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Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

WORKSHOP AVEC THIERRY MICOUIN

Publié le 10 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans conférence, artiste

WORKSHOP AVEC THIERRY MICOUIN

Le samedi 17 mai 2014,

de 14h - 17h
Tarif : Gratuit sur réservation au 01 58 88 3000
Public : Adulte / + de 16 ans.
 
Ce workshop propose de traverser le processus principal de composition de la pièce Double Jack de Thierry Micouin.
 

Il débute par un travail au sol permettant une prise de conscience des différentes parties du corps. Puis, un échauffement simple développera des notions de poids, d’appui et d’énergie.

Un travail de composition d’une courte phrase chorégraphique sera ensuite proposé en s’inspirant de quelques recueils photographiques parmi lesquels Gang story de Yan Morvan, Men in the cities de Robert Longo, et de vidéos de combats de boxe, de concerts de rock et de documentaires sur les gangs.

Chaque phrase conçue sera mise en espace et une attention particulière sera portée à la qualité et au rythme du mouvement. Dans un deuxième temps, les participants seront invités à tester les capteurs accéléromètres déclenchant les guitares et à créer ainsi une partition musicale à partir de leur création chorégraphique.

 

THIERRY MICOUIN

Après des études de médecine, Thierry Micouin se forme à la danse et est interprète pour Philippe Minyana, Karine Saporta, Félix Ruckert, Mié Coquempot, Jesus Hidalgo, Valérie Onnis et Osman Khelili.

En 2002, il rejoint la compagnie de Catherine Diverrès et n’a cessé depuis de collaborer avec elle, en tant que danseur mais aussi vidéaste sur ses projets. Il est également interprète dans les projets de Boris Charmatz depuis 2009 et d’Olivier Dubois depuis 2012.

En 2006, il créé un premier solo W.H.O., autofiction qui évoque le parcours de sa propre construction identitaire adolescente. Cette pièce, qui aborde aussi la question du travestissement, de genre, de sexualité, est le premier volet d’un triptyque sur les questions de genre et d’identité masculine.

En 2009, il est lauréat du programme CulturesFrance Hors les murs (Villa Médicis) pour un projet de recherche à New York autour de l’escorting. Il y rencontre, sur le mode de l’interview filmée, dix escorts et créé à son retour une pièce chorégraphique et une installation vidéo avec ces matériaux. Ce projet à double facette, intitulé Men at work, Go Slow ! est le deuxième volet du triptyque initié avec W.H.O. en 2006, le troisième étant le projet Double Jack.

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danse numérique: DOUBLE JACK / THIERRY MICOUIN

Publié le 9 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans performance, artiste

danse numérique: DOUBLE JACK / THIERRY MICOUIN

Le vendredi 16 mai 2014,

à 20h30.
Tarif : 5€ / Gratuit avec Pass Cube
Public : Tout public.
 
 

Troisième volet d’un triptyque initié par un solo sur le trouble de la construction identitaire,Double Jack lance un défi aux interprètes : comment, en dépit de l’appartenance au genre, se ré-incorporer dans une gestuelle d’homme inscrite dans les clichés de la puissance autant que dans ses failles.

Sur le plateau, une installation sonore interactive composée de cinq guitares électriques réagit instantanément aux mouvements du danseur. Ils deviennent chefs d'une armée de cordes électriques et déclenchent par leurs mouvements des boucles musicales qui se déplacent progressivement au sein de l'espace scénique. La composition s'appuie sur une base de trois accords empruntés aux standards d’écriture musicale rock'n'roll, qui se configurent comme un écho au geste dansé.

