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Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

Un dimanche, une pin-up #1

Publié le 16 Décembre 2012 dans un dimanche une pin-up

Assassin's Creed de Will Hideki Murai.

Assassin's Creed de Will Hideki Murai.

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Art contemporain nouveaux médias.

Publié le 15 Décembre 2012 dans ouvrage

Depuis la fin des années 1980, de nouvelles pratiques artistiques se sont multipliées en même temps que les technologies du numérique.

Ces artistes, qui comment aujourd'hui à être reconnus sur la scène internationale de l'art contemporain, ont investi des territoires entièrement nouveaux en utilisant les technologies numériques: capteurs sensoriels, bases de données, robots, mondes virtuels, dispositifs immersifs, jeux, réseaux sociaux, réseaux de surveillance, virus informatiques, ...

Par ailleurs, en raison de la nature même de ces supports, ils ont replacé le spectateur au centre des préoccupations artistiques, en s'intéressant notamment à la notion de relation, ainsi qu'aux problématiques sociales et environnementales.

Cet ouvrage permet de découvrir les tendances les plus récentes de l'art des nouveaux médias et donne les clés de lecture pour comprendre et analyser le travail de ces créateurs résolument contemporains.

Dominique Moulon, 2011, Art contemporain nouveaux médias, Paris, Nouvelles Editions SCALA, 14.90 euros.

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Le traité de la réalité virtuelle - 2° édition - Volume 2.

Publié le 14 Décembre 2012 dans ouvrage

Ce deuxième volume "Création des environnements virtuels & Applications" décrit les techniques informatiques pour la création des environnements virtuels et expose les applications professionnelles de la réalité virtuelle.

Plus précisément, il résume en introduction la définition du champs de la réalité virtuelle proposée dans le premier volume.

Une partie est ensuite consacrée aux principes informatiques de la modélisation des environnements virtuels et de leur animation. Les comportements des objets et l'autonomie des entités virtuelles sont exposés avant de décrire la plate-forme logicielle open source Openmask.

Puis une autre partie est consacrée aux applications professionnelles. Un chapitre présente les applications pour tous les secteurs de l'industrie, à partir de réalisations développées dans le cadre de la plate-forme française PERF-RV. Un chapitre décrit en détail les potentialités de la réalité virtuelle pour la formation à partir de réalisations professionnelles. Un dernier chapitre expose l'intérêt de la réalité virtuelle pour la psychiatrie.

Philippe Fuchs (direction), Guillaume Moreau (coordination), 2003, Le traité de la réalité virtuelle, 2° édition, Volume 2: Création des environnements virtuels & Applications, Paris, Les Presses de l'Ecole des Mines, 65.00 euros.

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Assemblée Artistique des Diversités Numériques (AADN)

Publié le 14 Décembre 2012 dans lieux & festivals

l'AADN regroupe un réseau d'artistes et acteurs culturels autour de pratiques numériques telles que musiques electroniques, vidéo, VJing, images de synthèse, photographie, infographie, performances, installations multimedia, net-art.

Par le biais d'évènements, de projets de démocratisation, de recherche, de mise en visibilité du réseau des acteurs numériques, l'AADN soutient l'émergence de ces formes artistiques et l'expérimentation autour des arts numériques.

Le projet associatif AADN est né à Lyon en 2004 à travers l'organisation d'un festival d'arts numériques pluridisciplinaires. Après 2 éditions en 2004 et 2005 - avec l'objectif de fédérer et faire découvrir la multitude de formes artistiques liées au numérique - l'AADN s'est reformulée vers une logique de proximité, de création et de transmission.

Aujourd'hui, l'AADN est un organe pluriel, à la fois d'autoproduction artistique, de diffusion, de partage de savoirs; un collectif de projets, rassemblant des individus aux profils divers, dont la diversité fait richesse et croise des approches complémentaires.

L'association oeuvre sur les réseaux associatifs, professionnel mais aussi institutionnel en vue de favoriser l'identification, la visibilité et la reconnaissance du secteur de la création multimédia. L'association a une approche ouverte et plurielle de la création numérique, qui se révèle notamment à travers son inscription territoriale à Lyon, où l'AADN établit de nombreux partenariats depuis quelques années maintenant avec des différents structures socio-culturelles, dans une logique de transmission des savoirs.

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Colloque: Le corps humain en pièces détachées - 3° édition.

Publié le 13 Décembre 2012 dans evenement

Du 28 janvier 2013 au 2 février 2013 aura lieu la 3° édition: Le corps humain en pièces détachées à Strasbourg.

