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Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

Une performance tout en "Nuance".

Publié le 16 Octobre 2013 par Anaïs BERNARD dans performance, son et lumière, artiste

Une performance tout en "Nuance".

Nuance est un projet vidéo, datant de 2013, hybridant la vidéo, le montage design et la danse. Ce travail sur l'image vivante et musicale est une réalisation de Marc-Antoine LocatelliPortée par le danseur Lucas Boirat et la musique de Edit, cette vidéo explore la capacité des techniques permettant de relier sensation et intention par l'action même de danse entre le corps charnel et l'immatérialité lumineuse.

Une performance tout en "Nuance".
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Public(s), non-public(s) : questions de méthodologie

Publié le 15 Octobre 2013 par Anaïs BERNARD dans Appel à communications, appel a communications

Public(s), non-public(s) : questions de méthodologie 
Colloque avec publication des actes, les 22 et 23 mai 2014 à Metz


Présentation du projet scientifique


Les membres de l’Association des jeunes chercheurs du CREM, Centre de recherche sur les médiations, organisent un colloque les 22 et 23 mai 2014 dont le but est d’exposer et de discuter des problèmes méthodologiques autour de la notion de public et de ses marges. Cette manifestation scientifique a pour but de rassembler des doctorants et jeunes docteurs issus de différentes disciplines des Sciences humaines et sociales.


La notion de public ne va pas de soi dans toutes les disciplines : abondamment sollicitée 
par la sociologie de la culture et les sciences de l’information et de la communication, la notion de public est par exemple plus marginale en sciences du langage, en littérature et en art, ou se décline sous d’autres terminologies notionnelles (récepteur, destinataire, co-énonciateur, participants, lecteurs, spectateurs, auditeurs, etc.) Cette notion est également en concurrence dans un même champ d’études avec d’autres notions voisines telles que celle des usagers dans l’analyse des médias. Toutefois, malgré ces cloisonnements terminologiques, des questions transversales se posent autour du public (le nom public est pris ici dans son acception générique) : la représentation et le rôle du public de la production à la réception, la participation et la réflexivité du public, la catégorisation des publics, etc. Dans l’intitulé du colloque, l’hypothèse du pluriel incite à explorer les multiples conceptions, catégories et nuances que recouvrent la notion de public et ses déclinaisons disciplinaires. L’opposition « public(s) »/ « non-public(s) » propose d’interroger le public et ses marges.


La notion de public(s) est souvent incontournable dans des travaux portant sur la 
production ou la réception d’objets et de dispositifs. Le recours à cette notion nécessite un travail sur les représentations de cette notion et la construction de cadres d’analyse pertinents. L’appréhension des publics nécessite des choix méthodologiques définis en fonction de la conceptualisation de la notion de public(s), ou qui sont sous-tendus par une conception du ou des public(s). Parmi ces choix méthodologiques, il y a notamment, selon les sujets d’étude, la terminologie, les outils de mesure, la composition de corpus, les méthodes d’enquête. L’invitation à discuter les notions de public(s) et de non-public(s) en termes de méthodologie dans un colloque interdisciplinaire a pour objectif de permettre aux jeunes chercheurs de soumettre les fondements méthodologiques, leurs analyses, des résultats (même partiels) et les questions qui demeurent, à travers des sujets d’étude où la notion de public, ses marges ou ses déclinaisons disciplinaires sont un enjeu. 


À titre exploratoire, voici quelques-unes des questions à traiter :
 Quelle est la place et la définition du public dans le(s) cadre(s) théorique(s) choisi(s) ?
 Quelles représentations véhiculent les notions de public(s), de non-public(s) ou de « presquepublic » ?
 Quelle est la pertinence des catégorisations de public(s) rencontrées dans les espaces sociaux ?
 Quelles catégorisations analytiques sont adoptées par le chercheur ?
 Quelles méthodes et quels outils convient-il de privilégier pour une enquête sur les différents types 
de publics, presque-publics, non-publics ?

