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Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

exposit

Installation immersive et interactive: OBE

Publié le 8 Janvier 2014 par Anaïs BERNARD dans exposit, evenement

Installation immersive et interactive: OBE

Montréal, 9 janvier 2014 - Nouvelle réalisation du duo Maotik et Fraction (créateurs de DROMOS) développée dans le cadre d'une résidence à la SAT, ObE est une installation audiovisuelle interactive qui s’approprie l’espace immersif de la Satosphère invitant le spectateur a vivre une expérience au coeur d'une créature virtuelle au comportement imprévisible...

Une fois dans l'espace de l'installation, le spectateur est invité vers une zone illuminée en son centre. Au passage à travers celle-ci (ou à l’approche de la main), l'environnement immersif réagit grâce à un système de capteurs infrarouges, comme si ces mouvements provoquaient un soudain réveil organique par stimulation de "ObE"...

Première médiatique le mardi, 14 janvier à 19h
Satosphère (3ème étage)
Durée : 35 min
En présence des artistes

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TOUS JOUEURS, TOUTES JOUEUSES ?

Publié le 4 Janvier 2014 par Anaïs BERNARD dans exposit

TOUS JOUEURS, TOUTES JOUEUSES ?

Tous joueurs, toutes joueuses ? Découvrez-le grâce à Jeu vidéo l’expo !

C’est ce que Jeu vidéo L’EXPO, qui se tient du 22 octobre 2013 au 24 août 2014, à la Cité des sciences et de l’industrie, propose de démontrer. Des consoles de salon aux bornes d’arcade en passant par les jeux sur PC ou sur smartphones, les 1 000 m² de cet espace invitent à une immersion dans l’univers vidéoludique de ce nouveau média.

Cette exposition a pour vocation non seulement d’initier les « non-joueurs » au plaisir que procurent les jeux vidéo, mais aussi de proposer une expérience de jeu inédite aux visiteurs les plus expérimentés : autrement dit un exhibitionplay encore jamais vu ailleurs !

Cette exposition, d'un genre nouveau, vous révèlera tout l'univers du jeu vidéo, de la conception jusqu'aux phénomènes de société. Jeu vidéo l’expo s’adresse à tous, que vous soyez « non-joueur » ou gamer averti, alors… à vos manettes !

Jeux d'aventures, jeux de rôles, jeux de stratégie... En 50 ans, le jeu vidéo a gagné toute la société et la France est devenue leader sur le marché de la création numérique. Mais que signifie jouer aujourd'hui ? Qu'est-ce que le Gameplay ? Comment fabrique-t-on un jeu ? Quelles sont les codes culturels du jeu et des gamers ?

1 000 m² d’exposition vous permettent de tout découvrir sur le jeu vidéo… tout en vous amusant ! Construisez librement votre visite et emparez-vous de ce nouveau média grâce à des installations conçues par la Cité des sciences et qui offrent des expériences de jeu inédites à vivre et à réfléchir .

Pour les non-joueurs, un atelier d’initiation situé à l’entrée de l’expo, vous familiarise avec les différents contrôles de jeu et vous apprend le plaisir de jouer aux jeux vidéo.

Jeu vidéo l’expo ravira les joueurs, experts ou non, qui pourront vivre des expériences de jeu magnifiées. Les joueurs réfléchiront aux notions d’immersion et d’avatar et découvriront quelles habiletés ils développent avec leur pratique.

Les activités proposées dans cet immense « Exhibition play » respectent le modèle d’harmonisation européenne en matière de protection de l’enfance : la norme PEGI utilisée et reconnue dans toute l’Europe comme système de classification d’un jeu en fonction de sa convenance à un certain d’âge.

Infos pratiques :

La Cité des sciences est ouverte du mardi au samedi de 10h à 18h et le dimanche de 10h à 19h.Elle est fermée le lundi et les jours fériés suivants : 1er janvier, 1er mai et 25 décembre.

Elle sera exceptionnellement ouverte les lundis 28 octobre et 30 décembre 2013.

Nocturne jusqu'à 21h.

Les 24, 25, 26 et 31 octobre, 1 et 2 novembre, 26, 27 et 28 décembre et 2, 3 et 4 janvier 2014.

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La voix, l'expo qui vous parle

Publié le 4 Janvier 2014 par Anaïs BERNARD dans exposit

La voix, l'expo qui vous parle

Du 10 décembre 2013 au 28 septembre 2014

 

Support du langage, moyen de communication privilégié avec autrui, la voix est aussi un vecteur de nos émotions. Mais savez-vous comment elle fonctionne ? Venez tester la vôtre, la modifier, la comparer, la transformer dans cette exposition ludique et interactive qui vous fera découvrir la voix sous toutes ses facettes !

