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Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

CONVERGENCE : L'art à l'ère de la pandémonie.

Publié le 21 Avril 2020 par Anaïs BERNARD dans Exposition virtuelle

CONVERGENCE : L'art à l'ère de la pandémonie.

Exposition internationale:
CONVERGENCE : L ' art à l'ère de la pandémonie

Une exposition internationale au profit des frontliners dans la lutte contre la COVID 19.

Vernissage : 21 avril 2020
(Paris,France EST)
sur : dreamsanddivinities.com
FB, et nautilusstudio. Cocom

Avec les œuvres d'artistes contemporains, surréalistes, visionnaires, fantastiques, figuratifs des 4 continents du monde.

Il y aura un catalogue officiel pour le spectacle qui peut être acheté, dont certains produits vont à des organismes de bienfaisance sélectionnés respectifs qui aident covid19 frontliners.

Liste des artistes :

  • A. Andrew Gonzalez
  • Aloria Weaver
  • Au Gassano
  • Alexander rymarowicz
  • Angelo Pangilinan Padilla
  • Ben Albino
  • Bruce Rimell
  • Carol Prusa
  • Carrie Ann Baade
  • Cody Seeken
  • Dan espiègle
  • Daniela Ovtcharov
  • David Heskin
  • DengCoy Miel
  • DG Arce
  • Don Farrell
  • Emma Watkinson
  • Fernan Odang
  • Fleurs de baradi
  • Gromyko Semper
  • Harold Gomez
  • Héctor Pineda
  • James Koehnline
  • Jeosh Sandoval
  • Joachim Luetke
  • Joe MacGod
  • Joel Vega
  • Joseph H. MacGourne
  • Laurie Lipton
  • Bonne nuit
  • Louis Markoya
  • Mark Henson
  • Martina Hoffmann
  • Dans une Firefly
  • Otto Rapp
  • Patrice Posse Hubert
  • Patrick McGrath Muñiz
  • Peter Gric
  • Robert Besana
  • Robert Venosa
  • Sal Ponce-Enrile
  • Sampo Kaikkonen
  • Sandra Yagi Art
  • Étienne Ronchi (comme Ronch)
  • Vladimir Ovtcharov
  • Yvette Endrijautzki
  • Zeljko Djurovic

Avec le travail du photographe célèbre William Mortensen, via la galerie Stephen Romano.

Organisé par :
Gromyko Semper - Philippines
Liba Waring Stambollion - France
Héctor Pineda - Mexique
Éditeur de livres :
Al Gassano
Éditeur vidéo :
Yvette Endrijautzki

À travers l'art, nous convergeons en un seul.

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Appel à films courts - Seek the sun.

Publié le 20 Avril 2020 par Anaïs BERNARD dans appel à projets, appel à participation

Appel à films courts - Seek the sun.

Ce festival en ligne propose d'organiser une chaîne Youtube avec des films sélectionnés de 10' maximum ayant une forme expérimentale au sens large, et un regard sur le réel.
Une exception pourra être faite pour des films plus longs.
Je suis réalisateur, et par ce moyen je voudrais découvrir de nouvelles créations et fédérer à distance d'autres créateurs à travers le monde.
Peuvent être inscrites à ce festival des réalisations plus anciennes.

sont souhaités :

. un regard singulier
. une vision de la réalité
. 10' max
. films mis en ligne (Vimeo, Youtube...)

Un jury sera constitué par de jeunes artistes issus d'école d'art.
date limite d'envoi 1er mai.

 

Calendrier:

21 mars 2020 : Date d'ouverture
1 mai 2020 : Date limite d'inscription anticipée
21 mai 2020 : Date limite tardive
22 mai 2020 : Date de notification
6-13 juin 2020 : Date de l'événement

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Appel à participation - Dessine avec les Voisins

Publié le 19 Avril 2020 par Anaïs BERNARD dans appel à participation

Appel à participation - Dessine avec les Voisins

Dessinons ensemble et projetons nos dessins sur les murs de la ville !
Nous avons décidé d'adapter notre installation pour exposer pendant le confinement. Rejoignez le mouvement et lancez The Live Drawing Project depuis votre fenêtre pour créer avec vos voisins et lutter contre la morosité !

