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Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

Guide des ressources et lieux de la création artistique, numérique & multimédia

Publié le 4 Avril 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement, ouvrage

Lancement le 11 avril 2013

 

Le Magazine des Cultures Digitales (MCD) et la Direction Générale de la Création Artistique, Ministère de la Culture et de la Communication (DGCA), annoncent le lancement, le 11 avril 2013, en librairie et sur Internet, du « Guide des ressources et lieux de la création artistique, numérique & multimédia » dans les domaines de la musique et du son, du spectacle vivant et des arts plastiques, des installations et des performances.

 

Pour en savoir plus, cliquez-ici !

Sur Facebook : https://www.facebook.com/events/296043300525821/

Guide des ressources et lieux de la création artistique, numérique & multimédia
  • + de 150 lieux en France qui produisent, financent et/ou participent activement à la diffusion de l’art contemporain associé aux nouvelles technologies.
  • Scènes nationales, espaces multimédia, structures associatives, centres culturels, festivals, écoles d’art,… Au niveau national et local, en milieu urbain et rural, c’est le maillage français de soutien et de diffusion à la création numérique qui est mis à l’honneur, à la disposition de tous les artistes, professionnels et amateurs…
  • Pour Michel Orier, Directeur Général de la Création Artistique, Ministère de la Culture et de la Communication : « Cette visibilité nouvelle donnée aux moyens disponibles, prenant en compte la dimension territoriale, avec des données actualisées grâce à un site Internet associé, favorisera les échanges interdisciplinaires entre artistes, chercheurs, ingénieurs et techniciens d’horizons différents et contribuera à la dynamique propre de la création artistique. »
  • Une plateforme en ligne : www.guideartnumérique.fr Ce site web bilingue, en ligne dès le 11 avril 2013, offre une version augmentée, actualisée et pérenne de la publication. Conçue comme un outil pratique, cette base de données est structurée en 5 thématiques : formation, résidence, production, diffusion, financement. La création artistique numérique et le dynamisme des structures françaises, institutionnelles ou associatives, sont en constante évolution. Nous invitons donc tous les acteurs qui ne seraient pas identifiés dans cette publication à créer leur espace en ligne sur ce site Internet, réalisé avec le partenaire de MCD, Digitalarti, <www.guideartnumerique.fr>.
  • Une conférence de lancement est organisée, le 11 avril, à 18h, dans le cadre du festival EXIT, à la Maison des Arts de Créteil, Place Salvador Allende, 94000 Créteil. Plus d’informations - MCD 2003>2013 : 10 ans de création numérique. Musiques & Cultures Digitales est une association loi 1901 dont l’objet est la promotion des cultures numériques. MCD poursuit depuis 10 ans, en France et à l’international, un travail de valorisation du réseau des cultures digitales et des artistes contemporains de la création artistique numérique. MCD publie la revue trimestrielle et thématique <Magazine des Cultures Digitales>, disponible en kiosque et sur abonnement. MCD produit également des ateliers liés aux cultures numériques menés par des artistes à destination de publics (adolescents en difficulté, seniors…) touchés par la fracture numérique.
  • Sites Internet : www.digitalmcd.com / www.guideartnumerique.fr
  • Guide disponible au prix de 9 euros – en librairies ou sur la boutique de MCD en ligne :www.digitalmcd.com Contact Presse : contact@digitalmcd.com - Tel : 01 83 89 13 73
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Appel à projets de résidence Arts numériques et résidence de création vidéo ludique à Cergy.

Publié le 4 Avril 2013 par Anaïs BERNARD dans appel à résidence

Initiée pour la 1ère fois en 2013, la résidence « expérimentation vidéo-ludique » favorise l’expérimentation dans le domaine de la création visuelle/sonore interactive (dispositif ludique expérimental, récit interactif, art génératif, synesthésie…) hors du cadre de l’industrie du jeu vidéo ou d’un strict espace muséal.

