin sera interrogé lors de ces deux journées dans le cadre du colloque « Immersions et modifications du corps marin, une anthropologie écologique ».

Alors qu’un fort sentiment de maritimité se développe dans notre société depuis le XXème siècle, le rapport entre corps et mer semble relativement absent dans les débats. C’est pourquoi ce colloque désire mettre en lumière les connaissances interdisciplinaires sur le corps immergé et modifié par l’élément marin. Il s’agira de questionner l’imaginaire de la mer dans ses usages thérapeutiques ou symboliques, qui oscillent entre méfaits et vertus. C’est sans doute cet imaginaire qui a donné naissance aux travaux de Jacques Rougerie (http://www.fondation-jacques-rougerie.com), qui présentera ses recherches et réalisations en architecture bionique dans le cadre d’une carte blanche. Connaître le corps et le travail en mer à travers la transmission de savoir-faire corporels et sensibles des marins-pêcheurs notamment fera parti d’un des enjeux de ce colloque, tout comme la compréhension des profondeurs marines et la création s’inspirant de cet élément marin.

A travers l’écologie du corps marin, où seront discutées l’immersion et l’hybridation du corps en le milieu aquatique. Le travail, tout comme les activités de loisirs régulières en mer, peuvent engendrer certainesmodifications corporelles et pathologies qui seront discutées en en examinant différents aspects sous un éclairage tout à la fois médical et professionnel. Le dernier point portera sur les représentations actuelles de la mer en occident.

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FORUM CHANGER D’ÈRE, 2E ÉDITION

Publié le 29 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans conférence

FORUM CHANGER D’ÈRE, 2E ÉDITION

Le jeudi 05 juin 2014,

Tarif : Entrée libre
Public : Tout public
 

Initiées en 2013 par Véronique Anger-de Friberg (Les Di@logues Stratégiques), parrainées par Henri AtlanJacques AttaliJean-Pierre DupuyEdgar MorinRené PassetMichel RocardJoël de RosnayRoger Sue et Patrick Viveret, les premières rencontres pour "changer d’ère" visaient à alerter sur la nécessité d’une rupture, d’un changement de paradigme mental et institutionnel, mais aussi à passer le relais aux jeunes générations imprégnées de la culture du numérique.

Fort de son succès et de la dynamique enclenchée, le Forum Changer d’Ère revient jeudi 5 juin 2014 à la Cité des Sciences et de l’Industrie, à un moment où les citoyens semblent prêts à prendre en mains leur destin et être moteurs du changement.

Le Cube est heureux de s’associer à cette 2e édition en devenant un lieu relais du Forum Changer d’Ère 2014. Il proposera, avant et pendant la manifestation, des événements qui se dérouleront dans et hors les murs, conçus en étroite collaboration avec Véronique Anger-de Friberg, fondatrice du Forum Changer d’Ère, et Eloi Choplin, directeur de l’agence Triple C, membre fondateur des Rendez-vous du Futur et partenaire du Cube depuis plusieurs années.

RETRANSMISSION DU FORUM EN DUPLEIX DU CUBE
ATELIER COLLABORATIF 
Gratuit sur inscription 01 58 88 3000
-
En cette période de crise et de scepticisme face à l’avenir, alors que les solutions des politiques de tous bords semblent inefficaces à comprendre le monde qui vient, le Forum Changer d’Ère veut montrer qu’il est possible d’être positif et confiant et inspirer aux décideurs politiques et économiques des actions concrètes et des pistes de transformation de l’entreprise porteuses de sens. Un modèle de société mieux adapté aux enjeux de la civilisation numérique, qui permettrait d’établir de nouveaux rapports humains au sein de l’entreprise comme de la sphère privée pour, enfin, changer d’ère.

Venez suivre en dupleix du Cube les échanges passionnants du Forum Changer d'Ère, et participez à un atelier collaboratif qui alimentera la publication du Forum 2014.


Et toute l’équipe des Rendez-vous du Futur vous attend pour une émission spéciale en direct de la 2e édition du Forum Changer d’Ére à la Cité des Sciences et de l’Industrie avec des invités prestigieux autour du thème "Pour une utopie constructive".