Nous exposons tous les dimanches soirs à 21h partout en France.

COMMENT ÇA MARCHE ?
Chaque personne dessine avec son téléphone, les dessins apparaissent instantanément sur les murs ! Les dessins transitent entre les lieux créant une oeuvre collective unique qui évolue à chaque nouveau dessin reçu. Pour vidéoprojeter depuis chez vous c'est très simple, remplissez le formulaire et nous vous contacterons:

Formulaire de participation au lien ci-dessous.


AGENDA
Lundi 30 mars : premier test, 2 lieux simultanés ;
Dimanche 5 avril : 5 lieux simultanés, 550 dessins, 80 participants ;
Dimanche 12 avril : 12 lieux simultanés, 1800 dessins, 150 participants ;
Dimanche 19 avril : Rejoignez le mouvement dans toute la France !

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Appel à candidature: Image 3.0

Publié le 18 Avril 2020 par Anaïs BERNARD dans appel à candidature

Appel à candidature: Image 3.0

Les nouveaux paradigmes de l’image photographique, dans sa translation de l’argentique au numérique, ont fait émerger un grand nombre de formes et modalités d’apparition inédites. La démultiplication des outils et de leurs usages possibles amène aujourd’hui l’activité artistique à renouveler radicalement la pensée, la conception et la monstration de la photographie.

Dématérialisée, l’image se révèle plus que jamais d’une extrême plasticité, en renouant parfois avec des visions nées lors des avant-gardes du siècle dernier, utopies désormais réalisables. Sortie de son cadre, échappant à sa bi-dimensionnalité, l’image photographique trouve de nouveaux supports d’apparition et offre des solutions d’expositions originales. Passant de sa fixité à différents régimes de vitesse, investissant l’espace, inventant de nouvelles modalités de regard, elle offre des expériences amplifiées, en faisant appel à l’interaction des spectateurs.

À l’initiative du ministère de la Culture, le Centre national des arts plastiques souhaite aujourd’hui développer en partenariat avec le Jeu de Paume, un nouveau programme de commandes photographiques, en se concentrant sur les nouvelles écritures et mises en forme de l’image.


Image 3.0
Les projets pourront être réalisés à l’aide de toutes les techniques innovantes s’offrant aujourd’hui aux praticiens de l’image : réalité virtuelle, réalité augmentée, impression 3D, scanner 3D, modélisation, mapping, etc. Afin de proposer des images spatialisées, volumétrisées, publiées, affichées, projetées (en espace d’exposition ou dans l’espace public, pour s’inscrire dans la ville et sur tous les supports actuels de diffusion), en utilisant toutes les ressources du numérique, voire même en initiant de nouvelles techniques en dialogue avec des ingénieurs et chercheurs.

Les œuvres devront être conçues de manière dématérialisée et livrées sur support numérique, associées à un protocole, afin d’être exposées en de nombreux lieux potentiels et permettre ainsi une large diffusion, en répondant notamment aux demandes de formats permettant de réinventer l’économie de l’exposition.

En s’affranchissant d’une approche thématique, cette commande vise à encourager toutes les écritures photographiques en tenant compte des évolutions techniques et culturelles du médium photographique.

 

À l’initiative du ministère de la Culture, le Cnap en partenariat avec le Jeu de paume, lance un appel à candidatures dans le cadre d’une commande photographique nationale intitulée : Image 3.0.

Ouvert à une diversité de pratiques photographiques, cet appel à candidatures s’adresse aux photographes auteurs évoluant dans le champ large de l’image et les invite à se saisir de cette proposition en ayant à cœur de se faire l’écho de notre monde et de ses enjeux contemporains.

 

Calendrier:

  •  8 avril 2020 : ouverture de l’appel à candidatures
  • 18 - 31 mai 2020 : période de candidature
  • Juin 2020* : jury et proclamation des photographes sélectionnés
  • 28 février 2021 ou fin mars : rendu des œuvres
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A Gallery in the Clouds ​​- Children of Cyberspace

Publié le 17 Avril 2020 par Anaïs BERNARD dans Exposition virtuelle

A Gallery in the Clouds ​​- Children of Cyberspace

A Gallery in the Clouds est l'exposition d'ouverture du musée d'art virtuel Children of Cyberspace. 

