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Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

TAG E.U.L.E. - ELECTRONIC UNIVERSAL LANGUAGE EXPRESSION

Publié le 10 Juin 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement, exposit

TAG E.U.L.E. - ELECTRONIC UNIVERSAL LANGUAGE EXPRESSION

TAG E.U.L.E.

ELECTRONIC UNIVERSAL LANGUAGE EXPRESSION

Du 7 au 16 juin 2013 / Tout public
 
 
Samedi 8 Juin (14:00), Dimanche 9 Juin (14:00), Mardi 11 Juin (14:00), Mercredi 12 Juin (14:00), Jeudi 13 Juin (14:00), Vendredi 14 Juin (14:00), Samedi 15 Juin (14:00), Dimanche 16 Juin (14:00), Vendredi 7 Juin (14:00)

 

Gratuit.

 

Le public prend part à une forme de communication à 
grande échelle et graffe virtuellement sur les murs de la ville.

Tag E.U.L.E. (Electronic Universal Language Expression) est un dispositif où l’utilisateur est invité à
parler dans un mégaphone, face à un mur: ses paroles sont alors immédiatement interprétées et
transformées en un graffiti projeté sur le mur par un vidéoprojecteur.
Chaque lettre qui compose les graffitis provient d’une bibliothèque où les graphèmes, réalisés par
de véritables graffiti-artistes, sont classés par styles ou auteurs.

Ce logiciel open source a été développé avec Processing en 2011 par le Graffiti Research Lab France. 
Le Graffiti Research Lab a collaboré avec des graveurs afin de constituer une bibliothèque de
caractères stockés au format Graffiti Markup Language, dans laquelle le logiciel vient piocher
aléatoirement.

La première version présentée à l'Irish Museum of Contemporary Art dans le cadre de
l'exposition « This Place Has No Atmoshpere » à Dublin en 2011 fonctionnait avec un
système de reconnaissance vocale.

La deuxième version, manipulée à la Cantine (Paris) pour la soirée « Aux urnes et caetera »
utilisait des messages envoyés via Twitter.

Cette toute nouvelle version SMS de tag E.U.LE. présentée à la Gaîté Lyrique propose aux
participants d'envoyer leurs messages, immédiatement transformés en graffitis en mouvement,
vidéo-projetés sur le mur et réagissant à l'architecture du lieu.

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GAME OLDER

Publié le 10 Juin 2013 par Anaïs BERNARD dans Ateliers

ATELIER

GAME OLDER

JUIN 2013

Du 4 au 25 juin 2013 / Espace jeux vidéo / Tout public
 
Tags :game designjeu vidéo
Mardi 4 Juin (10:00), Mardi 11 Juin (10:00), Mardi 18 Juin (10:00), Mardi 25 Juin (10:00)

 

 

Gratuit sur inscription.

Gaîté Lyrique, Paris.

 
 
 
GAME OLDER

Game Older ou comment faire découvrir aux seniors la pratique des jeux vidéos.

 
Ces ateliers d'initiation aux jeux vidéos ont pour objectif de faire découvrir aux générations qui en sont le plus éloignées ce médium à travers des moments de jeu et de discussion. L'occasion pour les plus âgés de partager ensuite ce loisir avec les plus jeunes.
Renseignement et inscription à publics@gaite-lyrique.net ou au 01 53 01 51 66.


Chaque séance est dédiée à un type de jeux vidéo. Quelques exemples :

Projectiles 
De l'origine des jeux vidéo et le célèbre pong, aux jeux de tirs les plus récents, la première séance de Game Older donnera à ses participants l'occasion de jouer et de discuter autour d'échanges virtuels de balles, qu'elles soient de tennis ou de fusil, tentant de titrer des parallèles entre des jeux séparés par 40 ans d'histoire.

Exploration 
Les machines ont cette capacité étrange de simuler des mondes inexistants. Si les explorer devient un but en soit, une balade virtuelle devient vite un jeu de pistes ou d'obstacles dans des paysages étranges et impossibles. L'on y discutera de ce qu'est l'irréel en l'explorant en jeux. World of Warcraft, Minecraft ou Civilization sont au menu.