 Quelles méthodes d’enquête déployer pour aborder les « publics d’usagers » du numérique ?
 Comment accéder aux publics non contributifs, aux lurkers des médias numériques, silencieux et 
qui ne sont pourtant pas passifs ?
 Quelles sont les marques ou traces des publics dans les œuvres ?
 Comment aborder l'expression de la réflexivité des publics et le processus interprétatif en
production comme en réception ?
 Comment constituer des corpus pour l’analyse d’un public spécifique ?
 Quelles méthodes d’observation pour analyser le(s) public(s) d’un dispositif ?
 Etc.

 

Toute proposition de communication qui abordera les problèmes méthodologiques liés au 
public (ou autre espace social de réception, ou non-réception, d’un objet ou d’un dispositif) sera 
examinée. Les communications seront regroupées selon les axes suivants :
Axe 1 : Le destinataire et l’œuvre ou le contenu médiatique
Axe 2 : Les usagers et le dispositif de médiation
Axe3 : Les publics et les actions culturelles
Axe 4 : Circulation des représentations des œuvres et contenus médiatiques

 

Calendrier
Clôture des soumissions : 29 novembre 2013
Notification d’acceptation : 20 décembre 2014
Envoi des contributions pour les actes : 28 février 2014
Evaluation des contributions : 28 mars 2014
Colloque : 22 et 23 mai 2014
Envoi des versions définitives des contributions : 27 juin 2014

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Journée Brain Computer Interface

Publié le 14 Octobre 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement, conférence

Journée Brain Computer Interface

Le vendredi 18 octobre aura lieu en salle C005, une journée consacrée à l'interface Cerveau-Machine. Organisé par Laurent Bougrain de l'équipe Cortex, ce workshop est destiné aux personnes s'intéressant soit à l'apprentissage des nouvelles compétences de la communication BCI soit à la combinaison de la technologie BCI dans leur champs d'expertise.

 

La recherche BCI est l'un des domaines les plus fascinants de la neuroscience.
 

Programme de la journée


09:30
introduction to the Major BCI Approaches & introduction to hard- and software

11:00
Laurent Bougrain, maître de conférences à l'Université de Lorraine
“Current research in Brain-Computer Interfaces”

12:00 : lunch

13:00
hands-on session: BCI live experiments (P300-spelling,
motor-imagery, SSVEP control, functional mapping...)

16:00
final discussions & questions
 

S'inscrire

 
L'inscription est gratuite mais obligatoire en raison de la capacité de la salle.
Attendance is free of charge, but registration is required
because space is limited.
 
LORIA
Campus scientifique
BP 239
54506 Vandoeuvre-lès-Nancy Cedex
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L'autre monde

Publié le 13 Octobre 2013 par Anaïs BERNARD dans film

L'autre monde
  • Date de sortie

     (1h 40min

  • Réalisé par

  • Avec

     plus

  • Genre

    Drame , Thriller

  • Nationalité

    Belge , français

     

  •  

    Synopsis

     

    C’est l’été dans le Sud de la France. Gaspard est un adolescent heureux qui partage son temps entre ses amis et sa copine, Marion. Mais Gaspard va rencontrer Audrey et sa vie va basculer. Car Audrey est belle, sombre et double. Sur un jeu en réseau elle se fait appeler Sam et cherche un partenaire pour mourir. Pour tenter de l’approcher Gaspard se crée lui aussi un avatar, Gordon, et part la retrouver dans Black Hole.

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Un dimanche, une pin-up #44

Publié le 13 Octobre 2013 par Anaïs BERNARD dans un dimanche une pin-up

Réfia (Final Fantasy III)

Réfia (Final Fantasy III)

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SHARP SHARP JOHANNESBURG: PORTRAIT EN SON ET EN IMAGES D'UNE VILLE MUTANTE

Publié le 12 Octobre 2013 par Anaïs BERNARD dans exposit

Crédit : Roger Ballen

Crédit : Roger Ballen

Du 12 octobre au 8 novembre 2013 / Premier étage / Tout public
 
Johannesburg en continu.
 
La Fresque : Bitterkomix

Née d’une nécessité interne, Bitterkomix est une revue enragée de bande dessinée fondée en 1992 par Anton Kannemeyer et Conrad Botes.

Publiant des histoires en afrikaans, à la fois charge politique et satire sociale, elle constitue la plus ancienne publication underground du continent. Impitoyable et crue, Bitterkomix décortique la société sud-africaine – en particulier la communauté blanche – et dénonce la brutalité, la haine, la répression sous toutes ses formes (sociale, politique, sexuelle).

