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Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

exposit

A ciel ouvert

Publié le 25 Juillet 2014 par Anaïs BERNARD dans exposit

A ciel ouvert

Après deux éditions réussies du Land’art en 2008 puis en 2012, la municipalité a décidé de pérenniser cette manifestation culturelle en l’organisant tous les deux ans à compter du printemps 2014.

Afin d’être bien identifiée cette nouvelle biennale s’intitule désormais : « Á ciel ouvert ».

Organisé par le service Culturel, cet événement a pour principal objectif de rendre l’art accessible à tous, à travers une expression vivante et contemporaine qui interpelle notre patrimoine humain et naturel. C’est aussi un moyen d’encourager la création artistique dans le Roannais et de renforcer le développement de la culture et du tourisme dans notre région.

 

L'édition 2014 est à voir jusqu'au 31 août. Un artiste associé, renommé et reconnu dans le domaine du Land’art, ainsi que six artistes sélectionnés, offriront un parcours artistique le long du Renaison, dans la plaine de la Rivoire. Pour retenir les artistes, la municipalité a lancé un appel à projet.

 

Dans le cadre de sa politique en faveur du développement durable, la municipalité a souhaité associer la population à cette animation en proposant à trois habitants de Riorges de faire partie du jury qui sélectionnera les candidats. Le jury comprenait également trois élus et trois artistes professionnels.

 

L’exposition donne l’occasion de sensibiliser à l’expression artistique et à l’ouverture culturelle. Elle est l’opportunité, pour des jeunes, d’expérimenter leur créativité, d’ouvrir leur pratique et leur quotidien sur de nouveaux langages, de nouvelles rencontres et d’essayer de nouveaux médias. Des œuvres ont ainsi été créées avec les écoles riorgeoises, la protection judiciaire de la jeunesse et le lycée d'enseignement général et technologique agricole Chervé.

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VISITE CROISÉE : LES COLLECTIONS DU MUSÉE D'ART ET D'HISTOIRE ET L'EXPOSITION TRAVELLING NATURES

Publié le 20 Juillet 2014 par Anaïs BERNARD dans exposit, conférence

Visite de l'exposition "Travelling Natures", 2014, © Collectif Ding, photo Synesthésie

Visite de l'exposition "Travelling Natures", 2014, © Collectif Ding, photo Synesthésie

Synesthésie vous propose une visite croisée, le dimanche 27 juillet 2014, à 16h, couplant les collections du musée d'art et d'histoire, et en particulier la partie archéologique, avec l'exposition Travelling Natures, située dans la chapelle des Carmélites. 

L'archéologie médiévale
Dans l'ancien réfectoire et la cuisine des carmélites est présenté le résultat des fouilles menées depuis 1973 par l'Unité d'archéologie de Saint-Denis. Les différentes étapes de la formation de la cité sont évoquées sur une maquette du 16e siècle. Les vestiges de la nécropole mérovingienne ainsi qu'un remarquable ensemble de sculptures romanes proviennent des abords de la Basilique, au coeur même de la ville. 
La vie quotidienne au Moyen-Âge est évoquée par une sélection d'objets très divers. Certains, tels la verrerie et les étains, attestent d'une certaine qualité de la vie urbaine. Le parcours se poursuit par un exceptionnel ensemble de céramiques médiévales abordées sous un angle technique, fonctionnel et décoratif. Dans un des jardins du carmel, le mur du lapidaire archéologique présente une trentaine d'éléments de sculpture et d'architecture illustrant le travail de la pierre (taille, construction et décor, art funéraire). 

 


L'exposition Travelling Natures
L'exposition Travelling Natures est l'aboutissement de plusieurs résidences menées par Lyn Nékorimaté et Jean-Paul Labro, les deux artistes du Collectif Ding, entre la France et l'Indonésie. Leur projet artistique porte sur les interactivités entre le monde de l'imaginaire, des rêves, et les systèmes symboliques des communautés. Les liens entre ces mondes sont donnés à voir à travers l'installation sonore Echoerrance. Celle-ci se déploie dans la chapelle du musée d'art et d'histoire et nous invite à une déambulation qui nous confronte à la dimension spatiale du son, pour en apprivoiser la perception. 
L'exposition présente également une série de films notamment tournés à Saint-Denis, dans lesquels les participants sont invités à s'engager en tant que sujets d'un portrait collectif, celui d'une communauté de rêveurs.