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Economie numérique & Jeux vidéos

Publié le 21 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans conférence

Economie numérique & Jeux vidéos
Mercredi 21 mai 2014
18h30 / Cantine Numérique Rennaise [46, boulevard Magenta, 35000 Rennes]
 
 
Animé par la journaliste Juliana Allin, le débat abordera plusieurs axes de réflexion: croissance de l’économie numérique et évolution des pratiques associées / particularismes économiques sur le territoire / profil des joueurs: quelles sont leurs attentes aujourd’hui et celles de demain / métiers liés à l'industrie du jeu vidéo... Pour ce faire, en échange avec le public, plusieurs professionnels participent à la table-ronde :
 
Sébastien Sémeril, vice-président en charge de la culture de Rennes Métropole.
 
Guillaume Campion, directeur de production de la partie mobile, tablette, kinect, Google Glass chez AMA production (Advanced Mobile Applications, studio de développement de jeux et applications « Life style »).
 
Stéphane Le Bris de FanatiC Game, réseau social français entièrement dédié à l’univers vidéoludique.
 
Thomas François et Aymeric Lesné de 3 Hit Combo, association créée par des joueurs qui partagent les mêmes motivations et valeurs: le jeu comme un moyen de favoriser l’émergence de nouvelles pratiques numériques créatives, culturelles et populaires. Organisateurs du Stunfest, festival international alternatif de jeux vidéo en Bretagne.
 
Ghabryel de La Team SuperPlayLive, équipe de joueurs français spécialisée dans les performances vidéoludiques commentées lors d'événements dédiés, sur Youtube et sur Twitch.
 
 
Bienvenue à tous
Entrée libre
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European Lab Forum 2014

Publié le 20 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans conférence

European Lab Forum 2014
European Lab Forum 2014, c’est du 27 au 30 mai et c'est avant tout:
  • 4 jours et 4 grands thèmes,
  • 2 lieux de conférences et workshops : l’Hôtel de Ville et l’Hôtel de Région,
  • 1 lieu de rencontres et soirées pro : le Sucre,
  • 1 lieu pour la projection-rencontre avec Michel Gondry : le Cinéma Comoedia,
  • 75 intervenants internationaux, 4000 spectateurs,
  • 30 conférences, workshops et temps de rencontre.
Un événement pro et grand public

Les matinées du Forum European Lab (workshops, keynotes, réunions de réseaux, brunchs…) s’adressent aux professionnels européens de la culture, aux médias, universitaires, politiques, entrepreneurs, représentants des réseaux européens… Elles sont accessibles uniquement aux détenteurs de pass pro European Lab.

Les après-midi du Forum (panels, conférences, grands invités), s’ouvrent à tous les passionnés, étudiants, acteurs culturels, public de Nuits sonores…

Ils sont accessibles aux détenteurs de pass pro European Lab et ouverts à tous sur simple achat d’un billet pour l’une des conférences.

 

Trois lieux principaux
  • L’Hôtel de Ville accueillera la journée d’inauguration du Forum : deux conférences ouvertes au public et le cocktail d’inauguration en présence de l’invité d’honneur (réservé aux accrédités du Forum).
  • L’Hôtel de Région accueillera les trois autres journées du Forum : temps de travail et de conférences, réunions des réseaux, rencontres suivant les thématiques des journées.
  • Le Sucre, lieu culturel perché sur toit de la Sucrière, rassemblera les accrédités du Forum pour deux soirées de networking pro le jeudi et le vendredi.

Mais aussi
  • L’espace média : un temps fort où médias, publics et professionnels se rencontrent lors de temps d’échange en plein coeur du forum, à l’Hôtel de Région.
  • Des brunchs chaque jour ouverts à tous: moments de networking entre public et pros.
  • Des tables rondes fermées réunissant les réseaux culturels européens.
  • Des événements pros réservés aux détenteurs de pass (cocktail inaugural, inauguration de Nuits sonores, European Lab Night, European Lab Showcase…)
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Chercheur-se in situ, Immersion par corps, Normes et Déviances

Publié le 18 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans evenement, conférence

