Le premier oeil robotisé de l’histoire vient d’être approuvé aux Etats-Unis par la FDA (Food & Drug Administration). Mise au point par Second Sight Medical Products, Inc. , entreprise basée à Los Angeles, la prothèse bionique se compose d’une caméra qui...
Dans cet ouvrage classique et visionnaire, il s'agit, à travers une comparaison entre sociétés humaines et réseaux artificiels, de souligner la valeur de l'être humain et la richesse de son langage, toujours précaires face aux intérêts et pouvoirs technocratiques...
Un projet du Collectif Nunc sur une proposition de Cyril Thomas. 6×6/36 se présente sous la forme de six carnets d’autocollants contenus dans une boîte et confronte publication imprimée, publication électronique et exposition. Chaque carnet présente quatre...
Du vendredi 8 mars au dimanche 17 mars 2013, Vernissage le vendredi 8 mars à 18h30. Ouvert tous les jours de 12h à 2h et le dimanche de 12h à 21h (Entrée libre) Fantôme électrifié. Sèche-cheveux hanté. Le spectateur est invité à s’approcher de l’objet,...
Vendredi 24 Janvier 2014, à 20H30. Une double performance sonore et visuelle, entre électro minimaliste et architecture graphique. Aux manettes d’une composition sonore et d’une création visuelle, Kangding Ray, alias David Letellier, que le festival Bains...
Montréal en Lumière, du 20 février au 2 mars 2014. Considéré comme l’un des plus grands festivals d’hiver au monde, MONTRÉAL EN LUMIÈRE rassemble chaque année près de 900 000 festivaliers curieux de découvrir une programmation mêlant arts de la scène,...
InFORM est un système d’affichage 3D de formes dynamiques qui peut rendre le contenu physiquement. Les utilisateurs peuvent interagir avec des informations numériques d'une façon tangible. InFORM peut aussi interagir avec le monde physique autour de lui,...
Sensory Fiction est une nouvelle façon de créer et de ressentit les romans, ou plus largements les histoires. Traditionnellement, la fiction permet de créer et d’inciter des émotions et de l'empathie par des mots et des images. C’est en utilisant une...
La recherche récente dans des interfaces utilisateur 3D pousse vers des affichages de formes graphiques et interactives de manière immersive. Tangible Media Group explore l'hybridation de ces directions et cherche à présenter une nouvelle manière de communiquer....
Il y a quelques semaines, vous était présenté Nuance une réalisation vidéo sur l'image vivante musicale. Aujourd'hui, une vidéo vous présentant quelques experimentations graphiques autour de l’image musicale, remontant à 2012, de Marc-Antoine Locatelli....
Petit retour sur le film Avatar, réalisé par James Cameron et qui est sortie en salle en décembre 2009. Silicon Maniacs répond à une belle question que vous ne vous posiez peut-être pas: Pourquoi les Na'vis d'Avatar sont-ils bleus? L'émission Very Serious...
ÉQUIPE ALICE - INSTITUT NATIONAL DE RECHERCHE EN INFORMATIQUE ET EN AUTOMATIQUE DU 11 AU 16 JUIN 2013, DE MIDI À MINUIT ESPACE EXPÉRIMENTAL / PLACE CHARLES III - NANCY Ou comment les modèles mathématiques nous permettent de redimensionner automatiquement...
Les mécaniques des dessous. Une histoire indiscrète de la silhouette. Du 5 juillet 2013 au 24 novembre 2013. Cette exposition se propose d'explorer les artifices utilisés par les femmes et les hommes, du XIVe siècle à nos jours, pour dessiner leur silhouette....
L’Oculus Rift permet de faire plein de choses. Différentes expériences de tout type sont ainsi réalisées autour de ces lunettes de réalité virtuelle. L’expérience, Real World Third Person Perspective VR/AR, réalisée par le collectif polonais Mepi propose...
Le projet, (NO) Where (NOW) here, est inspiré de l'essai "Esthétique de la disparition" de Paul Virilio (1979). " L'absence survient fréquemment au petit déjeuner et la tasse lâchée et renversée sur la table en est une conséquence bien connue. L'absence...
Micro – Macro, exposition d’arts numériques du 14 au 25 mai 2015 à Martigues Micro Macro prend d'assaut Martigues en s'installant non seulement dans tout le théâtre, mais aussi dans différents lieux culturels de la ville, comme le musée Ziem, l'ancien...
CORPS RECOMPOSÉS : LA GREFFE DANS L'ART CONTEMPORAIN Exposition du 6 juin au 20 septembre 2015 En 2013, le service de coordination pour le prélèvement d’organes et de tissus du centre hospitalier Avranches-Granville a répondu à l’appel à projets Culture/Santé...
L’entreprise Sagawa Electronics a lancé un modèle de costume motorisé de type internat à la vente. Ces exosquelettes seront les premiers dans le monde à être commercialisé dès Juillet 2013. Le nom de ce produit d’un nouveau genre est Powered jacket MK3...
A quoi tu joues ? est une exposition interactive. Prolongation exceptionnelle de l’exposition jusqu’au 26 juillet 2015. Tetris ou Candycrush ? Zelda ou GTA ? Angry Birds ou Counter Strike ? Sur consoles, PC, mobiles ; en réseau ou en solo ; en 3D ou en...
Le projet de table augmentée, Polar, du Lab101 laisse présager un heureux mélange entre science-fiction et interfaces d’écran. Imaginé pour être au centre de Hello Space à Bruxelles, cette table de trois mètres de diamètres est le mélange d’un iPad, de...
Idoll est une projection interactive qui explore notre culte des icônes et de l'interactivité comme un moyen de construire notre identité. Réalisée par l'artiste et designer interactif, Filipe Vilas-Boas, cette installation imsersive et interactive a...
PARIS IMAGES DIGITAL SUMMIT 2017 - 3ÈME ÉDITION Mercredi 25 Janvier 2017 - 09:00 - Samedi 28 Janvier 2017 - 19:00 Un événement dédié à la création numérique et aux effets spéciaux Après avoir accueilli pour l'édition 2016 Dennis Muren, "l'homme aux 9...
MISSION L’exposition MARVEL AVENGERS S.T.A.T.I.O.N. est une expérience immersive sensorielle totale. Cette exposition vous plongera dans le monde des Avengers de Marvel et du S.H.I.E.L.D. afin d'explorer la science qui se cache derrière nos supers-héros...
L'idée de base est de suivre une balle de ping-pong en temps réel pour créer des visualisations de données pour les formateurs et les joueurs. Après un travail approfondi, le jeune designer allemand Thomas Mayer a commencé à développer une interface mappé...
La Paris Games Week by Coca-Cola est le salon grand public du jeu vidéo en France organisé par le S.E.L.L. (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs). Classé au Top 5 des salons français, ce rendez-vous annuel qui a accueilli 307 000 visiteurs en...