 


Réservations : mediation@synesthesie.com / 01 40 10 80 78
Tarifs : plein 5€, réduit 3€, gratuité sous conditions.

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Hacks! Détournements

Publié le 14 Juillet 2014 par Anaïs BERNARD dans exposit, artiste

Hacks! Détournements

Du 26 avril au 6 septembre 2014,
De Benjamin Gaulon, 

 

A travers une archéologie des médias, du détournement des pratiques numériques quotidiennes, cette exposition explore et recycle les rebuts électroniques de notre société de consommation.

L'obsolescence programmée des supports - la désuétude des appareils prévue par l'industrie qui les fabrique afin d'en provoquer l'achat de nouveaux - a amené des comportements de consommation qui génèrent toujours plus de déchets.

Ces déchets deviennent dans cette exposition la source d'un recyclage créatif. Autour de cette exposition, de ces notions, une exploration sera proposée lors de rencontres, concerts, performances, ateliers...
Les habitants de Bourogne et du Territoire de Belfort ont été sollicités pour donner à l'espace multimédia gantner les appareils électroniques dont ils voulaient se débarrasser, afin que l'artiste Benjamin Gaulon leur donne une deuxième vie et permette au public de l'exposition de les redécouvrir.

 

Lieu:

Espace multimédia gantner
1 rue de la varonne
90140 Bourogne

 

Artiste:

Benjamin Gaulon


Benjamin Gaulon est artiste, chercheur, enseignant à Parsons Paris The New School for Design et membre du Graffiti Research Lab France.dans chacune des esactivités,il s’attache à développer une approche créative et critique autourde la technologie,des médias et des modes de consommation qu’ils génèrent.
Il organise également depuis 2005 des «e-waste workshop» où le public s’initie au circuit bending (court-circuitage d'instruments de musique électronique), au hardware hacking (modification du matériel informatique / fabrication d'un nouvel outil à partir de matériels informatiques), ainsi qu’aux problématiques liées à l’obsolescence programmée : on y détourne du
matériel en apparence obsolète pour recomposer ainsi de nouveaux objets électroniques. L’expérimentation pédagogique, envisagée comme mode de recherche, vient compléter l’arsenal des tactiques de cet artiste qui recycle,qui hack et qui détourne.

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TRAVELLING NATURES, EXPOSITION DU COLLECTIF DING

Publié le 11 Juillet 2014 par Anaïs BERNARD dans exposit

Travelling Natures, 2014, © Collectif Ding

Travelling Natures, 2014, © Collectif Ding

Travelling Natures
Jean-Paul Labro & Lyn Nékorimaté (Collectif Ding), avec Manuel Deneu
Du 6 juin au 28 juillet 2014
Chapelle des Carmélites
musée d'art et d'histoire 
22 bis rue Gabriel Péri
93200 Saint-Denis

Commissaire de l'exposition : Anne-Marie Morice
Vernissage le jeudi 5 juin de 17h à 20h

Synesthésie présente Travelling Natures, exposition du collectif Ding, qui fait suite à la résidence des artistes entre 2012 et 2014. L'exposition présentée dans la chapelle du musée d'art et d'histoire de Saint-Denis donne à voir l'installation audio-visuelle interactive Echoerrance, ainsi qu'une sélection de vidéos tournées à Saint-Denis.

Echoerrance est un dispositif multimedia basé sur un principe de cartographies sonores interactives et créé à partir des fragments sonores récoltés en Indonésie, dans le sud de la France à Labège et à Saint-Denis. Ces bribes sonores sont associées à des récits de rêves nocturnes, racontés par les habitants de ces trois régions sillonnées par les artistes depuis deux ans. Le visiteur fait l'expérience d'une visite déambulatoire toute particulière, puisqu'il est plongé dans le noir, et qu'il reçoit les extraits sonores activés selon ses déplacements dans la chapelle du musée. 

