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Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

ateliers

Sessions du code créatif: expérimentation et création numérique

Publié le 10 Janvier 2014 par Anaïs BERNARD dans Ateliers

Sessions du code créatif: expérimentation et création numérique

Sessions du code créatifle rv hebdo « expérimentation et création numérique »

MER. 15 JANV

18h30

Lieu du spectacle : Salles Multi

Détail horaire :

de 18h30 à 21h00

Organisateur :

Stereolux

Type : Atelier public

Tags : Arduino, Raspberry-pi, Code-creatif, Labo, Atelier

Gratuit, atelier ouvert sans engagement sur la durée

Le Patching Circle et le groupe Raspberry Pi (créés en 2012 et 2013) fusionnent pour plus de créativité et de rencontres ! Dans un esprit d’apprentissage et de projets communs au croisement du code, de la création et de l’électronique, créez vos propres objets connectés, vos installations interactives, vos scénographies numériques ou vos œuvres artistiques.

Ce groupe fonctionne sur le principe d’ateliers ouverts, des réunions informelles de passionnés qui ont envie d’expérimenter et d’apprendre ensemble. Stereolux met à disposition tous les mercredis soirs le matériel nécessaire à la réalisation des projets (microélectronique, Raspberry Pi, Arduino, matériel et matériaux de construction, contrôleurs comme Kinect, Leap Motion, casque de réalité virtuelle OculusRift, enceintes de monitoring, etc.). Pour vous accompagner, vous retrouverez régulièrement aux sessions du code créatif Xavier Seignard, développeur et bidouilleur expérimenté, Maël Pinard, régisseur multimédia à Stereolux et Bérenger Recoules, artiste passionné par Pure Data et Processing.


NB1 : Les débutants sont les bienvenus.

NB2 : Des workshops sur des sujets spécifiques pourront aussi être organisés au fil de l’eau en fonction des besoins des participants.

Qui peut s’inscrire ?

Le groupe est ouvert à toute personne manifestant un intérêt pour la programmation, la microélectronique ou le hardware.

Pour être tenu au courant des projets, prévenir de votre venue, communiquer avec l’équipe des sessions, inscrivez-vous à la liste de diffusion en envoyant un e-mail vide à l'adresse : codecreatif-subscribe@stereolux.org

Raspberry Pi, Arduino and cie

Créez et imaginez les possibles usages du Raspberry Pi et de microcontrôleurs comme Arduino : se construire son propre robot, son drone, ou encore sa borne d'arcade maison ; se faire son propre serveur et stocker soi-même ses données etc.

Le Raspberry Pi, une révolution en marche ?

Le Raspberry Pi est un ordinateur monocarte à processeur ARM conçu par l'inventeur de jeux David Braben, dans le cadre de sa fondation Raspberry Pi2. L'ordinateur a la taille d'une carte de crédit2, il permet l'exécution de plusieurs variantes du système d'exploitation libre GNU/Linux et des logiciels compatibles. Il est fourni nu (carte mère seule, sans boîtier, alimentation, clavier, souris ni écran) dans l'objectif de diminuer les coûts et de permettre l'utilisation de matériel de récupération.

Source : Wikipedia - http://fr.wikipedia.org/wiki/Raspberry_Pi

Ce micro-ordinateur génère depuis sa sortie un tel engouement mondial que les fournisseurs sont régulièrement en rupture de stock !

Le Code Créatif

Utiliser le code comme pour développer des applications créatives ou pour l’expression artistique. Le code créatif comprend entre autres les langages de programmation visuelle comme Processing, Pure-Data, Max/MSP, vvvv, …

Quelques exemples de thèmes/projets qui peuvent être abordés pendant les sessions :

1- Visualisation de données : systèmes audio-réactifs

- analyse fft, temps réel, effets (PD, FAUST)

- visualisation/représentation de données (PROCESSING)

2- Géolocalisation et téléphones mobiles : acoustique virtuelle, spatialisation de sources dans un espace virtuel

- techniques de spatialisation (PD, FAUST)

- construction de reverb (PD, FAUST)

- libpd (code client PROCESSING)

- interface mobile (HTML5, JS et PROCESSING)

3- Jeu multi-joueur utilisant les téléphones comme manettes de jeu : type wii sports (pong, golf, ping-pong ...)

- communication OSC ou Wifi (téléphone - ordinateur) (PROCESSING)

- interface de contrôle sur téléphone. (PROCESSING)

- construction d'un moteur physique. (PROCESSING)

- musique générative, et bruitages procéduraux (PD)

4- Computer Vision : tracking de personnes pour composition graphique et sonore

- kinect / OpenCV (PD, PROCESSING)

- son et visuels génératifs, temps réel (PD, PROCESSING)

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Le Hack Machine #1

Publié le 9 Janvier 2014 par Anaïs BERNARD dans Ateliers

Le Hack Machine #1

Artistes bidouilleurs, techniciens inspirés, le Artlab et les Ekluz vous invitent le samedi 11 janvier à venir créer, prototyper, vous faire plaisir, lors du Hack Machine, 2nde édition.

 

A cette occasion, les équipes du Artlab et des Ekluz (ré)ouvrent leurs portes et vous invitent à venir réaliser des prototypes étranges, bizarres, poétiques, ou artistiques. Ce que vous voulez, ce qui vous plaira.
Le Artlab est un laboratoire de recherche, de développement et de prototypage dédié aux arts numériques créé par Digitalarti en 2011. A cette occasion, les équipes du Artlab et des Ekluz (ré)ouvrent leurs portes et vous invitent à venir réaliser des prototypes étranges, bizarres, poétiques, ou artistiques. Ce que vous voulez, ce qui vous plaira.