 

UNE PLONGÉE DANS L'UNIVERS DE LA VOIX, ENTRE ART, SCIENCE ET TECHNOLOGIE

La voix est un instrument familier et mal connu qui fascine et passionne beaucoup.
Tous les jours, nous mesurons à quel point elle nous est utile pour communiquer avec les autres.
Tous les chanteurs, comédiens et orateurs savent que leurs cordes vocales sont un "moteur" sensible qu'il faut protéger.
Les scientifiques plus précis, appellent "plis vocaux" ces replis du larynx essentiels pour transformer notre souffle en voix.
A la fois puissante et fragile, la voix peut nous toucher, nous séduire, nous agacer. Pourtant, nous ignorons souvent comment elle fonctionne, ce qu'elle dévoile de notre personnalité et ce dont elle est capable.

La voix est la musique de l'âme (Barbara)

 

PRATIQUE :

Ouverture : 10 déc. 2013 - 28 sept. 2014
Du mardi au samedi de 10h à 18h, dimanche de 10h à 19h.
Fermée le lundi

A partir de 10 ans
Durée de la visite : 2h

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Life Writer

Publié le 1 Janvier 2014 par Anaïs BERNARD dans exposit

Life Writer de Christa Sommerer & Laurent Mignonneau  Installation générative interactive Machine à écrire, table, programme spécifique, ordinateur, vidéoprojecteur 2006

Life Writer de Christa Sommerer & Laurent Mignonneau Installation générative interactive Machine à écrire, table, programme spécifique, ordinateur, vidéoprojecteur 2006

Artistes et chercheurs reconnus au niveau international, Christa Sommerer et Laurent Mignonneau sont des pionniers de l’art interactif.

Actuellement Sommerer & Mignonneau enseignent et dirigent le departement «Cultures des interfaces» à l’University of Art and Design de Linz, Autriche. Leur collaboration les a amené à la création de 20 oeuvres interactives, grâce auxquelles ils ont reçu des nombreux prix.

Leurs installations interactives sont symbole d’une époque («epoch making» - Toshiharu Itoh, NTT-ICC museum Tokyo) pour avoir su développer des interfaces naturelles et intuitives et appliquer des principes scientifiques comme l’intelligence artificielle, la complexité et les systèmes génératifs à leurs interfaces innovatrices. Leur travail a été exposé au cours de plus de 200 expositions internationales. Leurs oeuvres font partie de
collections publiques et privé dans le monde.

Du 08/01/2014 au 22/02/2014,

47 rue Charlot
75003 Paris
+33 (0)1 42 76 02 67

Du mardi au samedi de 13h30 à 18h30.
Nocturne le jeudi jusqu'à 21h30.

Entrée libre.

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Luminothérapie

Publié le 20 Décembre 2013 par Anaïs BERNARD dans exposit, son et lumière

Luminothérapie

Venez découvrir Luminothérapie, du 11 décembre 2013 au 2 février 2014, à Montréal.

 
Cet hiver, Luminothérapie, expérience hivernale immersive et véritable laboratoire de création locale, fait son grand retour dans le Quartier des spectacles. Ce concours qui a pour but de stimuler la créativité montréalaise et de la présenter gratuitement en plein air aux visiteurs du Quartier, met en lumière cette année deux œuvres exceptionnelles célèbrant le climat nordique de la ville. Venez vous immerger dans ce musée à ciel ouvert…
Luminothérapie

Entre les rangs – Installation lumineuse.

Illuminée de la tombée de la nuit jusqu’à 1 h du matin, cette création de la firme d’architectureKanva a de quoi éblouir. Ce champs de blé féérique et métaphorique composé de 28 500 tiges souples dotées de réflecteurs blancs captant la lumière, ondoie au souffle du vent et au son d’une mélodie signée Patrick Watson, sur la place des Festivals. Promenade poétique et onirique en vue inspirée des terres agricoles implantées en Nouvelle-France par le régime français.

Luminothérapie

Trouve Bob – 7 animations monumentales.

Affutez votre œil de lynx et partez à la recherche de Bob, singulier personnage qui s’amuse à se cacher dans quelques univers ludiques projetés sur sept façades du Quartier des spectacles. Un grand jeu tout en musique et en démesure s’ouvre à vous et vous invite à dénicher ce petit malin selon trois niveaux de difficulté.