Pour la Gaîté lyrique, Bitterkomix réalise l’image de Sharp Sharp Johannesburg et une fresque murale saisissant la persistance des carcans religieux et idéologiques. Des planches originales seront résentées au centre de ressources.

Taxi Sound System : Mj Turpin /Joao Orrechia • Installation sonore (chambre sonore, RDC)

En Afrique du Sud, les chauffeurs de la ville aiment rivaliser en matière de soundsystem et ont l’habitude de jouer la musique à des volumes très élevés. Les taxis sont un instrument idéal pour diffuser du son et pour toucher des personnes qui n’ont pas directement accès à une radio. C’est important car c’est là que se trouvent les danseurs les plus en avance.

Joao Orrechia et Murray Turpin recréent l’univers d’un taxi. Des chants et rythmes traditionnels des Zulu, Xhosa et Venda, à la musique populaire des années 50-60, en passant par le chant du discours de Nelson jusqu’aux plus agressifs beats kwaito des années 1990 et la scène house toujours revisitée aujourd’hui.

Disrupted Webisodes : The Cuss Show • Installation vidéo (centre de ressource)

Comment occuper l’espace public et s’approprier les confins de nos villes et grands espaces dématérialisés ? Dans ses performances et ses
vidéos en ligne, le collectif The Cuss Show met en scène les cultures populaires éphémères et virales, celles produites par Internet et celles de
la rue. Inspirée par la mécanique en apparence désorganisée des vendeurs à la sauvette dans le centre ville de Johannesburg, l’installation vidéo cinétique revêt la forme d’une perturbation de l’espace public.

Extended Mirror Cafe Hotel Yeoville : Terry Kurgan / Tegan Bristow / Guislain Melki • Installation participative (plateau média)

En mai 2008, Johannesburg et l’Afrique du Sud toute entière découvraient l’ampleur de la xénophobie qui s’était insidieusement installée depuis l’arrivée en masse de migrants sub-sahariens au début des années 1990. Les quelques jours de violence radicale qui avaient secoué les townships faisant des dizaines de morts et des milliers de déplacés, allaient laisser des stigmates dont de nombreux artistes tentent depuis d’en explorer les racines cherchant ainsi écrire un nouvel épisode. Le projet Hotel Yeoville s’inscrit dans cette démarche engagée. Jadis havre de la micro société bohème libérale blanche, Yeoville abrite aujourd’hui autours de 40 000 personnes dont 70% viennent de toute l’Afrique transformant le quartier en mosaïque africaine connectée via internet à l’ensemble du continent. « Migrants et connectés » sont les axes du projet de Terry Kurgan qui démarre en 2010 sous forme d’un site web communautaire et d’une installation interactive. Conçu en collaboration avec le programme d’étude sur les migrations forcées de l’Université de Witwatersrand et Tegan Bristow, artiste et développeur multimédia, le projet a pour ambition de mettre en lumière les ressources qui pourraient être utiles aux migrants et de créer du lien se positionnant ainsi à l’extrême opposé des violences xénophobes de 2008. Extended Mirror Cafe propose pour la Gaîté lyrique, une nouvelle version du projet en une exploration croisée de la diversité des expériences de la communauté francophone africaine des deux villes. Chaque dimanche, de 14h à 17h, des intervenants seront invités à dialoguer avec les visiteurs de la Gaîté lyrique en direct de Johannesburg.

 

 

 

crédit photo : The Cuss Show

crédit photo : The Cuss Show

Les dates à retenir:

 

Samedi 12 Octobre (14:00), Dimanche 13 Octobre (14:00), Mardi 15 Octobre (14:00), Mercredi 16 Octobre (14:00), Jeudi 17 Octobre (14:00), Vendredi 18 Octobre (14:00), Samedi 19 Octobre (14:00), Dimanche 20 Octobre (14:00), Mardi 22 Octobre (14:00), Mercredi 23 Octobre (14:00), Jeudi 24 Octobre (14:00), Vendredi 25 Octobre (14:00), Samedi 26 Octobre (14:00), Dimanche 27 Octobre (14:00), Mardi 29 Octobre (14:00), Mercredi 30 Octobre (14:00), Jeudi 31 Octobre (14:00), Vendredi 1 Novembre (14:00), Samedi 2 Novembre (14:00), Dimanche 3 Novembre (14:00), Mardi 5 Novembre (14:00), Mercredi 6 Novembre (14:00), Jeudi 7 Novembre (14:00), Vendredi 8 Novembre (14:00)
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Box, synthèse d'espaces réels et numériques