L'exposition présente également des films tournés et réalisés à Saint-Denis, dans lesquels les participants sont invités à s'engager en tant que sujets d'un portrait collectif, celui d'une communauté de rêveurs.

Horaires d'ouverture de l'exposition : 
Lundi, mercredi, vendredi : 10-17h30
Jeudi : 10h-20h
Samedi et dimanche : 14h-18h30
Fermé les mardis et jours fériés

Tarifs 
Plein tarif : 5€
Tarif réduit : 3€

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Installation: Out of Control, par Visual System

Publié le 10 Juillet 2014 par Anaïs BERNARD dans artiste, exposit, festivals

Installation: Out of Control, par Visual System

Le collectif français, Visual System, créé en 2007, imagine des projets guidés par une réflexion sur la place des médias numériques dans la ville de demain. En détournant les nouvelles technologies et en expérimentant ses potentiels, Visual System use de la lumière et du son comme d’un outil spatial et spectral. Cette démarche expérimentale préfigure l’évolution à venir des technologies interactives, de l’utilisation généralisée de la LED et de la perception de l’espace induite par la lumière. Visual System rassemble des artistes issus de disciplines variées [image, son, arts plastiques, programmation, design, architecture].

 

Pour l’installation, Out of Control, le collectif explore le thème de l’avènement inéluctable de la super-machine et imagine par une mise en scène le dysfonctionnement d’une Intelligence artificielle en lutte contre un parasite informatique. Basée sur Hors Contrôle, la nouvelle de Stéphane Beauverger, Out Of Control met en scène le conflit opposant deux entités : le Cœur et le Parasite. Pour  cette installation in situ les artistes jouent avec  "les qualités spatiales de la lumière». Des bâtons de LED montent jusqu'à l'intérieur de l'une des sphères de l’Atomium (Bruxelles), augmentant la structure et conceptualisant une bataille entre une intelligence artificielle et d'un virus informatique. Le tout répond à des séries de sons et de voix (réalisées  par Thomas Vaquié) - ceci étant complété par une "planète polygone" suspendu au plafond, construit par Joanie Lemercier comme une structure d'origami en carton sur laquelle des projections visuelles sont projetées. Lorsque les spect-acteurs explorent l'espace, ils rencontrent diverses phases du conflit - avec le point de vue de l’intérieur de la machine, c'est-à-dire lorsque le système artificiel défectueux souffre d’une attaque externe - tantôt où le virus domine la machine, tantôt où l’IA lutte contre ce virus informatique.

 

Cette installation est visible du 25 juin au 31 aout 2014, lors du festival d’été de l’Atomium, ID#2014, dédié aux arts numériques.

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ID#2014, les arts numériques réinventent l’Atomium.

Publié le 9 Juillet 2014 par Anaïs BERNARD dans exposit

ID#2014, les arts numériques réinventent l’Atomium.
Initié à l’été 2013, ID# [Innovative Display] se profile comme le festival d’été de l’Atomium dédié aux arts numériques. Avec cette nouvelle programmation, l’Atomium offre chaque année ses espaces d’exposition à des artistes à qui sont donné carte blanche. Exploration de la poétique numérique, ID#2014 interroge les qualités de la lumière, du son et de l'espace. Le produit de cette réflexion est une installation contemporaine et originale spécifiquement conçue pour l’Atomium. 
 
L’édition 2014, du 25 juin au 31 août, intitulée Out of Control par Visual System explore le thème de l’avènement inéluctable de la super-machine et met en scène le dysfonctionnement d’une Intelligence artificielle en lutte contre un parasite informatique. Basée sur [Hors Contrôle], la nouvelle de Stéphane Beauverger, Out Of Control met en scène le conflit opposant deux entités : le Cœur et le Parasite.
 