De plateforme en plateforme 
Une des modalités les plus célèbres du média jeu vidéo : le jeu de plateforme. Mario, ce héros qui est aujourd'hui le plus célèbre des plombiers en sera la figure de proue à travers 25 ans de son histoire en quelques jeux de 1986 à 2011. S'arrêtant au temps présent, l'on étudiera l'héritage du jeu de plateforme.

The Puzzling Episode
Certains jeux n'ont ni histoire ni contexte et s'en passent parfaitement. Des blocs, des diamants, des cartes, des chiffres et des lettres, préférez-vous l'ordinateur ou l'ordinaire ? Entre une partie de Mahjong et de Tetris, nous parlerons ensemble du jeu de Solitaire.

Jeu(x) d'énigme(s) 
Les jeux-vidéos sont des objets mystérieux et certains parmi eux le sont a plus forte raison encore : les jeux d'énigme. Évidents ou ardus, à la souris ou à la manette, le jeu se pose devant nous comme une devinette interactive où l'on peut essayer encore et encore jusqu'à trouver la… les ? bonne(s) réponse(s) au(x) jeu(x) d'énigme(s) ?
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LES MODÈLES MATHÉMATIQUES ET LE CINÉMA 3D

Publié le 9 Juin 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement

LES MODÈLES MATHÉMATIQUES ET LE CINÉMA 3D

ÉQUIPE ALICE - INSTITUT NATIONAL DE RECHERCHE EN INFORMATIQUE ET EN AUTOMATIQUE

DU 11 AU 16 JUIN 2013, DE MIDI À MINUIT

ESPACE EXPÉRIMENTAL  /  PLACE CHARLES III - NANCY

Ou comment les modèles mathématiques nous permettent de redimensionner automatiquement une image.

ALICE est une équipe-projet de recherche en graphisme par ordinateur. Les aspects fondamentaux de ce domaine concernent l’étude des interactions de la lumière avec la géométrie des objets. La problématique scientifique posée par l’étude de la lumière concerne la mise au point de méthodes de simulation numérique de l’équation de transport. L’aspect géométrique concerne le développement de nouvelles solutions pour transformer et optimiser les représentations des objets afin d’optimiser les calculs. Notre approche originale pour traiter ces deux aspects consiste à ré-exprimer le problème en terme d’optimisation numérique. Nous tentons de développer des solutions mathématiquement correctes, passant à l’échelle et numériquement stables, en étudiant les propriétés de la fonction objectif afin de mettre au point des algorithmes d’optimisation efficaces.

LES MODÈLES MATHÉMATIQUES ET LE CINÉMA 3D
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ANTONIN FOURNEAU - WATER LIGHT GRAFFITI

Publié le 9 Juin 2013 par Anaïs BERNARD dans artiste, exposit

ANTONIN FOURNEAU - WATER LIGHT GRAFFITI

ANTONIN FOURNEAU (PARIS - FRANCE)

WATER LIGHT GRAFFITI (2012)

DU 24 MAI AU 16 JUIN 2013, DE MIDI À MINUIT

INSTALLATION INTERACTIVE  /  PLACE CHARLES III - NANCY

Water Light Graffiti : un mur de LED s’allumant au contact de l’eau.

A vous de jouer !

ANTONIN FOURNEAU - WATER LIGHT GRAFFITI
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L’HOMME AUGMENTÉ: NOTRE AVENIR EST-IL CYBORG?

Publié le 9 Juin 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement

L’HOMME AUGMENTÉ: NOTRE AVENIR EST-IL CYBORG?
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ISEA 2013 à Sydney

Publié le 9 Juin 2013 par Anaïs BERNARD dans festivals

Crédit image: Wolfgang Leeb

Crédit image: Wolfgang Leeb

Le Symposium international des arts électroniques 19e aura lieu à Sydney du 7 au 16 juin 2013.