Chercheur-se in situ, Immersion par corps, Normes et Déviances

COLLOQUE INTERNATIONAL

 

Espace Saint-Charles - Université Paul-Valéry
à Montpellier

 

21, 22 ET 23 MAI 2014

 

Le regard micro-sociologique enrichit considérablement le champ scientifique en conférant complexité et nuance aux analyses par la remise en cause des catégories usuelles de nos sociétés. Généraliser en savoir global certains espaces dans lesquels se jouent des interactions complexes, n’épuise pas le réel, qui mérite de s'y pencher de près, par corps, pour identifier les liens sociaux mis en scène sous forme de rituel délimitant ce qui se passe à l'intérieur et ensuite à l'extérieur (Augé, 1992). 

Des travaux de recherche impliquent le « corps du chercheur » (Wacquant, 2003 ; Andrieu, 2011) entendu comme filtre charnel, qui saisit et restitue « l'intimité culturelle » (Herzfeld, 2004). Sur de longues périodes, il apprend par corps la réalité du groupe approché en participant délibérément aux interactions. La relation ethnographique qui s'installe, relève d'une expérience sociale apprise par immersion. L'apprentissage comme technique de production ethnographique implique que le chercheur devient intime du phénomène étudié. Le chercheur « s'encastre » (Wacquant, 2004) ainsi dans les réseaux de rapport sociaux et symboliques. 

En quête de terrains, le chercheur, teste, négocie, fait des choix stratégiques, improvise, explore par corps, « perturbe » (Schwartz, 1990) les intéractions, motivé par la compréhension toujours plus fine d'une réalité sociale. Seulement, cette démarche qui consiste à s'intéresser aux manières de faire in situ, pose de l'entrée à la sortie du terrain, un ensemble de contraintes méthodologiques qui questionne les conditions du travail d'enquête.  

 

Atelier 1 :

Ré-ajuster les stratégies d’enquête

Atelier 2 :

La peau du chercheur

Atelier 3 :

Immersion artistique

Atelier 4 :

Trouble dans le genre

Atelier 5 :

A corps sensible

Atelier 6 :

Les dilemmes de statut de l’ethnologue

Atelier 7 :

Ethnographie du handicap

Atelier 8 :

Perturber le terrain ?

Atelier 9 :

Les émotions de l’enquête

Atelier 10 :

Ethique du terrain

Atelier 11 :

Enquêter en milieu médical

Atelier 12 :

Avatar, corps virtuel

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EVÉNEMENT / ROSETTA : À LA RECHERCHE DE NOS ORIGINES

Publié le 17 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans conférence

EVÉNEMENT / ROSETTA : À LA RECHERCHE DE NOS ORIGINES

Samedi 24 mai 2014 de 15h à 18h

En envoyant la sonde Rosetta voler en formation avec la comète Churyumov-Gerasimenko et le petit atterrisseur Philae se poser dessus, les scientifiques comptent lever le voile sur bien des mystères concernant nos origines. On pense que les comètes, ces grosses boules de neige poussiéreuses qui séjournent loin du Soleil et s’en approchent exceptionnellement, ont conservé la mémoire des premiers instants du Système solaire. En outre, à l’occasion de collisions avec la Terre dans un lointain passé, des comètes ont peut-être apporté à notre planète l’eau des océans ou des matériaux carbonés indispensables à l’apparition de la vie. Une batterie d’instruments va ausculter la comète pour tenter de révéler la composition des matériaux de base du Système solaire et de répondre à la question : La vie est-elle répandue dans l’Univers ?

 

1. Les comètes : des mythologies à l'exploration spatiale

A 15h

Après un tour du monde des mythologies liées aux comètes, nous nous intéresserons aux révolutions scientifiques qui ont permis de mieux les comprendre. D'où viennent-elles ? Que nous apprennent-elles sur la Terre et le Système solaire ? Que nous ont appris les sondes spatiales qui les ont approchées ? Cette conférence nous fera voyager dans le temps et l'espace pour survoler nos connaissances sur ces astres magnifiques.

 

Brigitte David, responsable des contenus scientifiques, planétarium de la Cité des Sciences et de l’Industrie.