Toutes sortes de questionnements peuvent faire l’objet de cette résidence : réflexion sur la notion de jeu et d’interactivité, expérience ludique et sociabilité, jeu et traitement de données, jeu et création artistique, jeu et relation au corps… Pour ne pas perdre de vue ses spécificités, cette résidence favorise des projets passant par « l’interaction temps réel ».

Ouverte à tous types d’artistes professionnels, français ou non, confirmés ou émergents, seuls, organisés en collectifs ou en équipes de développement au sein de studios indépendants, la résidence offre ainsi un contexte idéal pour approfondir ses recherches et ses expérimentations en matière d’écritures vidéo-ludiques. Durant deux à trois mois (de juin à septembre 2013), l’artiste ou le collectif est assisté par l’équipe de Visages du Monde et les différents services de la ville de Cergy qui mettent à sa disposition les moyens techniques nécessaires à la réalisation du projet de résidence.

Une manifestation sera organisée en octobre/novembre 2013, à l’issue de la résidence, pour en présenter les résultats.

L’artiste sélectionné(e) bénéficie d’une bourse d’aide à la création de 2500 euros net, d’une allocation forfaitaire mensuelle de séjour (transport et alimentation), d’une rémunération complémentaire dans le cadre d’interventions pédagogiques ainsi que d’un budget de production défini sur présentation du projet, en concertation avec la direction de Visages du Monde.
Cordialement,

Marielle BULIDON

Arts plastiques, numérique et communication
Direction du développement culturel
Conseil Régional du Limousin

m-bulidon@cr-limousin.fr
Tel : 05 55 45 00 28 (ligne directe)
Fax : 05 55 45 18 25

27 boulevard de la Corderie
CS 31 16
87 031 Limoges Cedex

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Projection du film Alter Ego / Retransmission en direct.

Publié le 4 Avril 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement

La projection du film Alter Ego avec la retransmission en direct du jeu à réalité alternée se déroulera ce vendredi 5 avril à partir de 13h45 à l'auditorium du Centre Pompidou Metz.
L'auditorium ouvrira ses portes pour vous accueillir à partir de 13h30.
 
Un projet de Françoise Lejeune.
Projection du film Alter Ego / Retransmission en direct.
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Alter ego : jeu à réalité alternée

Publié le 4 Avril 2013 par Anaïs BERNARD dans performance

Le vendredi 5 avril 2013.
 

Un jeu en réalité alternée à la rencontre de l’art contemporain et des lieux culturels messins.

 

Metz, ville occupée, sous une dictature qui interdit, renie, voire manipule l’Art. C’est l’univers dans lequel seront projetés les participants d’un rallye dans la ville organisé par une dizaine d’étudiants en licence d’arts plastiques et leur enseignante, à l’Université de Lorraine.

 

« L’objectif est d’amener un public jeune (18-25 ans) à mettre en commun ses compétences dans le monde numérique comme dans le monde réel, à savoir les rues de Metz pour gagner une course contre la montre.. » explique Françoise Lejeune, ATER à l’UFR Sciences humaines et arts et à l’initiative du projet.

 

Vous êtes dans la peau d’un résistant. L’unité d’intelligence artificielle Archibald vous observe depuis quelques temps et a remarqué vos compétences, il a pour vous et 3 autres de vos coéquipiers une mission de la plus haute importance, il est persuadé que vous êtes fait pour ce travail… Vous montrerez vous à la hauteur ?

Chaque équipe sera organisée en deux groupes. Certains participants iront recueillir des informations sur le terrain, en parcourant la ville de Metz munis de modules GPS. Les autres équipiers, réunis dans un lieu tenu secret, s’efforceront de résoudre les énigmes grâce aux indices communiqués par leurs coéquipiers.

 

Des performances artistiques, retransmises en direct sur grand écran, émailleront ce jeu de piste grandeur nature. « Notre projet propose un dispositif ludique alternant monde réel et monde numérique. » souligne Françoise Lejeune.

