Jeux vidéo et éducation ne sont pas incompatibles, alors : comment transformer les jeux vidéo en objets pédagogiques ?
Souvent opposés, jeux vidéo et éducation ne sont pourtant pas incompatibles. Le jeu est un vecteur puissant pour créer de l’engagement. Comment transformer les jeux en objets pédagogiques ? Comment renforcer le bénéfice éducatif des jeux traditionnels ?
Intervenants
Olivier Dauba : VP Editorial chez Ubisoft
Pauline Gomy, enseignante et coordinatrice pédagogique aux Gobelins
Catherine Rolland : responsable de programme chez Tralalere
Sophie de Quatrebarbes : coordonnatrice d’initiatives liant jeux et apprentissage autour du code avec l’INRIA
Raphael Granier de Cassagnac : directeur de recherche au CNRS et à l’Ecole Polytechnique
Thierry Keller : rédacteur du magazine Usbek & Rica
Date et heure
mercredi 19 décembre 2018 à 19h00
Tarif
Accès libre (dans la limite des places disponibles)
Espace
La Gaïté Lyrique
Auditorium
3 bis rue Papin 75003 Paris
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Gaîté Lyrique | Les jeux vidéo peuvent-ils éduquer ?
Jeux vidéo et éducation ne sont pas incompatibles, alors : comment transformer les jeux vidéo en objets pédagogiques ?
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