Conception : Thierry Micouin 
Chorégraphie : Thierry Micouin avec l’aide de Carole Gomes 
Interprétation: Carole Gomes et Thierry Micouin 
Musique/dispositif interactif : Pauline Boyer 
Lumière : Erik Houllier 
Conseiller artistique : Youness Anzane 
Avec l’aide de Christophe Van Huffel pour la musique

Durée 50 min / Production : Association T.M. Project
Coproduction : Le Triangle – Rennes ; Le Cube, Centre de création numérique – Issy-les-Moulineaux ; Centre Chorégraphique National de Roubaix.
Avec le soutien de : DICRéAM ; Ministère de la Culture et de la Communication (DRAC Bretagne) ; Région Bretagne ; Ville de Rennes ; Ménagerie de verre - studio lab (Paris) ;Musée de la danse – CCNRB (Rennes) ; Spectacle vivant en Bretagne; CENTQUATRE-Paris et C.N.D pour le prêt de studio ; CLEODE pour le soutien à l’équipement matériel.

 

THIERRY MICOUIN

Après des études de médecine, Thierry Micouin se forme à la danse et est interprète pour Philippe Minyana, Karine Saporta, Félix Ruckert, Mié Coquempot, Jesus Hidalgo, Valérie Onnis et Osman Khelili.

En 2002, il rejoint la compagnie de Catherine Diverrès et n’a cessé depuis de collaborer avec elle, en tant que danseur mais aussi vidéaste sur ses projets. Il est également interprète dans les projets de Boris Charmatz depuis 2009 et d’Olivier Dubois depuis 2012.

En 2006, il créé un premier solo W.H.O., autofiction qui évoque le parcours de sa propre construction identitaire adolescente. Cette pièce, qui aborde aussi la question du travestissement, de genre, de sexualité, est le premier volet d’un triptyque sur les questions de genre et d’identité masculine.

En 2009, il est lauréat du programme CulturesFrance Hors les murs (Villa Médicis) pour un projet de recherche à New York autour de l’escorting. Il y rencontre, sur le mode de l’interview filmée, dix escorts et créé à son retour une pièce chorégraphique et une installation vidéo avec ces matériaux. Ce projet à double facette, intitulé Men at work, Go Slow ! est le deuxième volet du triptyque initié avec W.H.O. en 2006, le troisième étant le projet Double Jack.

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Festival Trace(s) 2014

Publié le 8 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans festivals, exposit

Festival Trace(s) 2014

Du 15 mai au 5 juin
A la Chartreuse de Valbonne – Saint-Paulet-de-Caisson
Horaires : Tous les jours – 10h-12h30 et 14h-18h
Plus d’infos : 04.66.50.50.18 – 04.66.90.41.24

Voir avec étonnement, tel est étymologiquement l’origine latine du mot mirage.

Le mirage n’est pas une illusion d’optique, une hallucination ou une interprétation erronée du cerveau. Le mirage, c’est une image sans objet, c’est voir ce qui n’est pas là. Immatérialité, apparition, disparition… l’exposition s’intéresse à cet entre-deux, cet espace indéterminé qui se situe entre le visible et l’invisible.

Les images issues des technologies mettent à mal la suprématie exclusive de la dimension optique, mais réintroduisent l’expérience et la subjectivité car c’est finalement la perception et l’émotion qui font le lien entre le réel et le virtuel.

Avec trois expositions pour l'évènement:
        - Exposition Mirage (
Avec : Bill VIOLA, Catherine IKAM, Luc FLERY, Dieter JUNG, Mariana CARRANZA, SCENOCOSME, Mihai GRECU, Helena BOURGES, Gregory CHATONSKY),
       - Exposition Nature Humaine (
Avec : SCENOCOSME, Mihai GRECU, Richard SKRYZAK, Reynald DROUHIN, Julien LEVESQUE, ART-ACT).
           - Exposition Répétition (
Première exposition française consacrée à l’artiste turc ERDAL INCI)

 

Programme détaillé sur le lien ci-dessous.

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Symposium International de la Créativité Immersive 2014.

Publié le 7 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans evenement, conférence, actualite

Symposium International de la Créativité Immersive 2014.

Présenté pour une première édition du 21 au 25 mai à la Société des arts technologiques [SAT], le Symposium ix invite les créateurs, chercheurs, formateurs, producteurs, diffuseurs à partager leurs savoirs, leurs expériences et leurs projets. Il invite également les amateurs d’art numérique
d’avant-garde, qui partagent leur passion pour l’expérience immersive, à participer aux discussions et à assister à une sélection d’œuvres présentées en dans la Satosphère.