Le collectif In-Dialog et d'autres artistes construisent un musée virtuel ouvert pour l'art numérique. Le musée accueille des collections publiques gratuites, des événements privés et des festivals d'art. 

Nous sommes ravis de vous inviter en ligne pour l'exposition d'ouverture. 
Il ouvrira le mercredi 17 avril à 19h en ligne au lien que vous trouverez ci-dessous. 

Une discussion avec les artistes sur Zoom sera organisée, à partir de la même heure. Vous êtes les bienvenus à nous rejoindre Là ! (ID de réunion: 927 0887 0325) 
https://zoom.us/j/92708870325
Delfina Fantini van Ditmar, docteur en ingénierie de conception d'innovation animera la conversation.

 

Dans cet espace 3D immersif, nous montrerons le travail de plusieurs artistes: 


𝗔𝗺𝘂𝗿𝗮𝗹 (𝗥𝗼𝗺𝗮𝗻𝗶𝗮) 
Avant d'être une équipe d' Amural , nous sommes des artistes. Et nous manquons notre terrain de jeu dans les bois de Brașov. 
AMURAL Festival Vizual est une célébration de l'œil au-dessus de tous les autres sens. La tour Cyblack a été construite à partir de polygones au cours des deux dernières semaines. Il peut se plier et faire des tours et est une belle partie du processus de numérisation de notre festival. 