Que la chasse commence sur les murs de la Grande Bibliothèque, le Cégep du Vieux-Montréal, la place de la Paix, le pavillon Président-Kennedy de l’UQAM, le Centre de design de l’UQAM, le clocher de l’UQAM et la station de métro Saint-Laurent.

Une exposition multimédia rigolote inspirée des célèbres livres-jeux « Où est Charlie » et imaginée par le collectif de concepteurs-réalisateurs Champagne Club Sandwich. Rendez-vous du dimanche au jeudi de la tombée de la nuit à 23 h et le vendredi et samedi de la tombée de la nuit à 1 h du matin.

Une signature montréalaise lumineuse et une expérience interactive à découvrir absolument cet hiver!

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Fragments #43-44

Publié le 17 Décembre 2013 par Anaïs BERNARD dans exposit

Fragments #43-44

PointCulture Bruxelles
145 rue Royale 1000 Bruxelles
Du 17/12 au 04/01
Entrée libre

Le projet de Gauthier Keyaerts, Fragments #43-44, en collaboration avec François Zajéga , repose à la fois sur la technologie, l'instinct et l'improvisation. Une fois plongé au sein du système, l'artiste (ou le public) navigue via les mouvements au cours d'une série de collections de sons créés au préalable. En partenariat avec numédiart et Transcultures.

Performance par Gauthier Keyaerts le samedi 21 décembre à 16h.

Installation accessible du mardi au samedi de 11h à 18h30.

Avec le soutien de la Fédération Wallonie-Bruxelles.

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DE CET ENDROIT

Publié le 16 Décembre 2013 par Anaïs BERNARD dans exposit

DE CET ENDROIT

Jusqu'au 31 décembre 2013.

 

Une installation multimedia sur le toit-terrasse de la Friche La Belle de Mai à Marseille.

 

De Madeleine Chiche et Bernard Misrachi:

- de cet endroit un toit 
- un univers en extension, 
- un espace public expérimental… 
- plus vaste que lui-même à l’œil nu…

 

Inauguration - vendredi 11 octobre 2013 - 18h30. 
 

En même temps que les vernissages des expositions "No Fear, No Shame, No Confusion", Liz Magor et « Jours intranquilles », Bruno Boudjelal.

Du mardi au dimanche accès libre aux heures d’ouverture du toit 
(rens. horaires accueil La Friche : 04 95 04 95 95) 
A
pparition de la scénographie lumière avec la tombée de la nuit…

 

- Conception réalisation Madeleine Chiche Bernard Misrachi 
- Lumières Bruno Faucher 
- Constructions Acte II, Bastien Anconina, Renaud Brunel et Ambre Murcia 
- Développements numériques Sylvain Delbart 
- Suivi des expérimentations végétales Laurence Affre et Thierry Tatoni (IMBE)** 
- Suivi des captations et retransmissions HD François Glasser et Lionel Gauze (Apical)*** 
- L’interface est réalisée avec Silex Taille Numérique.

- Un Atelier de l’Euroméditerranée Marseille Provence 2013 
- Un projet du groupedunes avec Apical Technologies***, l’Institut Méditerranéen de Biodiversité et d’Écologie marine et continentale** (AMU / CNRS / IRD / UAPV), Jungle Art, - les Ateliers de l’Euroméditerranée Marseille Provence 2013 et le soutien de La Friche La Belle de Mai.

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Jeunes Talents Anaisa Franco

Publié le 15 Décembre 2013 par Anaïs BERNARD dans exposit

Jeunes Talents  Anaisa Franco

Anaisa Franco vit à Berlin et travaille à l'Applied Future Studio. Elle a développé ses oeuvres au sein de Medialabs, de résidences artistiques ou des commissions tels que le Medialab Prado, le Mecad. MIS, Hangar, le Taipei Artist Village, le Mediaestruch, la Cité des Arts de Paris, le ZKU de Berlin. La plupart des ses oeuvres ont été soutenues par des subventions et des prix.

Titulaire d'un Master en Technologie et en Art Numérique de l'Université de Plymouth en Angleterre et diplômée en Arts Visuels à la FAAP de Sao Paulo, elle a exposée en Amérique, en Europe et en Asie : 5th Seoul International Media Art Biennale, Corée, ARCOmadrid, Vision Play au Medialab PRADO, Sonarmática au CCCB de Barcelone en Espagne, Tekhné au MAB et LABMIS à Sao Paulo, Brésil, Live Ammo au MOCA à Taipei, SLOW au Plymouth Art Centre en Angleterre, et beaucoup d'autres.