Publié le 11 Octobre 2013 par Anaïs BERNARD dans technologie, performance

Box, synthèse d'espaces réels et numériques

Box explore la synthèse d'espaces réels et numériques par la cartographie de projection en déplacement de surfaces. Le court-métrage (lien ci-dessous) documente une prestation en direct, capturée entièrement dans la caméra. Les robots industriels produisent une performance pour servir tant le côté artistique et esthétique qu'une démonstration technique. C'est une véritable accumulation de technologies multiples, allant de la robotique à grande échelle, en passant par la cartographie de projection, mais aussi par le génie du logiciel. Cet art entre technologie et interaction humaine ouvre un potentiel énorme qui pourrait radicalement transformer certaines présentations théâtrales et définir un nouveau genre d'expression.

Box apparaît comme une démonstration technique de projection 3D sur écran en mouvement  réalisée par le studio Bot & Dolly, où robots industriels, mapping 3D et humain forment un trio des plus réussis.

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Un TIC'et pour la Fête de la Science 2013

Publié le 10 Octobre 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement

Un TIC'et pour la Fête de la Science 2013

Du lundi 7 au dimanche 13 octobre aura lieu la 22ème édition de la Fête de la Science. Elle se déroulera à Vandoeuvre-lès-Nancy à la MJC Nomade et accueillera tout au long de cette semaine, scolaires et grand public. L'occasion de faire découvrir les sciences informatiques aux petits et aux grands.

 

 

De nombreux chercheurs du Loria ont répondu présents pour montrer au public et aux scolaires l'informatique au travers d'ateliers aussi amusants qu'instructifs :

  • Nancy Bidouille qui aidera les aidera les enfants à fabriquer leur propre objet avec l'imprimante 3D,
  • une crypto chasse au trésor avec David Galindo et ses collègues de l'équipe CASSIS,
  • Axel Hutt de l'équipe Neurosys dira tout sur le cerveau
  • Pascal Fontaine et Stephan Merz de l'équipe MOSEL/VERIDIS nous expliqueront la logique au travers un jeu de sudoku
  • Vincent Thomas de l'équipe MAIA mettra en parallèle jeux de société et intelligence artificielle
  • Martin Quinson de l'équipe ALGORILLE fera une démonstration d'informatique débranchée !
  • Laurent Pierron du Service Expérimentation et Développement d'Inria, nous fera naviguer dans un réseau interconnectant un certain nombre d’objets numériques (mobiles, tablettes, routeurs, ordinateurs…)
  •  

Spectacle scientifique burlesque

 

« La créature métallique » par La ménagerie technologique. Un discu’spectacle burlesque et scientifique, qui laisse place aux questions que la robotique suscite.

2 représentations par jour du lundi au vendredi : 10 h 40 et 15 h 40 (durée : 30 min) – public scolaire sur réservations

■ Samedi 12 et dimanche 13 octobre à 14 h 30 et 16 h 30. Durée du spectacle : 1h – Ouvert à tous

  • Castor informatique

Revivez les épreuves de ce concours et découvrez ainsi l’informatique et les sciences du numérique !

En continu du lundi 7 au dimanche 13 octobre. Public scolaire lundi, mardi, jeudi et vendredi sur réservation. Tout public mercredi de 9 h à 12 h et de 14 h à 18 h et samedi et dimanche de 14 h à 18 h

 

Tous les horaires et le programme au lien suivant:

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Nuit Blanche sous le signe de l'eau

Publié le 10 Octobre 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement

Water Light Graffiti d'Antonin Fourneau (photographie prise lors de l'évènement NB6 à Metz).

Water Light Graffiti d'Antonin Fourneau (photographie prise lors de l'évènement NB6 à Metz).