Et c'est tout! Fais de l'art, putain COVID! 
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𝗔𝗿𝗮𝘀𝗵 𝗔𝗸𝗯𝗮𝗿𝗶 (𝗜𝗿𝗮𝗻) 
Arash Akbariest un producteur de musique et artiste des nouveaux médias, basé à Téhéran, en Iran. Son intérêt pour les systèmes d'art dynamiques, la narration non linéaire et la coexistence entre les mondes physique et numérique l'ont contraint à explorer les domaines des systèmes génératifs, de la conception d'interaction et du traitement en temps réel. 
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𝗦𝗼𝗹𝗶𝗺𝗮́𝗻 𝗟𝗼́𝗽𝗲𝘇 (𝗦𝗽𝗮𝗶𝗻) 
Solimán López , né à Burgos, Espagne en 1981, développe sa production artistique entre son studio à Paris, France (UAS, Studio d'art mis à jour) et ESAT LAB, département Innovation qu'il dirige à l'ESAT, Escuela Superior de Arte y Tecnología de Valencia, Espagne.
Son parcours d'historien de l'art et sa maîtrise en Art et Communication ont conditionné son évolution artistique vers ce que l'on pourrait appeler l'art technologique conceptuel. 
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𝗘𝗹𝗵𝗲𝗺 𝗬𝗼𝘂𝗻𝗲𝘀 (𝗙𝗿𝗮𝗻𝗰𝗲) 
Elhem Younes est un artiste-chercheur qui interroge les modalités de construction du sens, de la perception et de l'imagination, notamment à l'ère des nouvelles technologies. Passionnée d'écriture, sa poésie est portée par des thèmes existentiels qu'elle cherche à exprimer sous une forme particulière à travers un art hybride mêlant littérature, arts plastiques et numériques. Diplômée de l'Institut Supérieur des Beaux-Arts de Tunis, elle est actuellement chercheuse associée au sein de l'équipe INReV-AIAC de l'Université Paris 8 où elle a obtenu un doctorat en 2017.
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𝗣𝗮𝘁𝗿𝗶𝗰𝗸 𝗠𝗼𝗿𝗿𝗶𝘀, 𝗶𝗶𝗼𝗱𝗲 (𝗦𝘄𝗶𝘁𝘇𝗲𝗿𝗹𝗮𝗻𝗱) 
Patrick Morris est un artiste visuel et concepteur d'éclairage basé en Suisse. qui a récemment cofondé un studio d'éclairage polyvalent: iiode . Il a été chargé de créer des installations interactives et multisensorielles dans des spectacles, des expositions, des festivals en plein air et des lieux à travers le Royaume-Uni et l'Europe. 
Sa pratique est influencée par l'omniprésence de la technologie et son impact sur notre perception de l'espace. Il exploite le pouvoir de la lumière et le traite comme s'il s'agissait d'un corps physique, d'un matériau à construire et d'un dénominateur commun qui relie toutes les formes de vie. 
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𝗘𝗹𝗲𝗼𝗻𝗼𝗿𝗲 𝗔𝘂𝗱𝗶, 𝗧𝗵𝗲 𝗚𝗿𝗼𝘄𝗶𝗻𝗴 (𝗨𝗞)
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𝗟𝗼𝘂𝗶𝘀 𝗕𝗲𝗿𝗶 (𝗙𝗿𝗮𝗻𝗰𝗲) 
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𝗧𝗵𝗼𝗺𝗮𝘀 𝗩𝗼𝗶𝗹𝗹𝗮𝘂𝗺𝗲 (𝗙𝗿𝗮𝗻𝗰𝗲) 
Apach est un explorateur créatif qui signe ses aventures artistiques sous le pseudonyme APACH. Il aime mélanger les moyens d'expression pour surprendre son public et se remettre en question. La ligne directrice: l'exploration! Que ce soit les mondes virtuels, les étendues infinies de l'imagination ou les paysages de notre vaste monde. Détenteur d'un master en art et technologie de l'image, APACH aime mélanger les techniques créatives et découvrir de nouveaux moyens d'expression. Chercheur intrépide, il expérimente de nouvelles pratiques artistiques, qu'elles soient artisanales ou numériques, n'hésitant pas à mélanger les deux pour brouiller les pistes.
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𝗟𝗲𝗯𝗲𝗻𝘀𝗿𝗮𝘂𝗺 (𝗦𝗽𝗮𝗶𝗻) 
Lebensraum alias Chusy est un technologue créatif qui recherche et explore où la technologie et l'art se rencontrent. Actuellement, il est basé à Berlin, en Allemagne, mais est originaire de Barcelone, en Espagne. Pendant son séjour à Barcelone, il a obtenu un diplôme en médias et informatique de l'Université Pompeu Fabra de Barcelone. Cela a servi d'introduction fondamentale au pouvoir de la technologie et lui a donné un aperçu des possibilités que la technologie offre aux artistes, afin de s'exprimer. 
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𝗕𝗿𝗲𝗹𝗹𝗶𝗮𝘀 (𝗖𝗵𝗶𝗹𝗲)
Matías, principalement connu sous le nom de Brellias, est un jeune artiste numérique basé à Santiago du Chili. Il se concentre sur la création d'art qui évoque des sentiments et emmène les gens dans différents mondes fantastiques. Matías a commencé Brellias avec l'intention d'en apprendre davantage sur les techniques artistiques mais a fini par créer un médium qui lui a permis de s'exprimer de différentes manières. 
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𝗖𝗮𝗹𝗶𝗻 𝗦𝗲𝗴𝗮𝗹 (𝗜𝗻-𝗗𝗶𝗮𝗹𝗼𝗴, 𝗥𝗼𝗺𝗮𝗻𝗶𝗮) 
𝗧𝗶𝗳𝗳𝗮𝗻𝘆 𝗔𝘁𝘁𝗮𝗹𝗶 (𝗜𝗻-𝗗𝗶𝗮𝗹𝗼𝗴, 𝗙𝗿𝗮𝗻𝗰𝗲) 
𝗖𝗼𝗱𝗶𝗻 𝗦𝗲𝗴𝗮𝗹 (𝗜𝗻-𝗗𝗶𝗮𝗹𝗼𝗴, 𝗥𝗼𝗺𝗮𝗻𝗶𝗮) 
𝗖𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗻𝗮 𝗠𝗶𝗿𝗮𝗹𝗹𝗲𝘀 (𝗜𝗻-𝗗𝗶𝗮𝗹𝗼𝗴, 𝗦𝗽𝗮𝗶𝗻) 

Dans la boîte de dialogueLe collectif est un jeune groupe d'artistes, d'architectes et de programmeurs unis par leur volonté de réinventer le monde qui les entoure. Leur travail explore l'utilisation d'algorithmes et de machines pour créer des expériences qui augmentent ou créent des interactions sociales. Les projets d'In-Dialog consistent en des environnements ou des installations ludiques où les gens peuvent exprimer leur créativité et s'engager dans des échanges sociaux. Les installations sont destinées à être interprétées comme des dispositifs qui transforment l'anxiété sociale et encouragent l'interaction physique. 