Par sa nature et son histoire, l’Atomium constitue l’écrin idéal pour cette installation. L’Atomium s’inscrit dans une époque qui a regardé le futur à la fois comme une promesse de progrès et une source d’inquiétude. Le site est une incarnation de cet âge d’or de la science-fiction qui interroge le rapport entre l’homme et la machine consciente. En accueillant la machine égarée d’Out of Control, l’Atomium rappelle que la technologie ne cesse d’interroger l’homme sur sa nature.
 
Out Of Control est une succession de cycles sonores (réalisés par Thomas Vaquié) et lumineux qui racontent un conflit, dont les différentes phases sont exposées aux visiteurs qui traversent l’installation déployée au sein de l’Atomium. Chaque phase raconte une des étapes de ce conflit sans fin qui voit se succéder des phases de domination et de reflux du parasite. 
 
Il ne s’agit donc pas de raconter une histoire au sens classique d’une narration, proposant un début, un milieu et une fin. Il s’agira de mettre en scène (par l’habillage sonore et visuel de l’espace dédié à l’installation) les fluctuations nées de l’affrontement entre le Parasite et le Cœur.
 
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Metamorphosis of the Virtual 5 + 5

Publié le 6 Juillet 2014 par Anaïs BERNARD dans exposit

The Origin of the World 2014 Musique : Jacopo Baboni Schilingi Logiciel : Cyrille Henry / Antoine Villeret Avec l'aide de Voxels Productions

The Origin of the World 2014 Musique : Jacopo Baboni Schilingi Logiciel : Cyrille Henry / Antoine Villeret Avec l'aide de Voxels Productions

Vernissage le 4 juillet de 18h00 à 21h00 
Exposition du 5 juillet au 31 août 2014

 

La métamorphose de la Virtual 5 + 5 est une expression créée à l'origine par l'écrivain et philosophe français Christine Buci-Glucksmann dans un essai qu'elle a écrit sur ​​Pia Myrvold, l'un des artistes participant à l'exposition. Outre les qualités évocatrices et poétiques, il suggère que nous traitons avec une substance artistique qui est "vivante" et en constante évolution. L'idée de la métamorphose nous engage dans un processus ou une histoire sans fin et générative.

L'exposition, avec des pièces majeures d'artistes chinois et français de renommée internationale et émergents, présentera des installations immersives et interactives spectaculaires, avec quelques-unes des œuvres d'art spécialement conçus pour le musée d'art chi K11.

Organisée pour créer de nouveaux dialogues culturels entre les artistes et la communauté, cette exposition va encourager le public à explorer et à méditer sur la créativité dans les cinq domaines en surbrillance: Flux, formes de vie, Paysage urbain, morphogénétique et Avatar.

 

Conservateur

David Rosenberg est commissaire indépendant et éditeur basé à Paris. Il organise régulièrement des expositions en France et à l'étranger et a publié de nombreux titres sur l'art moderne et contemporain. Plus récemment, il a organisé des expositions à la Galerie nationale hongroise de Budapest, MACRO à Rome, la maison rouge, Fondation Antoine de Galbert à Paris, Espace Culturel Louis Vuitton à Paris et la Fondation Boghossian à Bruxelles.

 

 

Le Artistes Français

Maurice Benayoun (aka Moben) est un pionnier artiste des nouveaux médias français et théoricien basée à Paris et Hong Kong. Son travail utilise divers médias, y compris (et souvent combinés) vidéo, réalité virtuelle immersive, le web, la technologie sans fil, performances, installations d'art urbain à grande échelle et des expositions interactives.

 

Miguel Chevalier a décidé très tôt de travailler exclusivement avec les ordinateurs et les nouvelles technologies. Il est l'un des pionniers de l'art numérique et l'ordinateur, et jouit d'une réputation internationale. Il interagit généralement avec l'architecture et les espaces publics, le développement de «méta-villes", jardins virtuels ou les forêts et les "fleurs de fractale" qui suivent leur propre développement.