Nous sommes logé aux Ekluz, la fabrique culturelle et numérique du 10ème arrondissement.

 

Matériel:

Nous vous encourageons à apporter vos outils, vos trouvailles de récup’, votre matériel... mais une bonne motivation est déjà une excellente ressource. Le Artlab mettra à disposition certains outils et ressources :
- stations de travail électronique (fer à souder, alimentation, multimètres...),
- ordinateurs portables sous Linux
- Arduinos, Raspberry Pis, BeagleBoard, BeagleBone (avec écran tactile dédié)
- nombreux shields, raspberry pi camera, capteurs, moteurs, LED, strips de LED…
- matériel de bricolage (scies, perceuses...)
- picoprojecteurs et projecteur + un écran de projection en film translucide déroulé sur une fenêtre donnant sur la rue
- imprimante 3D Rapman3 (en cours de réparation), souris 3D
- objets de récup (PS2, laser à miroir de boîte de nuit, distributeur à pièce de bonbons, projecteur démonté, vieil radio, vieux téléphone à cadran rotatif, jouets…)

 

Projet:

Il est préférable de réfléchir à l’avance à votre prototype, de savoir de quelles ressources et de quelle durée vous aurez besoin pour le réaliser. Vous pouvez aussi venir finir un projet que vous êtes en train de développer ou ramener un projet déjà réalisé que vous souhaitez présenter, et continuer... Vous pouvez également venir sans idée préalable et vous lancez selon le matériel disponible et votre humeur du moment.

Évidemment, une journée c’est court. Du coup, mieux vaut choisir des projets tenant sur cette durée. Pour les prototypes inachevés, si le potentiel et l'envie sont là, nous les mettrons en lieu sûr et vous pourrez venir les finir au Artlab un autre jour.

N’hésitez pas à nous poser des questions avant l’événement concernant la faisabilité, les outils nécessaires etc. (par mail). Vous pouvez bosser seul ou en équipe. Auquel cas merci de vous inscrire directement par équipe.

 

Programme:

14h : ouverture des portes, chacun s’installe, seul ou à plusieurs, rassemble ses outils, se lance.
14h > 20h : conception / développement / prototypage
20h : apéro, démo des proto, mais ceux qui le souhaitent peuvent continuer à bricoler/bidouiller/souder/coder.
Note : Il est possible de venir uniquement à l'apéro, à condition de le préciser en vous inscrivant par mail.

 

Pour plus d'informations cliqer sur le lien ci-dessous:

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GAME OLDER

Publié le 10 Juin 2013 par Anaïs BERNARD dans Ateliers

ATELIER

GAME OLDER

JUIN 2013

Du 4 au 25 juin 2013 / Espace jeux vidéo / Tout public
 
Tags :game designjeu vidéo
Mardi 4 Juin (10:00), Mardi 11 Juin (10:00), Mardi 18 Juin (10:00), Mardi 25 Juin (10:00)

 

 

Gratuit sur inscription.

Gaîté Lyrique, Paris.

 
 
 
GAME OLDER

Game Older ou comment faire découvrir aux seniors la pratique des jeux vidéos.

 
Ces ateliers d'initiation aux jeux vidéos ont pour objectif de faire découvrir aux générations qui en sont le plus éloignées ce médium à travers des moments de jeu et de discussion. L'occasion pour les plus âgés de partager ensuite ce loisir avec les plus jeunes.
Renseignement et inscription à publics@gaite-lyrique.net ou au 01 53 01 51 66.


Chaque séance est dédiée à un type de jeux vidéo. Quelques exemples :

Projectiles 
De l'origine des jeux vidéo et le célèbre pong, aux jeux de tirs les plus récents, la première séance de Game Older donnera à ses participants l'occasion de jouer et de discuter autour d'échanges virtuels de balles, qu'elles soient de tennis ou de fusil, tentant de titrer des parallèles entre des jeux séparés par 40 ans d'histoire.

Exploration 
Les machines ont cette capacité étrange de simuler des mondes inexistants. Si les explorer devient un but en soit, une balade virtuelle devient vite un jeu de pistes ou d'obstacles dans des paysages étranges et impossibles. L'on y discutera de ce qu'est l'irréel en l'explorant en jeux. World of Warcraft, Minecraft ou Civilization sont au menu.

De plateforme en plateforme 
Une des modalités les plus célèbres du média jeu vidéo : le jeu de plateforme. Mario, ce héros qui est aujourd'hui le plus célèbre des plombiers en sera la figure de proue à travers 25 ans de son histoire en quelques jeux de 1986 à 2011. S'arrêtant au temps présent, l'on étudiera l'héritage du jeu de plateforme.

The Puzzling Episode
Certains jeux n'ont ni histoire ni contexte et s'en passent parfaitement. Des blocs, des diamants, des cartes, des chiffres et des lettres, préférez-vous l'ordinateur ou l'ordinaire ? Entre une partie de Mahjong et de Tetris, nous parlerons ensemble du jeu de Solitaire.

Jeu(x) d'énigme(s) 
Les jeux-vidéos sont des objets mystérieux et certains parmi eux le sont a plus forte raison encore : les jeux d'énigme. Évidents ou ardus, à la souris ou à la manette, le jeu se pose devant nous comme une devinette interactive où l'on peut essayer encore et encore jusqu'à trouver la… les ? bonne(s) réponse(s) au(x) jeu(x) d'énigme(s) ?
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