 

Une série de conférences principales, de tables rondes, d’ateliers, de démonstrations seront suivies en soirée de présentations d’œuvres inédites et d’échanges avec les artistes. L’objectif du Symposium ix est de faire le point sur l’état des techniques et sur la création immersive d’avant garde; de favoriser l’émergence d’un discours critique; de travailler à la standardisation des formats et des processus pour favoriser le développement d’un réseau de création et de diffusion; et de prendre action sur les enjeux communs pour accélérer l’émergence d’un secteur des arts numériques parmi les plus innovants. Il vise enfin à faire apparaître un domaine et une communauté qui se distingue par son dynamisme et son innovation.

 

Des conférences de Jeffrey Shaw (School of Creative Media of Hong Kong), Miller Puckette (Max/MSP & Pure Date co-créateur, US), Michael Naimark (MIT Media Lab, US), Martin Kusch (University of Applied Arts Vienna, AUT) et David McConville (Buckminster Fuller Institute, US) ouvriront les discussions sur les thématiques principales du symposium. Elles seront suivies par des artistes, chercheurs et praticiens qui feront état des aspects particuliers de leurs pratiques.

 

Au total, c’est plus de 50 participants d’une vingtaine de villes et d’une dizaine de pays qui prendront part à cet important rassemblement d’innovateurs en expérience immersive!

Symposium International de la Créativité Immersive 2014.
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GREGORY CHATONSKY, CAPTURE

Publié le 6 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans conférence, artiste

GREGORY CHATONSKY, CAPTURE

De l’exposition vers l’actualité artistique, de l’histoire de l’art vers les arts numériques.
Un cycle mené par Dominique Moulon, critique en art et média
s


GREGORY CHATONSKY, CAPTURE
Jeudi 15 mai /18H30


Il n’est guère, sur Internet, de services ou d’usages que Grégory Chatonsky n’ait détourné à des fins artistiques. Aussi, les fictions dont il fixe les règles nous en disent beaucoup sur nos rapports aux technologies du virtuel. Sans pour autant qu’il ne s’interdisent de les matérialiser.

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Real Humans - Saison 2

Publié le 5 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans film

Real Humans - Saison 2

REAL HUMANS Saison 2

Une série de Lars Lundström
(Suède, 2013, 10x60 min, VOSTFR, VF)

Au Royaume de Suède, les frontières entre humains et Hubots (Human Robots) se font de plus en plus ténues et les relations entre les deux groupes s'intensifient. La clef de voûte de ces dix nouveaux épisodes sera la mystérieuse Bea, en quête du code conçu par David Eischer permettant de libérer les Hubots de leur condition de machine.

 

Alors que l'organisation « Real Humans » (100% Humain), dont l'objectif ultime est d'éradiquer les Hubots, a donné naissance à une association de jeunesse militante, un inquiétant virus commence à s'étendre. Cette épidémie informatique transforme les Hubots en machines dangereuses et incontrôlables. Parallèlement à cela, une affaire judiciaire complexe pourrait faire jurisprudence en affirmant l'égalité des droits entre humains et Hubots.
Dans cette deuxième saison, ces derniers sont de mieux en mieux intégrés dans la société et les foyers « mixtes » se banalisent même si certains d'entre eux restent en proie à des questionnements sur leur identité. La ligne de démarcation entre humains et machines semble bel et bien s'estomper. 