 

Pascal Haudressy travail s’établit un lien entre le réel et le virtuel. Il travaille sur des installations qui combinent images numériques, objets et sculptures. Il s'intéresse aussi à explorer le potentiel esthétique liées à des processus accidentels et aléatoires qui se produisent pendant les ordinateurs calculs.

 

Pia Myrvold a travaillé comme un artiste multi-média, mais aussi comme un conservateur et un créateur de mode avec succès avant de se concentrer sur l'art numérique. Elle crée l'architecture numérique et des paysages, hébergement objets primitifs, comme une sculpture Vénus antique ou entités analogues à des cellules et les bio-formes. Ses "champs morphogénétiques" sont généralement combinés avec le son et la musique.

 

ORLAN est internationalement renommé pour ses perfomances et son entrée décisive en étant le premier artiste à utiliser la chirurgie comme médium artistique. Sa pratique s'étend à la sculpture, la photographie, les performances, les bio-technologies et les nouvelles technologies. Elle se concentre principalement sur ​​le concept de "avatar" et le corps numérique.

 

Les artistes chinois

Aaaajiao (Xu Wenkai) est né à Xi'an, et plus tard à Shanghai, où il continue de vivre et de travailler. Aaajiao est l'un des plus grands artistes numériques de la Chine, les blogueurs et les développeurs de la culture libre.

 

Tsang Kin-Wah est reconnu internationalement pour ses travaux "combinant le langage grossier (texte) avec le motif floral (image) ... qui tourbillonnent et courir dans tout l'espace". Il crée aussi de grandes installations multimédias immersifs où le son, la couleur et le fusible de la langue.

 

Feng Mengbo est l'un des premiers artistes chinois pour développer un intérêt dans un réseau mondial, dans le monde virtuel et leurs effets sur le comportement humain, d'abord suivi une formation de graveur à la centrale Académie des Beaux-Arts, Pékin. Il a commencé à travailler avec le numérique dans le début des années 1990. Depuis le début des années 1990, il a travaillé à l'intersection de la peinture et des médias numériques.

 

Miao Xiaochun est réputé pour ses œuvres photographiques expansives qui documentent les réalités de villes chinoises contemporaines et affirment la relation entre les habitants et les espaces construits. Il utilise également la technologie numérique pour créer entièrement de nouveaux mondes conceptuels, souvent sous forme d'animations 3D. En tant qu'artiste, il a fait le choix conscient d'utiliser des outils contemporains, cependant, il conserve sa croyance dans les concepts traditionnels et les principes esthétiques de l'art chinois.

 

Zheng Da est un des nouveaux médias et low-tech artiste interactif, producteur de jeux indépendant, professeur à l'Académie centrale de l'Université normale de la Chine de Beaux-Arts et un étudiant en visite dans l'IPC au ministère sud-coréen de la Culture. Il vit actuellement à Wuhan.

 

 

 

K11 ART SPACE
B3, K11 Art Mall,
300 Huaihai Zhong Lu
Shanghai, China

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exposition: Motion Factory

Publié le 5 Juillet 2014 par Anaïs BERNARD dans exposit

exposition: Motion Factory

Les ficelles du monde animé

du 24 Avril au 10 Août 2014
Du 24 avril au 10 août, faufilez-vous dans les coulisses de la fabrication des images animées ! Exposition, ateliers, rencontres & projections
 
Croquis, maquettes, figurines en bois, pâte à modeler ou papier : découvrez l’envers du décor de l’animation tactile à travers les imaginaires les plus fous de cette génération ultra-créative de réalisateurs. Pour Motion Factory, ils réinventent, bricolent et adaptent le do it yourself et la tradition tactile aux outils de leur temps.
Entre création manuelle et avant-garde digitale, l’exposition vous fait découvrir le savoir-faire de cette factory hors du commun. 24 images sont nécessaires pour faire une seconde de film : cela laisse deviner le travail produit des nuits durant, pour un sourire, une mèche de cheveux qui s’enroule, un haussement de sourcil ou un dialogue. Combien de longues et heureuses heures sont passées, penché au-dessus d’une maquette, insufflant patiemment vie à des personnages et des mondes, enfouis dans des zestes d’enfance ? L’animation prend une éternité, c’est aussi pour ça qu’elle est un art à part entière.
 