Alter ego : jeu à réalité alternée

C’est sous l’impulsion de leur enseignante qu’un collectif d’étudiants en Arts plastiques a donné vie à Alter Ego, un jeu à réalité alternée.

 

« Je suis heureuse de participer, de voir que ma ville natale devient un pôle culturel, c’est vraiment l’occasion d’ajouter ma petite pierre à l’édifice. » témoigne Adeline Davoli (L2 Arts plastiques). Elle assure la gestion des réseaux sociaux et a imaginé une partie des énigmes du jeu en collaboration avec Jimmy Deschaseaux (L3 Arts plastiques). Ce dernier a mis à profit ses compétences d’architecte pour modéliser une version 3D interactive de la ville de Metz.

 

Timothée Godard, Victor Masella et Audrey Janin (L3 Arts plastiques) avaient le projet de créer un jeu ensemble, l’aventure Alter Ego leur en a donné l’occasion. Alter Ego leur doit notamment le personnage Archibald et le graphisme de l’affiche, Audrey est l’auteure du scénario.

 

Julien Rebour (L2 Arts plastiques) est responsable des performances et du théâtre de rue qu’il a coordonnés et encadrés et dont il a imaginé la spatialisation dans les rues de Metz. Il est le trésorier de l’association Cleb’Art impliquée dans les performances et dont l’objectif est le développement d’une vie étudiante et artistique à Metz.

 

Pierre Vallerich (L3 Arts plastiques) a mis à profit ses talents en art vidéo et en animation 3D pour proposer une immersion dans le monde d’Alter Ego.

 

Adrien Thouvenin (L3 Arts plastiques) est graphiste et a conçu les personnages, costumes, logos de l’occupant dont celui de l’inquisiteur. On lui doit l’ensemble des références médiévistes d’Alter Ego. Marc Nagel et Nicolas Leclerc créeront une ambiance sonore pour l’univers du jeu.

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"Post-Érotisme", une performance d'A.J Dirtystein.

Publié le 4 Avril 2013 par Anaïs BERNARD dans performance

Jeudi 21 Mars 2013, à 20h.

 
Dans le cadre de sm art, Maîtresse Cindy présente dans son donjon (Paris 18e) le Jeudi 25 Avril à 20h : "Post-Érotisme", une performance d'A.J Dirtystein.
 

"Il s'agit d'une série de sept actions qui dénoncent l'éducation, les clichés hétérosexistes, les masques sociaux et questionne les différentes puissances liés au corps. Entre discours poétique et politique, cette recherche convoque la chair comme premier outil militant mais également comme base expérimentale liée au sensible et au sacré. Cette quête puise dans les mythes, les symboles et les représentations pour trouver les armes dont les femmes disposent pour s'affirmer et bousculer les stéréotypes. Force combative, primitive, déconstruction culturelle mêlant artifice et sauvagerie, ces actions invitent à repenser la notion de pouvoir. 
Qu'il soit pris au sens politique, magique ou étymologique, le pouvoir n'est jamais là où l'on croit qu'il est..."

Seront présentées le 25 Avril les trois premières actions ainsi que l'introduction en vidéo.

 

  • Introduction au Post-Érotisme [Vidéo, 5'05]
  • Action n°1 : Les Souliers Rouges. [ Performance, 12'20]
  • Action n°2 : Priez pour nous. [ Performance, 18'50]
  • Action n°3 : À cœur ouvert [ Performance, 13'30]
 

La performance sera ponctuée par la présence du contre-ténor Thibault Majorel

Soirée privée exclusivement sur réservation. Les réservations se font uniquement à l'adresse suivante: 
reservation.evenements@gmail.com. Un mot de passe ainsi que l'adresse du lieu vous seront délivrés en retour. Une participation de 10€ vous sera demandée pour faire vivre le projet sm art. Consommations sur place.

 

&quot;Post-Érotisme&quot;, une performance d'A.J Dirtystein.
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Les rencontres du numérique de l’ANR.

Publié le 3 Avril 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement

Les rencontres du numérique de l’ANR.