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𝗗𝗲𝘃. 𝘁𝗲𝗮𝗺: 

𝗖𝗮𝗹𝗶𝗻 𝗦𝗲𝗴𝗮𝗹 (𝗜𝗻-𝗗𝗶𝗮𝗹𝗼𝗴, 𝗥𝗼𝗺𝗮𝗻𝗶𝗮) 
𝗖𝗼𝗱𝗶𝗻 𝗦𝗲𝗴𝗮𝗹 (𝗜𝗻-𝗗𝗶𝗮𝗹𝗼𝗴, 𝗥𝗼𝗺𝗮𝗻𝗶𝗮) 
𝗖𝗮𝗺𝗶𝗹 𝗕𝗹𝗮𝗻𝗮𝗿𝘂, 𝗦𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺 𝗘𝗻𝗴𝗶𝗻𝗲𝗲𝗿 (𝗥𝗼𝗺𝗮𝗻𝗶𝗮)

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Am: 
Amural (𝗥𝗼𝗺𝗮𝗻𝗶𝗮) 
Château Éphémère - fabrique sonore et numérique (𝗙𝗿𝗮𝗻𝗰𝗲) 

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#ChildrenofCyberspace est un musée en ligne dédié à art numérique. Un lieu où les artistes peuvent présenter leur travail, dans un monde virtuel ouvert, libre de toute contrainte environnementale ou géopolitique. Initié par In-Dialog et conçu comme un projet live participatif, il se développe et se contracte au fil du temps, évoluant au fur et à mesure que la communauté grandit. 

Le lancement de ce projet sera marqué par des événements virtuels, correspondant aux 3 étapes principales du développement logiciel:

15.04 - Une galerie dans les nuages: Vernissage avec des artistes invités;
30.04 - Rassemblez-vous: Appel ouvert à un nombre limité d'artistes pour exposer leur travail à venir - Laissez-le grandir !! : Augmentation de la capacité de l'espace d'exposition.

𝗦𝘂𝗽𝗽𝗼𝗿𝘁 𝘁𝗵𝗶𝘀 𝗽𝗿𝗼𝗷𝗲𝗰𝘁 𝗯𝘆 𝗷𝗼𝗶𝗻𝗶𝗻𝗴 𝗼𝘂𝗿 𝗣𝗮𝘁𝗿𝗲𝗼𝗻 𝗰𝗼𝗺𝗺𝘂𝗻𝗶𝘁𝘆: 
https://www.patreon.com/indialogcollective

 Et si vous êtes intéressé à rejoindre ce projet, contactez-nous!

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Appel à projets: galerie ELEKTRAappel

Publié le 16 Avril 2020 par Anaïs BERNARD dans appel à projets

Appel à projets: galerie ELEKTRAappel

Depuis son ouverture en 2019, la galerie ELEKTRA accueille régulièrement des expositions. Située au cœur du Mile-End, ce nouveau pôle soutient la communauté artistique et favorise la découverte de talents en mettant l'accent sur l'originalité et en embrassant l'esthétique contemporaine dans la recherche et l'expérimentation. Nous lançons un appel à projets pour les artistes d’art contemporain numérique souhaitant exposer des œuvres entre septembre 2020 et juin 2021. 

 

Les projets sélectionnés feront partie de la programmation officielle de la galerie.  

Pour soumettre un projet, envoyez les éléments suivants à zhamila@elektramontreal.ca 

 

- Le.s curriculum vitae.s d’artiste.s  

- Une description du projet et de la démarche artistique (maximum 2000 mots)  

- Une fiche technique de l'oeuvre

- Maximum 10 images et/ou vidéos du projet en cours ou achevé  

 

La galerie offre une aide technique professionnelle pour les montages et dispose d’équipements limités, mais de haute qualité. Veuillez noter que les œuvres avec un contenu sonore ne pourront être diffusées qu’avec des écouteurs.  

