ProGlove est un outil portable destiné aux processus de production professionnels, permettant à son porteur de travailler plus vite et par conséquent de manière plus efficace. ProGlove est facile à utiliser et ouvre un nouveau niveau de contrôle et de...
Scopitone ne cesse d’arpenter les vastes territoires des arts numériques. Avec, au programme du 21 au 25 septembre, un ensemble d’œuvres digitales qui interrogent leur siècle, ses pratiques et ses visions. Passage en revue. Scopitone a rassemblé, pour...
CHRONIQUES (ACTE 2), DU 1ER SEPTEMBRE AU 2 OCTOBRE 2016 Chroniques, un parcours sensible co-construit par Seconde Nature et ZINC, avec les acteurs des arts et cultures numériques qui reflète la diversité des esthétiques contemporaines et la vitalité du...
Dans le cadre des festivités de l'année martinienne, la Ville de Tours a demandé au compositeur et metteur en scène Damien Fontaine de créer un spectacle multimédia monumental qui mêlera l'histoire de Tours à celle de saint Martin. Le spectacle est visible...
Festival: Kaléidoscope Mardi 1 Mars 2016 à 19h Après une première tournée nord-américaine en 2015, le pionnier des festivals consacrés aux contenus en réalité virtuelle entame une tournée internationale de 10 dates en mars et avril 2016. Kaleidoscope...
Axolotl a été conçu et développé comme un projet académique au PTI programme de NYU, en collaboration avec Filippo Vanucci. Le nom «Axolotl» a été inspiré par une nouvelle de Julio Cortazar, sur un homme qui développe une obsession émotionnelle profonde...
La Société des arts technologiques [SAT] en collaboration avec la Cité des sciences et de l’industrie et La Géode présente Re-génération en première nord-américaine à partir du 12 janvier après une première mondiale offerte dans le cadre de la 21e Conférence...
Loplite est un dispositif numérique de dessin interactif et collectif. Avec des lampes torches, des bâtons de lumière et des pointers lasers comme « pinceaux » les participants dessinent sur l’écran en pointant la lampe sur le mur ou en manipulant le...
Dès sa création, GOSH Cie s’intéresse de près aux œuvres interactives et à la transdisciplinarité. La Cie porte avant tout une réflexion sur la poétique scénique et sur l’expérience du spectateur, puisant des outils et des références dans le cinéma, la...
L’installation Crystal Universe est proposée en 2015 par l’équipe de teamLab. L’expérience se veut comme un plongeon à l’intérieur de la matrice grâce à des LEDs qui tombent du ciel, proposant une immersion en trois dimensions. L’utilisation de « 4D Vision...
Les rencontres de la Société Francophone de Classification (SFC) regroupent informaticiens et mathématiciens développant des modèles et des algorithmes de classification . Ces problématiques sont au coeur des enjeux du Big Data. En 2015, ouverture à l'interdisciplinarité...
Le projet Dancing Spheres est une installation du studio Harvey & John où le son se voit visualiser par des sphères en lévitation. Défier la gravité, voici un beau projet ! Une performance technique et esthétique pour accompagner un live. Les sphères...
Pour Swarovski, THEUNSEEN a illustré une compréhension des propriétés cachées de la pierre gemme, avec les futures technologies émergentes. Un aperçu de la relation entre la pierre sur mesure Swarovski Gem et le monde de la science des matériaux. Cette...
Du 25 septembre 2015 au 6 mars 2016, Art Ludique-Le Musée propose la première grande exposition au monde consacrée à l’Art dans le Jeu Vidéo. A travers plus de 800 œuvres et installations spectaculaires, cette grande exposition va éblouir un large public...
Clôture le 11 janvier 2016 à minuit Depuis 2008, l’AADN coordonne VIDEOPHONIC, un dispositif d’accompagnement à la création artistique numérique émergente qui se décline sous la forme d’un cycle de résidences. Construit dans une logique coopérative avec...
Face aux nombreuses recherches affirmant qu’être en position assise est préjudiciable à notre santé sur le long terme, de nombreuses stations de travail censées préserver notre dos font leur apparition sur le marché. L’une d’entre-elles baptisée Altwork...
La Chine a une passion inégalée pour le basket. Nike a décidé de créer des chances et faire tomber les barrières à inspirer la prochaine vague de joueurs à s’élever vers de nouveaux sommets. Le projet de NIKE à Shanghai nommé The House of Mamba est un...
Ce sont sur les traces du scénographe visionnaire Jacques Polieri que quatre équipes vont participer à la mise à jour technologique d’une possible scène à l’heure de la réalité virtuelle. Pendant tout un week-end, quatre thématiques vont faire l’objet...
Chevauchant la fin de l’été et la rentrée automnale, MUTEK investira le Quartier des spectacles pour une 19e édition qui se tiendra du 22 au 26 août. Depuis ses débuts, le festival accorde la priorité aux prestations live de musiques électroniques et...
]interstice[ rencontre des inclassables, présente sa 13ème édition consacrée aux arts visuels, sonores et numériques. Du 9 au 20 mai 2018, le festival vous donne rendez-vous pour un parcours d’expositions, de concerts, performances et d’ateliers avec...
Serge Tisseron s'entretient avec Milad Doueihi, historien des religions. Le numérique peut être considéré comme une technologie, mais aussi comme un instrument de rupture radicale. C’est le point de vue de Milad Doueihi qui parle à son sujet de nouveau...
Samedi 24 février 2018 Conçus pour la Fête des Lumières à Lyon puis présents sur les plus grands festivals internationaux (Jérusalem, Moscou, Mexico, Londres, Singapour…), les spectacles de nuit de la compagnie Porté par le Vent abordent, avec magie et...
CONNECTED 24.03.2016 > 28.08.2016 Le temps d’un parcours surprenant et inédit, l’exposition CONNECTED se découvre comme un voyage entre réel et virtuel à travers des univers de création singuliers et révèle l’utilisation des nouvelles technologies au...
Enghien-les-Bains, station thermale d’Île-de-France et Ville créative de l’UNESCO pour les arts numériques, cultive son éclectisme en conjuguant son histoire et son patrimoine au présent. La biennale des Bains numériques illustre cette politique culturelle...
Après plusieurs mois de travail, Method-1 de Korea Futur Technology, une société spécialisée dans la robotique, voit le jour. Ce monstre technologique constitué d'acier de près de 1500 kilos et de 4 mètres de haut a quelques ressemblances avec des fictions...