L'ANR organise "les rencontres du numérique" les 17 et 18 avril 2013 à la Cité des Sciences et de l'Industrie à Paris. Ces rencontres ont pour but de présenter les résultats des recherches financées par l'ANR depuis 2008 dans le domaine du numérique. L'agence a souhaité associer le plus grand nombre d'acteurs et partenaires socio-économiques du domaine.

Ouvertes à la sphère scientifique mais aussi à un public plus large : entreprises, associations, enseignants et élus politiques, ces journées faciliteront les échanges entre ces différents acteurs et donneront une approche des connaissances scientifiques dans le domaine du numérique à un plus grand nombre.

Les rencontres du numérique 2013 permettront d'élargir le débat en abordant les questions liées aux défis des mutations actuelles, sociales, politiques, économiques et portées par le développement des technologies numériques.

Les Rencontres sont structurées autour de plusieurs événements : démonstrations, conférences, espace exposition et ateliers réparti en villages thématiques. Plus de 300 projets seront présentés par des posters et démonstrations. Les grands acteurs du domaine, publics et privés, présenteront aussi leurs actions.

Des "Prix ANR du numérique" seront décernés le mercredi 17 avril. Ils récompensent des coordinateurs des projets distingués pour l'excellence et le caractère exceptionnel de leurs travaux.

Pendant les pauses déjeuner, des sessions "ANR à votre service" seront organisées pour vous permettre de rencontrer des personnels de l'ANR qui interagissent avec vous : responsables de départements scientifiques, responsables de programmes (STIC, Nano, TecSan, programmes blancs, internationaux, ...), chargés de mission scientifiques en charge du suivi de vos projets, etc.

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Performance: Levante.

Publié le 2 Avril 2013 par Anaïs BERNARD dans performance

Performance (Les danses augmentées): Levante.
Mardi 16 avril 2013, à 19h30 / Grand public / Gaîté Lyrique / Paris.

 

Avec levante, Lorena Dozio et Carlo Ciceri mettent en œuvre une fiction perceptive : la lévitation d'un corps.

Ce solo de danse tente d'explorer la gravité par le travail de la perception des espaces entre vides et appuis, grâce à un dispositif d'expansion acoustique du corps et de son espace. Mouvement et son se "co-construisent" afin de rendre cette expérience publique.
Ninon Prouteau

levare : traduction en français :lĕvare «alléger, soulager, lever, soulever», derivé de lĕvis “léger” levante : participe présent (en italien) de « levare » = qui se lève

Conception chorégraphie et interprétation : Lorena Dozio
Création musicale et interprétation : Carlo Ciceri
Collaboration musicale et au dispositif : Daniel Zea

Production : Association Bagacera/Crile
Coproduction : Fondation Royaumont en partenariat avec le Festival Archipel
Pro-Helvetia Fondation Suisse pour la culture
Avec le soutien de Mains d’œuvres (Saint Ouen)
accueil studio – ADC - Genève

 

 

 
Tarif : 5€ / 3€ tarif réduit / gratuit pour les adhérents
 
Performance: Levante.
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Spectacle vivant: L'Innommée.

Publié le 2 Avril 2013 par Anaïs BERNARD dans performance, evenement

Samedi 06 avril 2013 à partir de 13h.
Lieux : Centre Pompidou-Metz.
Catégorie : Spectacles vivants
Cycle : Instantané
Discipline : Dance
Tarif : Entrée libre avec un ticket d’entrée aux expositions
Public : Tout âge
Auteur: Myriam Gourfink
 