La sixième édition de la Nuit Blanche à Metz, c'est déroulé les 5 et 6 octobre 2013 sous le signe de l'eau. Malgrés une météo déplorable et une immersion artistique sous une pluie constante qui a été le fil conducteur de la soirée, nombreux sont ceux qui ont osé découvrir les oeuvres et lieux présentés pour cet évènement. Et le moins que l'on puisse dire c'est que nous avons été quand à la programmation avec de belles découvertes. Je vous expose quelques oeuvres marquantes de cette NB6.

 

Water Light Graffiti est une installation interactive qui se constitue de plusieurs milliers de LED s'illuminant au contact de l'eau. La quantité d'eau déposée autour de la LED détermine la brillance de la LED: plus il y a d'eau, plus la LED brille intensément. Issu d'une idée aussi simple que brillante, le but de Water Light Graffiti est de proposer un nouveau matériau réactif pour dessiner ou écrire des messages lumineux éphémères, respectueux de l'environnement. Utiliser de l'eau, qui n'a ni forme ni couleur, pour dessiner en lumière, est une expérience magique pour le public, quel que soit l'âge ou la sensibilité artistique de chacun.

The Vinyl Rally de Lucas Abela (photographies prises lors de NB6)The Vinyl Rally de Lucas Abela (photographies prises lors de NB6)

The Vinyl Rally de Lucas Abela (photographies prises lors de NB6)

The Vinyl Rally est une installation hybride, où l'artiste et musicien Lucas Abela combine art sonore, art vidéo et sculpture kinétique. Cette oeuvre  ressemble a un terrain de jeu géant jouant avec le fétichisme du vinyl, la mystique de l'arcade et le machisme des sports motorisés. Et au final un instrument de musique époustouflant, même s'il fait plus dans le bruit pur que dans la dentelle. Avec l'installation The Vinyl Rally, il utilise plus de 6000 disques vinyles comme matériau de construction d'un circuit pour voitures radio-guidées. Les voitures sont pilotées par les visiteurs, qui devient spect-acteur, via des bornes d'arcades dont les écrans montrent ce qui est filmé et joué par les voitures.

Machine 2 Fish par Quentin Destieu, Sylvain Huguet & Romain Senatore ( photographie prise lors de NB6)

Machine 2 Fish par Quentin Destieu, Sylvain Huguet & Romain Senatore ( photographie prise lors de NB6)

Machine 2 Fish est une installation artistique utilisant un système expérimental robotisé qui traduit les mouvements d'un poisson rouge (nous l'appellerons Maurice) vivant dans la locomotion physique d'un robot. Il s'agit de permettre à Maurice grâce à cette prothèse de se déplacer dans un univers terrestre. Le but est de créer un système pseudo-intelligent, liant le poisson et la machine dans un dispositif autonome faisant référence aux cyborgs et au biomimétisme.

Mécaniques Discursives de Fred Penelle & Yannick Jacquet (photographie prise lors de NB6)

Mécaniques Discursives de Fred Penelle & Yannick Jacquet (photographie prise lors de NB6)

L'installation sonore et visuelle, Mécaniques Discursives, est un projet issu de la rencontre entre le graveur Fred Penelle et le vidéaste Yannick Jacquet. Mélange de gravure et de projection vidéo, elle représente une sorte de machinerie absurde et poétique se développent sur les murs à la manière d'un cadavre exquis, prenant comme point de départ le principe de la réaction en chaîne.

La Cabine Aquarium de Benedetto Bufalino & Benoit Deseille (photographies prises au Blida lors de NB6)La Cabine Aquarium de Benedetto Bufalino & Benoit Deseille (photographies prises au Blida lors de NB6)

La Cabine Aquarium de Benedetto Bufalino & Benoit Deseille (photographies prises au Blida lors de NB6)

A l'heure du téléphone portable, les cabines téléphoniques sont désertées. Cette installation réutilse ces cages de verre pour en faire de véritables aquariums avec des poissons aux couleurs exotiques. A contempler comme une invitation au voyage !!!

