Dès sa création, GOSH Cie s’intéresse de près aux œuvres interactives et à la transdisciplinarité.
La Cie porte avant tout une réflexion sur la poétique scénique et sur l’expérience du spectateur, puisant des outils et des références dans le cinéma, la littérature, les arts visuels et numériques mais aussi les jeux-vidéos. Elle réinterroge les contours des pratiques de la scène, de celles du web ; intègre la recherche dans son processus de création afin de proposer une expérience de spectacle vivant résolument contemporaine.
Ouvrir les espaces, les territoires réels et virtuels,
pour travailler les notions de cultures au pluriel en proposant des espaces d’échanges et de dialogues.
MiniMax est un spectacle interactif entre théâtre et jeu vidéo.
On découvre notre monde en 2103
Un système social et un régime politique fonctionnant par loterie, dans lequel perdurent pourtant inégalités, jeux de dupes et manipulations.
Dans cette société entièrement soumise au hasard et régie par le “principe du minimax” ; chacun cherche à établir la meilleure stratégie possible pour se maintenir dans le système… et survivre. Le Dirigeant tiré au sort doit alors non seulement assumer ses nouvelles responsabilités politiques mais aussi faire face au Mercenaire engagé pour le détrôner.
Le changement de pouvoir devient un sport national ultra-médiatisé où tous les coups sont permis…
Car quand le jeu est truqué, ne vaut-il mieux pas tricher ?
Un dispositif immersif
Le spectateur est invité à endosser un rôle, celui du mercenaire public engagé par le système pour éliminer le Dirigeant nouvellement tiré au sort.
Depuis des postes de contrôle équipés de Minitels, le public éprouvera ses aptitudes, cherchera à le déstabiliser… jusqu’à ce que mort s’en suive. Car telles sont les règles de la Convention d’Aptitude au Pouvoir mis en place au XXIIème siècle.
Entre contemplation et action, entre théâtre et jeu vidéo, le spectacle propose d’être parti prenante et pose la question du rôle de chacun, de la marge de manoeuvre de l’individu dans la collectivité auquel il appartient.
Librement inspiré de l’univers de Philip K.Dick et du roman Loterie Solaire, paru en 1955.
Équipe
Conception, texte et mise en scène : Mathilde Gentil
Scénographie & costumes : Louise Douet-Sinenberg
Développement sur minitel : Clément Oriol
Vidéo : Boris Carré
Lumière : Lucien Valle
Musique live : Vendôme Uhl
Son : Cédric Carboni
Avec : Romain Pichard, Mathias Robinet-Sapin
Collaboration au game-design : Nicolas Pineros et le LudoMaker (Paris XIII)
Projet lauréat du programme « Scènes Hybrides » porté par Les Subsistances et l’AADN Lyon.
INFO PRATIQUES
Le Cube
Centre de création et de formation au numérique
20 cours Saint-Vincent,
92130 Issy-les-Moulineaux
20-21 mai 2021
20h30
Gratuit sur inscription
MiniMax | Le Cube, Centre de création et de formation au numérique
Bienvenue au 22ème siècle. Notre société est entièrement soumise au hasard. Les systèmes sociaux et politiques fonctionnent par loterie. Mais l'accès au pouvoir reste un enjeu convoité. Et ...