 

ELEKTRA verse également des droits d’exposition aux artistes sélectionné.es. 

 

La Galerie ELEKTRA est située au Pôle de Gaspé au 5445 avenue de Gaspé #104, Montréal, QC, H2T 3B2 

 

La date limite de réception des projets est le 1 juin 2020

 

ELEKTRA tient fermement aux valeurs de diversité et d'accessibilité dans les pratiques qu'elle présente et soutient. Nous encourageons les candidatures de toutes les personnes qualifiées, y compris les personnes handicapées, les minorités visibles, les peuples autochtones, les personnes de toutes orientations sexuelles et identités de genre ainsi que d'autres personnes qui peuvent contribuer à la diversification de l’art numérique contemporain. 

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Réalité virtuelle, réalité augmentée et exploration cyberspatialeConférenc

Publié le 15 Avril 2020 par Anaïs BERNARD dans Conférence confinée

Réalité virtuelle, réalité augmentée et exploration cyberspatialeConférenc

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Reactive : Rhizome 001

Publié le 14 Avril 2020 par Anaïs BERNARD dans Artiste, artiste

Reactive : Rhizome 001

Reactive matter : Rhizome 001
Installation comportementale interactive lumineuse et sonore
Matière programmable et argile électronique
Création février 2020
Scenocosme : Grégory Lasserre & Anaïs met den Ancxt


Soufflez sur la membrane de l’œuvre ou caressez-la-délicatement
Approchez-vous et émettez des vocalises variées


"Rhizome 001" est une œuvre sculpturale et interactive qui se comporte comme un organisme vivant.

Telle une racine, cette création prend corps et se déploie dans l’espace pour mieux percevoir et ressentir son environnement. Cet écosystème électronique hybride est composé de plus de 120 structures robotiques cellulaires indépendantes mais accolées les unes aux autres.

Chaque groupe de cellules est greffé à une membrane transparente qui lui permet de ressentir les caresses et le souffle des spectateurs. Chaque structure robotique perçoit également les sons et réagit par des rétroactions différentes en fonction des intonations des voix plus ou moins graves à aigu et de la durée des vocalises. Chacune des 120 cellules électroniques est rétroactive. Elles émettent des scénarios comportementaux sonores, des rythmes et intensités lumineuses différentes en réponse aux stimulus des publics.

L’œuvre déploie ainsi sur sa surface, 120 microcontrôleurs, 120 micro hauts parleurs indépendants, 120 sources lumineuses etc..
Sensibles, les bases robotiques s'auto influencent également entres elles, entres cellules voisines, tel des organismes vivants coopératifs. "Rhizome" s'inspire à la fois des modes de communication et d'agencement des plantes, des coraux, des termites, des lucioles, des micro organismes etc.

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Appel à vidéo - Sortie de rout(in)e: La vie d'après?

Publié le 13 Avril 2020 par Anaïs BERNARD dans appel à projets, appel à participation

Appel à vidéo - Sortie de rout(in)e: La vie d'après?

APPEL À VIDEO, ne laissons pas notre créativité confinée !
SORTIE DE ROUT(IN)E : LA VIE D’APRÈS ?


→ Corps confinés mais esprits libres : en attendant de vous retrouver, VIDEOFORMES fait appel à vos talents de vidéaste : réalisez une vidéo expérimentale ! 
→ Explorez, testez, libérez votre imagination et envoyez-nous vos vidéos avant le 15 juillet par Wetransfer à l’adresse : videoformes@videoformes.com
→ Contraintes techniques : format 16:9 en .mp4 ou .mov. Durée maximale : 3 minutes.
Vos vidéos seront présentées lors du festival VIDEOFORMES 2021 !

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Mid-90's Piercing in France, Philippe Liotard

Publié le 12 Avril 2020 par Anaïs BERNARD dans Conférence confinée

La vidéo présente une conférence sur l'arrivée et l'installation du piercing en France dans les années 1990
Elle mentionne la création des premières boutiques, à Mulhouse et Strasbourg avec Crass, Lyon, avec Marquis, Avignon avec Lukas Zpira; Tribal Act à Paris, avec Olivier et Emma.

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