Elle crée des sculptures électroniques qui relient le physique au numérique en recherchant une chimie entre les matériaux et en utilisant des concepts de psychologie et les rêves pour donner des comportements, des sentiments et une imagination à ses créations.

Elle a reçu plusieurs prix comme le BEEP Electronic Art Award de ARCOmadrid en 2011 et plusieurs bourses (MINC, MIS, Sacatar Foundation parmi d'autres)

Jusqu'au 21 décembre 2013,
Galerie Charlot,
47 rue Charlot
75003 Paris

Du mardi au samedi de 13h30 à 18h30.
Nocturne le jeudi jusqu'à 21h30.

Entrée libre.

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Exposition: HUM!

Publié le 14 Décembre 2013 par Anaïs BERNARD dans exposit

Exposition: HUM!

PointCulture Bruxelles
145 rue Royale 1000 Bruxelles
Du 07/12 au 14/12
Entrée libre

HUM est une interface de dessin créée par François Zajéga. Musique de Jean-Julien Filatriau.

L’interactivité est le support du dialogue public-oeuvre. Par son mouvement, le public nourrit et éduque HUM. En retour, ce dernier génère des formes sonores et musicales.

"Hum! Interjection qui marque doute, réticence, impatience.
La comtesse : Allez porter ma lettre. - Lisette à part : Hum ! il y a ici quelque chose. (Marivaux, Le legs, scène 6)" Source: Littré.

"Le Hum est un phénomène qui se manifeste principalement par ce qui est perçu comme un son caractéristique, de basse fréquence, persistant et envahissant, dont la source est inconnue, qui n’est pas entendu par tout le monde […]" Source: wikipédia.

Rencontre avec l’artiste le samedi 07 décembre à 16h.

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Arts From Keyboards

Publié le 13 Décembre 2013 par Anaïs BERNARD dans exposit

Arts From Keyboards

« La tristesse de l’intelligence artificielle est qu’elle est sans artifice, donc sans intelligence » disait Baudrillard. Il appartient donc à l’être humain d’y insuffler la sienne en vue de donner sens à l’univers de la machine.

« Arts From Keyboards » est le fruit d’un workshop proposé par M2F Créations aux étudiants du Master Professionnel Création et Gestion de l’Image Numérique d’Aix-Marseille Université. Ce workshop portait essentiellement sur les questions liées à l’interactivité et aux nouvelles technologies.

L’acronyme AFK, pour « Away From Keyboard », désigne dans l’univers du jeu vidéo en ligne, le fait qu’un joueur s’éloigne momentanément de son ordinateur. Le titre de l’exposition « Arts From Keyboards » détourne avec humour cette expression, insistant sur le lien fort entre jeu et création artistique.

Loin du cliché sur l’univers « virtuel » qui serait coupé du monde, ce titre suggère au contraire un va-et-vient sans cesse renouvelé, fructueux, ludique et parfois même critique entre la technologie et le réel, c’est-à-dire le social, le politique et le corps.

L’interactivité entre le visiteur et le monde numérique dans sa dimension sociale est au cœur de l’exposition « Arts From Keyboards » ; neuf projets par autant de créateurs numériques désireux d’effectuer une critique originale de notre rapport à la machine.

The steps of the memory .::. Natacha Doiselet

The steps of the memory .::. Natacha Doiselet

L’Artlab GAMERZ a le plaisir de vous convier au vernissage de l’exposition AFK, le mardi 17 décembre, à partir de 18H00, au Patio du Bois de l’Aune, 1 place Victor Schoelcher à Aix-en-Provence.

 

« Arts From Keyboards » est le fruit d’un workshop proposé par l’association aux étudiants du Master Professionnel Création et Gestion de l’Image Numérique d’Aix-Marseille Université.

 

L’acronyme AFK, pour Away From Keyboard, désigne dans l’univers du jeu vidéo en ligne le fait qu’un joueur s’éloigne momentanément de son ordinateur. Le titre de l’exposition « Arts From Keyboards » détourne avec humour cette expression, insistant sur le lien fort entre jeu et création artistique. Loin du cliché sur l’univers « virtuel » qui serait coupé du monde , ce titre suggère au contraire un va et vient sans cesse renouvelé, fructueux, ludique et parfois même critique entre la technologie et ce qu’il faut bien appeler le réel… c’est-à-dire le social, le politique et le corps.

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