créer un film comme on réalise un tour de magie

Croquis, maquettes, figurines en bois, pâte à modeler ou papier : découvrez l’envers du décor de l’animation tactile à travers les imaginaires les plus fous de cette génération ultra-créative de réalisateurs. Pour Motion Factory, ils réinventent, bricolent et adaptent le do it yourself et la tradition tactile aux outils de leur temps.

Entre création manuelle et avant-garde digitale, l’exposition vous fait découvrir le savoir-faire de cette factory hors du commun. 24 images sont nécessaires pour faire une seconde de film : cela laisse deviner le travail produit des nuits durant, pour un sourire, une mèche de cheveux qui s’enroule, un haussement de sourcil ou un dialogue. Combien de longues et heureuses heures sont passées, penché au-dessus d’une maquette, insufflant patiemment vie à des personnages et des mondes, enfouis dans des zestes d’enfance ?
L’animation prend une éternité, c’est aussi pour ça qu’elle est un art à part entière.

 

une factory décomplexée

Yves Geleyn, commissaire de l’exposition, lui-même réalisateur, propose de découvrir un best-of d'une quinzaine d'artistes internationaux, qui se sont tous joyeusement pliés au jeu de montrer leurs archives destory-boards, croquis de personnages ou encore leurs maquettes et figurines.

Passez donc la tête hors du champ de la caméra et découvrez les secrets de fabrication de ces histoires esthétiques et fantastiques.
Pour mieux montrer les coulisses et mettre en scène cette factory gaie et décomplexée, le 5.5 designstudioa scénographié l’espace comme une usine avec une succession d’ateliers colorés pour dévoiler tous ces objets.
Ce sera également l'occasion de découvrir des courts métrages dans un espace de projection confortable, un jeu vidéo en stop-motion ainsi qu’un espace de tournage permanent.

 

kinofactory

Pendant 4 mois dans la petite salle, l'association KinoFabriK vous fait découvrir un plateau de tournage permanent, la KinoFactory, ouvert à tous les réalisateurs en herbe : venez regarder, poser vos questions et collaborer au premier film d'animation participatif réalisé en stop motion.
Chaque semaine, le résultat de la progression du tournage sera visible en continu.

Atelier d'initiation tous niveaux à partir de 15 ans tous les mardis de 19h à 21h.

 
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Installation: map-mie

Publié le 4 Juillet 2014 par Anaïs BERNARD dans exposit

Installation: map-mie

Raconte-moi ta ville !

du 1 au 27 Juillet 2014
Bibliothèques Sans Frontières et Galimaties présentent MAP-MIE, un projet de cartographie participative innovant à destination de jeunes mineurs isolés étrangers (MIE). De la ballade urbaine, au dessin et à la carte en ligne, venez découvrir différentes manières de voir et de raconter la ville.
 
LE PROJET

Le projet MAP-MIE vise à la création et à la diffusion d'une carte collaborative par et pour les Mineurs Isolés Étrangers en prenant acte de leurs besoins de se repérer et de connaître les lieux qui leur sont utiles, accessibles. La cartographie de leur territoire favorisera l'intégration des jeunes à travers la découverte de lieux et d'établissements utiles à leur vie quotidienne et de mieux appréhender l'espace public qu'ils fréquentent au quotidien.

Cartographier un espace suppose d'en prendre connaissance, de partir à sa découverte et de l'appréhender de manière sensible. La carte collaborative, une fois créée, est accessible à tous les MIE arrivants ou déjà sur le territoire et peut être complétée par chaque personne désireuse de collecter et de partager de nouvelles informations.

Le projet permet une meilleure compréhension du territoire ainsi qu'un apprentissage à l'utilisation d'outils numériques lors d'ateliers dédiés.