 

sur ARTE :
● Deux épisodes tous les jeudis à 20h50 du 15 mai au 12 juin 2014
● 
Sortie DVD - VOD et Blu-Ray le 15 mai sur ARTE boutique
● Rediffusion de la saison 1 du 10 avril au 8 mai 2014 tous les jeudis à partir de 22h45

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Le Cybathlon, une compétition pour humains augmentés

Publié le 4 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans actualite, evenement

Le Cybathlon, une compétition pour humains augmentés

Le Cybathlon est une compétition sportive avec des athlètes équipés des derniers dispositifs auxiliaires incluant des technologies robotisées qui se déroulera le 8 octobre 2016, à Zurich en Suisse. Cet événement, d’un genre nouveau, est soutenu par six organisations spécialisées dans le suivi et le soutien aux personnes handicapées et par le National Centre of Competence in Research Robotics (NCCR Robotics). En plus de permettre à ces « cyborgs » de concourir lors d’épreuves sportives, la compétition a également pour objectif de sensibiliser le public sur l’évolution des travaux en matière de prothèses artificielles et de renforcer les échanges des équipes de recherche qui travaillent sur le sujet.

La compétition comprendra six disciples comprenant des épreuves pour les avant-bras bioniques, pour les quadriplégiques, pour les fauteuils roulants motorisés, mais aussi des courses cyclistes et d’exosquelettes, ainsi que des épreuves d’athlétisme.

Les dispositifs auxiliaires peuvent inclure des produits disponibles dans le commerce fournis par des entreprises, mais aussi des prototypes développés par des laboratoires de recherche. Il y aura deux médailles pour chaque discipline, un pour le pilote, qui conduit le dispositif et un pour le fournisseur du dispositif. L'événement est organisé pour le compte du Centre de Compétence national suisse de Recherche dans la Robotique (NCCR la Robotique).

Le but principal du Cybathlon est de fournir une plate-forme pour le développement des nouvelles technologies auxiliaires qui sont utiles pour la vie quotidienne de milliers de personnes. Par cet évènement l’idée serait de faire disparaître les barrières existantes entre le public, les personnes handicapées et la science.

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Un dimanche, une pin-up #72

Publié le 4 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans un dimanche une pin-up

Jade (Mortal Kombat II)

Jade (Mortal Kombat II)

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Un aquarium interactif comme décor de Night-Club

Publié le 3 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans technologie

Un aquarium interactif comme décor de Night-Club

The Interactif Galaxy Fish Tank se présente comme un aquarium-écran de 8m, développé et construit par Formula D interactive avec l’aide de différents collaborateurs. Cette installation à l’allure futuriste représentant des fonds marins vient parer une boîte de nuit dans Athlone, Cape Town. Les images se modifient en temps réel  selon le nombre de personnes présentent au carré VIP. Ce dispositif fonctionne par un moyen de capteurs électroniques au-dessus de la porte, qui détectent le mouvement.

Chaque nouveau VIP entrant dans le salon d’accueil fait naître une créature marine sur cet aquarium interactif, qui disparaîtra à sa sortie. Les clubeurs  peuvent également interagir directement avec l’aquarium par le biais de leur mobile en rentrant un numéro spécifique qui produira un flot de messages par l’eau lisible dans le carré VIP mais aussi de l’autre côté du mur.

Le personnel de la boîte de nuit peut également communiquer de manière directe avec sa clientèle publiant des annonces spéciales par de biais.

Un nouveau décor interactif pour vous menez au bout de la nuit !

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Dispositifs numériques : Contenus, interactivité et visualisation

Publié le 2 Mai 2014 par Anaïs BERNARD dans ouvrage

Dispositifs numériques : Contenus, interactivité et visualisation

Dispositifs numériques : Contenus, interactivité et visualisation
Actes du 16e Colloque international sur le Document Électronique (CiDE.16)
Édité par Stéphane Chaudiron, Madjid Ihadjadene, Bernard Jacquemin

 

Cet ouvrage représente les actes du colloque CIDE.16. Il propose de promouvoir une réflexion collective concernant les modes de conception associant l'usager (conception participative, innovation par l’usage), les expériences esthétiques liées à la réception de ces documents visuels interactifs, les modalités d’appropriation et d’interaction propres à ces dispositifs, qu’ils soient nomades ou non. Ainsi, plusieurs contributions portent sur les aspects techniques des dispositifs (normes et standards, e-book transmédia, plateforme d’annotation collaborative, logiciel de visualisation, outil de navigation aveugle…). D’autre part, de nombreux textes font état de recherches concernant les usages de dispositifs innovants et les nouvelles formes de médiation qu’ils engendrent, notamment dans les domaines des musées, de la communication scientifique, du web documentaire, des jeux vidéos…

 

Sommaire :

Introduction
Stéphane Chaudiron, Madjid Ihadjadene

Conférence invitée
What can modern-day Digital Humanities learn from studying its past? Some recommendation and suggestions de Julianne Nyhan.