Présenté par le réseau australien d'art et de la technologie (ANAT) et organisé parallèlement 
Vivid SydneyISEA 2013 vitrines arts médiatiques, des conférences, des spectacles et des
ateliers. 
Cette année, thema est " 
La résistance est futile ". Qu'est-ce que cela signifie? L'art
numérique est passée de la marge pour faire partie du tissu de la vie quotidienne à la fois
omniprésente et inaperçue, la résistance à l'art électronique s'est avérée vaine. - Il est maintenant
intégré dans le cœur de nos cultures contemporaines Les événements du symposium seront
insuffler l'. l'infrastructure sociale, numérique et physique de la ville. ISEA2013 vise à créer un
corps fluide de la pensée, la culture, la communauté, l'industrie, la science et la technologie.
 "

Quelques repères dans cette vaste programme:

modèle de test est un système qui convertit tout type de données (texte, sons, photos et vidéos)
dans des modèles de codes à barres et de motifs binaires de 0 et de 1. 
Grâce à son application, le
projet vise à examiner la relation entre les points essentiels de la performance de l'appareil et le seuil
de la perception humaine. 
Dans cette vidéo, 
Ryoji Ikeda effectue dans Sonar2010.

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Festival Contre-Temps, 10° Edition

Publié le 9 Juin 2013 par Anaïs BERNARD dans festivals

Festival Contre-Temps, 10° Edition

Le Festival Contre-Temps existe depuis 2004 et se déroule au mois de juin chaque année à Strasbourg.
Vous retrouverez le meilleur des artistes nu jazz, broken beat, electro, hip hop, funk , afrobeat... de la scène française et internationale ainsi que des artistes des cultures urbaines.

La 10ème édition se déroule actuellement du 6 au 16 juin 2013, à Strasbourg.

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Le Smart Treadmill Voyager, le tapis de course du futur ?

Publié le 9 Juin 2013 par Anaïs BERNARD dans actualite

Le Smart Treadmill Voyager, le tapis de course du futur ?

Les beaux jours sont censés arriver alors tous au sport avec le Smart Treadmill Voyager. Ce tapis de course aux allures futuristes créé par le designer coréen IL-Seop Yoon, vous propose un moyen ludique et interractif de se (re)mettre au jogging. Equipé d'un grand écran, d'un système de détection de mouvement (entre Kinect et Wii), cet appareil de sport permet de coupler course à pied et jeux vidéos. Vous réviez de faire votre jogging matinal dans une ville inconnue, de défier vos amis dès la sortie du bureau ou encore de battre votre propre score c'est désormais possible grâce au Smart Treadmill Voyager.

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Un dimanche, une pin-up #26

Publié le 9 Juin 2013 par Anaïs BERNARD dans un dimanche une pin-up

Anna Williams (série Tekken)

Anna Williams (série Tekken)

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INSTALLATION WATER LIGHT GRAFFITI

Publié le 8 Juin 2013 par Anaïs BERNARD dans exposit, artiste, evenement

Water-Light Graffiti © Quentin Chevrier

Water-Light Graffiti © Quentin Chevrier

INSTALLATION WATER LIGHT GRAFFITI d'ANTONIN FOURNEAU
DU 06/06 AU 30/06 À STEREOLUX NANTES.

 

Dessiner avec de l’eau, mais dessiner de la lumière… le liquide, habituellement sans couleur ni forme devient peinture. Éponges, brumisateurs, pistolets, pinceaux, sont mis à disposition pour écrire, dessiner ou tagger. Le tracé se nuance en appliquant plus ou moins d’eau et révèle le graff dans l’obscurité, tout en éclat, traînées et fresques lumineuses éphémères.

Ce mur, conçu par Antonin Fourneau et développé par le Artlab de Digitalarti, est une surface équipée de milliers de leds, réactifs au contact de l’eau.

Antonin Fourneau travaille sur des dispositifs interactifs et certaines formes de cultures populaires (fêtes foraines, jeu-vidéo…). Il évoque avec Water Light Graffiti, des thèmes chers aux cultures urbaines et au street art, en référence aux espaces qu’investissent les graffeurs.

Water Light Graffiti - Installation eau & lumière

Du 6 au 30 juin 2013 - Du mardi au dimanche de 12h30 à 18h30

NANTES - Plateforme Intermedia de Stéréolux

Gratuit

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