La carte est accessible sur le site de Bibliothèques Sans Frontières.

les partenaires du projet

Bibliothèques Sans Frontières porte le projet qui se déroule sur 16 mois en 3 sessions : mars-juillet 2014, août-novembre 2014 et janvier-avril 2015. Pour chaque session des ateliers sont organisés :

  • ateliers de cartes sensibles
  • ateliers de recherche documentaires
  • ateliers de cartographie participative
  • restitution et exposition des travaux réalisés

Les centres d'accueil de jour MIE de la Croix-Rouge à Paris (75), au Kremlin-Bicêtre (94) et à Bobigny (93).

Galimaties : une équipe de sociologues et d'urbanistes prennent en charge la 1ère session et entre en dialogue avec les jeunes des 3 centres pour les convier à une ballade urbaine/Mapping Party, la création de cartes partcipatives et de cartes mentales pour aboutir à la carte numérique sur le web.

Open Street Map : met à disposition sa base de données OSM de données cartographiques libres et les outils nécessaires à la réalisation de cartes participatives proposant les données récoltées par les jeunes MIE ainsi que des ressources associées : photographies, dessins, esquisses, vidéos ... qui rendront compte des étapes d'élaboration de la carte.

La Gaîté lyrique accueille les jeunes pour des visites du lieu et de l'exposition, met à disposition des ordinateurs, animent des ateliers de recherche documentaire au Centre de ressources menés par les documentalistes et acceuille la restitution des travaux réalisés sous forme d'une exposition MAP-MIE du 1er juillet au 27 juillet 2014.

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Star Wars Identités - Prolongée jusqu'au 5 octobre 2014.

Publié le 1 Juillet 2014 par Anaïs BERNARD dans exposit

Star Wars Identités - Prolongée jusqu'au 5 octobre 2014.

QUELLES FORCES VOUS HABITENT?

 

DÉCOUVREZ LES PERSONNAGES DE STAR WARSTM SOUS UN AUTRE JOUR,

À PARIS/ SAINT-DENIS,

PROLONGATION JUSQU’AU 5 OCTOBRE 2014

 

EXPLOREZ LES PERSONNAGES DE STAR WARSTM DANS CETTE EXPOSITION UNIQUE.

Deux héros.

Ils partagent un bagage génétique similaire et proviennent de la même planète, alors qu’est-ce qui les rend si différents?

Suivez Luke et Anakin Skywalker, le célèbre duo père-fils de l’histoire du cinéma, au fil de leurs aventures alors qu’ils découvrent leurs origines sur Tatooine, rencontrent leurs amis et leurs mentors à l’adolescence et font des choix décisifs qui définiront leur personnalité d’adulte.

 

QUI ÊTES-VOUS? ET COMMENT ÊTES-VOUS DEVENU CETTE PERSONNE?

Star WarsTM Identities explore le thème de l’identité en abordant dix de ses composantes : l’espèce, les gènes, les parents, la culture, les mentors, les amis, les événements de la vie, la profession, la personnalité et les valeurs.

Ces dix éléments sont répartis en trois groupes qui forment les sections principales de l’exposition – Origines, Influences et Choix – et elles reflètent le développement d’une identité, de l’enfance à l’âge adulte. Des piliers thématiques qui permettent de structurer non seulement le contenu éducatif, mais les objets de la collection Star Wars également.

 

HORAIRES D'OUVERTURE

Séance toutes les ½ heures.

Du Lundi au Vendredi : 9h30 à 19h00 (dernière entrée visiteur à 17h30)

Samedi et Dimanche : 9h30 à 20h00 (dernière entrée visiteur à 17h30)

Temps moyen de la visite : 1h30 (hors temps passé en boutique)

Adresse:

La Cité du Cinéma, 20 rue Ampère, 93200 Saint-Denis
Plateaux 9 et 8

Star Wars Identités - Prolongée jusqu'au 5 octobre 2014.
Star Wars Identités - Prolongée jusqu'au 5 octobre 2014.
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Star Wars Identités - Prolongée jusqu'au 5 octobre 2014.
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