 

2. Rosetta : les premiers clichés de la comète

A 16h30

Depuis son réveil le 20 janvier 2014, la sonde Rosetta poursuit son voyage en direction de la comète Churyumov-Gerasimenko. C'est au mois de mai que seront prises les premières images de la comète. Une nouvelle étape qui devrait permettre d'en savoir plus sur les principales caractéristiques du corps céleste… L'aventure continue !

 

Jean-Pierre Bibring, professeur à l’université Paris-Sud, chercheur à l’Institut

d’astrophysique spatiale (Orsay), co-responsable scientifique de Philae, l’atterrisseur de Rosetta.

 

 

Adresse : 
Cité des Sciences et de l'Industrie - 30, avenue Corentin-Cariou - 75019 Paris.

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FORUM CHANGER D’ÈRE, 2 ÈME ÉDITION

Publié le 15 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans evenement, conférence

FORUM CHANGER D’ÈRE, 2 ÈME ÉDITION

Du jeudi 22 mai 14

Au jeudi 05 juin 14

Tarif : Entrée libre

Public : Tout public

nitiées en 2013 par Véronique Anger-de Friberg (Les Di@logues Stratégiques), parrainées par Henri Atlan, Jacques Attali, Jean-Pierre Dupuy, Edgar Morin, René Passet, Michel Rocard, Joël de Rosnay, Roger Sue et Patrick Viveret, les premières rencontres pour "changer d’ère" visaient à alerter sur la nécessité d’une rupture, d’un changement de paradigme mental et institutionnel, mais aussi à passer le relais aux jeunes générations imprégnées de la culture du numérique.

Fort de son succès et de la dynamique enclenchée, le Forum Changer d’Ère revient jeudi 5 juin 2014 à la Cité des Sciences et de l’Industrie, à un moment où les citoyens semblent prêts à prendre en mains leur destin et être moteurs du changement.

Le Cube est heureux de s’associer à cette 2e édition en devenant un lieu relais du Forum Changer d’Ère 2014. Il proposera, avant et pendant la manifestation, des événements qui se dérouleront dans et hors les murs, conçus en étroite collaboration avec Véronique Anger-de Friberg, fondatrice du Forum Changer d’Ère, et Eloi Choplin, directeur de l’agence Triple C, membre fondateur des Rendez-vous du Futur et partenaire du Cube depuis plusieurs années.

PROGRAMME

JEUDI 22 MAI 19H30-21H / AU CUBE
RENDEZ-VOUS DU FUTUR
SPÉCIAL "FORUM CHANGER D’ÈRE"
-
Ce numéro spécial a pour invités Véronique Anger-de Friberg, présidente et fondatrice duForum Changer d’Ère et Joël de Rosnay, scientifique, conseiller de la présidente d’Universcience, président exécutif de Biotics International, parrain du Forum Changer d’Ère et des Rendez-vous du Futur.
Plus d'infos...

JEUDI 5 JUIN 9H-18H / AU CUBE
RETRANSMISSION LIVE DU FORUM
+ ATELIER COLLABORATIF Gratuit sur inscription 01 58 88 3000
-
En cette période de crise et de scepticisme face à l’avenir, alors que les solutions des politiques de tous bords semblent inefficaces à comprendre le monde qui vient, le Forum Changer d’Ère veut montrer qu’il est possible d’être positif et confiant et inspirer aux décideurs politiques et économiques des actions concrètes et des pistes de transformation de l’entreprise porteuses de sens. Un modèle de société mieux adapté aux enjeux de la civilisation numérique, qui permettrait d’établir de nouveaux rapports humains au sein de l’entreprise comme de la sphère privée pour, enfin, changer d’ère.


JEUDI 5 JUIN / À LA CITÉ DES SCIENCES ET DE L'INDUSTRIE
RENDEZ-VOUS DU FUTUR
"POUR UNE UTOPIE CONSTRUCTIVE"
-
Toute l’équipe des Rendez-vous du Futur vous attend pour une émission spéciale en direct de la 2e édition du Forum Changer d’Ére à la Cité des Sciences et de l’Industrie avec des invités prestigieux autour du thème "Pour une utopie constructive".

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