Wet Sounds par Cabaret Contemporain & Impulse Production (Photographies prises à la piscine du Luxembourg lors de NB6)
Wet Sounds par Cabaret Contemporain & Impulse Production (Photographies prises à la piscine du Luxembourg lors de NB6)
Wet Sounds par Cabaret Contemporain & Impulse Production (Photographies prises à la piscine du Luxembourg lors de NB6)

Wet Sounds par Cabaret Contemporain & Impulse Production (Photographies prises à la piscine du Luxembourg lors de NB6)

Impulse Productions propose pour cet évènement NB6 un véritable concert sous l'eau. Amateurs de sensations, venez plonger dans l'univers de Wet Sounds, installation électroacoustique imaginée par Joël Cahen. Des hauts parleurs sont placés à la fois dans l'eau et aux quatre coins de la piscine. Vous pourrez donc découvrir toute une palette de sons en mettant la tête sous l'eau mais aussi en restant au bord du bassin.

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Usages et pratiques numériques

Publié le 9 Octobre 2013 par Anaïs BERNARD dans evenement, conférence

Co-organisent la 12ème édition de la conférence H2PTM: « Hypertextes et Hypermédias. Produits, outils et méthodes ».

Dans la lignée des précédentes, la 12e édition de la conférence H2PTM 2013 réunira le mercredi 16, jeudi 17 et vendredi 18 octobre 2013 au CNAM de Paris, les chercheurs français et internationaux pour rendre compte des derniers avancements de la recherche et du développement des hypertextes et hypermédias dans des domaines variés. Fidèle à sa tradition pluridisciplinaire, la conférence confrontera des recherches issues des sciences de l'information et de la communication, de l'informatique, de la sémiotique, des sciences de l'art et des sciences cognitives.

L'édition 2013 se fixe pour objectif de valoriser les recherches sur les hypertextes et hypermédias qui pourront répondre aux multiples défis posés par le développement actuel des technologies numériques et de leurs usages, en particulier dans les domaines suivants :

  • Applications décentralisées, collaboratives, géolocalisées : le Web intelligent, les objets communicants, les nuages de données (cloud computing) ;
  • Frontières numérique : la fracture numérique  entre individus ou groupes sociaux qui sont bien intégrés à la société de l'information, et ceux qui en sont exclus; frontières des droits nationaux ; risques de balkanisation d'internet, de cyber-conflits, de sécurité et d'hégémonie scientifique, culturelle et artistique. Mais alors, quels rôles jouent les communautés virtuelles dans ces resocialisations ou « alter-socialisations » ?
  • Esthétique : le développement de l'esthétique de l'image et l'hypermédia est en pleine expansion pour produire des contenus hypermédia attractifs et pertinents (webdesign, interfaces, 3D,.) ;
  • Jeux numériques : de l'ordinateur personnel à la console de jeu, en passant par les appareils mobiles, le marché du jeu vidéo connait une véritable montée en puissance. Les vertus pédagogiques et éducatives du jeu vidéo entre entres expliquent leur succes en ligne et leur développement croissant sur mobiles. Un domaine en pleine transformation...

En effet, l'évolution actuelle des hypermédias pose des questions qui croisent différentes approches (parfois en interaction) :

  • Techniques : développement des applications nomades et composites, environnements virtuels ambiants ;
  • Sociales : hypertextualisation croissante des pratiques communicationnelles (publication, échanges en ligne...), nouvelles sociabilités ;
  • Informationnelles : écritures collaboratives et hypertextuelles, recherche d'information (via le web sémantique et social, le web participatif...), documentarisation participative, indexation collaborative ;
  • Culturelles : mutations du jeu (jeux sérieux, jeux pervasifs...), logiques de patrimonialisation, interculturalité ;
  • Epistémologiques et critiques : comment penser le numérique aujourd'hui ? selon quels nouveaux cadres théoriques et critiques (notamment en sciences humaines et sociales et art) ?

Enfin, nous souhaitons également renforcer l'ouverture à la recherche internationale sur les hypertextes et hypermédias, notamment via des conférences invitées, mais également en sollicitant des réseaux transfrontaliers travaillant sur des objets hypermédias.

La conférence vise un public de chercheurs et étudiants mais également de professionnels (industriels, concepteurs, éditeurs) concernés par un état de l'art actuel et futur sur les systèmes hypertextes et hypermédias et leurs usages.

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