En 2002, Myriam Gourfink a reçu une bourse d'écriture du Ministère de la Culture et de la Communication pour un travail visant à développer une écriture pour la composition chorégraphique et son intégration dans des dispositifs informatisés. Elle a orienté ses recherches vers l’invention d’un langage souple, fondée sur la Cinétographie Laban, qui lui permet de découper l’espace selon des choix personnels ; un langage dont les signes de base se modulent et se transforment à l'infini. Ainsi, elle peut proposer aux danseurs des espaces dynamiques imaginaires. Les signes peuvent représenter avec la même aisance un espace divisé en 17, 11, 5 etc. D’autre part, le langage développé permet non seulement d’indiquer la situation d’arrivée d’un mouvement (le but à atteindre), mais aussi son amplitude ou son parcours angulaire. Enfin, en utilisant différentes colorations, les signes sont capables d’exprimer des intentions plus ou moins précises et d’admettre des inconnus. Cette élasticité lui permet de générer, grâce à l’utilisation de processus de modification, des partitions chorégraphiques en temps réel. L’aboutissement de cette recherche est de prendre en compte dans le dispositif chorégraphique l’interprétation du danseur, celle-ci venant perturber la genèse de la partition. L’Innommée constitue pour Myriam Gourfink l’occasion de donner corps à la première étape de cette recherche : la mise en image sur support vidéo.
Spectacle vivant: L'Innommée.
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Conférence transmédia: MEETUP TRANSMEDIA AVEC ÉRIC VIENNOT

Publié le 2 Avril 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement

 

Cette soirée, du 9 avril 2013, est consacrée à partir de 19h30 au game designer et créateur transmédia Éric Viennot qui présentera sa nouvelle "Fiction Totale", Alt-Minds, lancée en novembre 2012. (Entrée libre)

Eric Viennot est unanimement considéré comme l’un des précurseurs du transmédia. Son précédent jeu, In Memoriam, créé en 2003 avec Lexis Numérique (et présenté alors au Cube) débordait déjà de l’écran, se déployait dans la vraie vie des joueurs, brouillant les frontières du réel et de la fiction. Alt-Minds reprend les mêmes ingrédients en intégrant pleinement l’impact des réseaux sociaux, misant sur l’intelligence collective et la culture participative.
Alt-Minds constitue pour cette raison un jalon incontournable de la création transmédia.

Alt-Minds coproduit par Orange et Lexis Numérique est une immense enquête interactive et participative qui se joue en temps réel ou en différé pendant 8 semaines. Situé à la convergence du roman, des séries et du jeu, ce nouveau concept rassemble, dans un univers narratif cohérent, de nombreux médias complémentaires (Web, smartphone, tablette, réseaux sociaux).
www.alt-minds.com

Soirée co-organisée avec le Meetup Transmedia France qui réunit depuis 2010 des praticiens, chercheurs, artistes et curieux de la création transmédia. www.transmediaready.com
Modérateurs : Xavier de La Vega, journaliste et réalisateur et Karine Halpern, fondatrice du Meetup Transmedia.

Conférence transmédia: MEETUP TRANSMEDIA AVEC ÉRIC VIENNOT
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LA PREMIÈRE DE P3RCEPTION

Publié le 1 Avril 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement

LA PREMIÈRE DE P3RCEPTION

LA SOCIÉTÉ DES ARTS TECHNOLOGIQUES [SAT]
VOUS INVITE
À LA PREMIÈRE DE P3RCEPTION


Nouveau rendez-vous immersif printanier dans la Satosphère, P3RCEPTION réunira 3 œuvres exploratoires qui mettront à l'épreuve vos perceptions sensorielles du 2 au 26 avril 2013. 

Le film d'animation 360° ||0.1.|| de Diana Reichenbach vous expose en ouverture aux liens hybrides entre mondes physiques et l’univers des médias numériques. La sélection enchaîne avec CARBON-X, une expérience immersive d’Eric Hanson et Charles Lindsay qui vous transporte jusqu’aux frontières de l'atome… Enfin, place à HEMISPHERE d’Ulf Langheinrich, un spectacle d'une transformation progressive d'effets visuels et sonores générés par des algorithmes fractals et des systèmes de particules.

Attention, expositions stroboscopiques intenses!

Mardi, le 2 avril à 19 h ou 20 h 
RSVP média ici

Merci de spécifier l'heure à laquelle vous désirez assister.

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