Session 1 – « Expériences de lectures sur dispositif multimédia »

Lecteurs numériques : qui êtes-vous ? de Françoise Paquienséguy.

Du livre illustré au livre dit « enrichi » : approche exploratoire de la perception de l'e-book pour enfant de Géraldine Cohen, Valérie-Inès de La Ville, Olivier Rampnoux.

De Gutenberg à la méta-réalité, de la technique à l'usage : exemple d'un prototypage en co-conception d'un récit augmenté de Florence Rio, Dominique Tourte.

Session n°2 – « Médiation culturelle »

Le « Vase qui parle » : analyse d'un dispositif interactif de médiation culturelle fondé sur une technologie discrète et intuitive de Juliette Dalbavie, Michèle Gellereau.

La transformation du rapport à l'objet patrimonial : de la documentation à la médiation numérique de Èva Sandri, Cécile Tardy.

Le dossier d'oeuvre en musée, objet pivot de la médiation documentaire de Maryse Rizza.

 

Session n°3 – « Écritures numériques »

Enrichissement du catalogue des manuscrits arabes anciens par l’exploitation des annotations des utilisateurs de Mohammed Ourabah Soualah, Mohamed Hassoun.

L’article scientifique multimédia : vers un nouveau régime de visibilité de la science ? de Pascal Robert

Session n°4 – « Conception et réalisation »

Écrire et concevoir un hypertexte narratif pour tablette. Figures de la lecture et anticipations de pratiques dans le projet de recherche et création « Conduit d’aération » d’Alexandra Saemmer, Nolwenn Tréhondart.

Évaluation et conception d’un dispositif numérique de médiation documentaire sur support mobile dans l’espace muséal de Cécile Payeur.

La balade au Merlan, une ballade mémorielle ? Ou l’aventure patrimoniale d’un quartier à l’épreuve du récit numérique de Caroline Bougourd, Loup Cellard, Robin de Mourat.

Session n°5 – « Dispositifs numériques et espace public »

Internet, Politique et Public : L’e-pétition de la Mairie de Paris, un dispositif numérique de partage de la gouvernance ? de Lucie Alexis, Nancy Ottaviano.

L’expérience visuelle du web documentaire : approche sémio-pragmatique des interfaces de Laure Bolka.

Les jeux vidéo dans les bibliothèques universitaires au Canada et aux États-Unis : état de la situation de Stéphanie Cadieux.

Session n°6 – « Visualisation de l’information »

Apports des approches de visualisation pour la construction des connaissances. Application au sein d’un corpus numérique de médiation juridique d’Audilio Gonzales Aguilar, Lise Verlaet, Coleta Vaisman, Sidonie Gallot.

TextObserver/WebObserver : Propositions ergonomiques pour l’exploration et l’exploitation des données textuelles multidimensionnelles d’Amani Daknou, et Jean-Marc Leblanc.

Session n°7 – « Normes et structures »

Normes et standards au coeur de la mondialisation : un moteur de l’évolution et de l’innovation du document électronique d’Alain Vaucelle, Jean-Michel Borde, Henri Hudrisier.

Navigation aveugle sur dispositifs mobiles : toucher le Web... pour mieux l’entendre de Fabrice Maurel, Waseem Safi, Pierre Beust, Jean-Marc Routoure

Approches de diff XML spécifiques : schéma et ontologie du document ; diff paramétrable de Léonard Dumas, Stéphane Crozat, Bruno Bachimont, Sylvain Spinelli.

 

2014, Stéphane ChaudironMadjid Ihadjadene, BernardJacquemin, Dispositifs numériques : Contenus, interactivité et visualisationPremière édition, 50 euros.

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