Cette année encore, les sujets couverts par la thématique du Forum Européen de Bioéthique sont nombreux. En effet, du corps humain, plus rien à jeter: organes malades, urine, sang, cornées, moëlle osseuse, sperme, foetus, ... tout peut être utilisé, recyclé, mais plus inquiétant, commercialisé sur le marché mondial du kit humain. Car le corps humain est une mine au sens propre du terme: usage des organes à des fins de transplantations, du sang pour des transfusions, mais aussi, usage des cellules et des gènes comme de véritables facteurs d'élaboration de produits rares; protéines, hormones, enzymes, anticorps qui, industrialisés sous forme de médicaments, font espérer de fabuleux marchés. Si du point de vue de la santé les enjeux sont pleins d'espérance, les conséquences humaines peuvent être terribles.

C'est autour de ce corps morcelé et des questions qu'il soulève que chercheurs et artistes se rassemblent durant six jours pour débattre sur le sujet.

Le programme complet ainsi que la liste des intervenants seront prochainement disponible.

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Colloque: L'humain augmenté. Etat des lieux et perspectives critiques

Publié le 13 Décembre 2012 dans evenement

Colloque: L'humain augmenté. Etat des lieux et perspectives critiques.

Le vendredi 14 décembre 2012,

à l'Institut des Sciences de la Communications du CNRS, 2 rue Berbier-du-Mets, 75013 Paris.

Ce colloque s'inscrit dans le cadre:

* d'un groupe de travail Homme augmenté de l'ISCC;

* d'un programme de recherche inter-Instituts Insuffisence perspective et suppléance personnalisée (DEFI-SENS) porté par la MI. DEFI-SENS finance des projets interdisciplinaires et technologiques du CNRS portant sur les cinq sens ainsi que l'équilibre et la motricité.

L'objectif de ce colloque est de :

* donner une meilleure visibilté aux chercheurs et enseignants-chercheurs SHS impliqués dans ce domaine stratégique et socialement sensible;

* associer plus étroitement les SHS aux projets interdisciplinaires et technologiques de DEFI-SENS et de l'ISCC;

* dégager les pistes et verrous émergents susceptibles de donner lieu à des appels à projet et/ou séminaires financés en 2013.

Le programme détaillé se trouve avec le lien proposé.

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Les avatars du corps - Une hybridation somatechnique

Publié le 13 Décembre 2012 dans ouvrage

"Cet ouvrage réfléchit aux conséquences de l'incorporation des techniques sur notre identité et sur nos pratiques corporelles. L'immersion du corps dans la technique n'est pas une fusion ou une confusion, mais une expérience nouvelle qui vient troubler l'identité, le genre et l'action, et que la conscience ne suffit pas toujours à contenir. L'instabilité et la fluidité pourraient nous perdre au cours de l'immersion si notre corps ne parvenait à distinguer ce qui lui est propre de ce qui provient d'autrui. Vivre hybride engage donc le sujet dans un corps à corps avec la technique sans être toujours certain d'en contrôler les effets. Ce jeu identitaire avec les limites impliquent de sortir de la maîtrise du corps en se livrant, parfois dans le risque mortel, à l'altérité et à l'altération de nos repères habituels."

Des techniques qui modifient les modes de subjectivation à celles qui permettent de changer de sexe et de genre dans un processus inédit de construction de l'identité en passant par celles qui remodèlent non seulement les sensations, mais aussi l'organisation de la perception, l'auteur s'interroge sur les figures contemporaines, parfois spectaculaires, parfois subtiles, jamais inoffensives, de l'immersion du corps dans un nouvel imaginaire de l'espace et du vécu du sujet humain.

Bernard Andrieu, 2011, Les avatars du corps - Une hybridation somatechnique, Montréal, Liber, 18.00 euros.

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Corps et Immersion

Publié le 13 Décembre 2012 dans ouvrage

" A l'heure des progrès technologiques exploités par l'industrie du divertissement, l'immersion constitue une thématique des arts du spectacle plus que jamais actuelle. Une véritable recherche de sensations fleurit dans les désirs du public face à la modernité des dispositifs technologiques actuels.

En raison de l'usage important du concept d'immersion dans les arts de la scène et du multimédia, force est de constater que ce dernier devient de plus en plus métaphorique, voire contradictoire.

Quelles approches du corps ces processus d'immersion impliquent-ils? Le procès qui mène à l'immersion du récepteur a-t-il pour but d'augmenter la relation sensorielle et émotionnelle de la réception? Comment la fiction se déploie-t-elle lorsque le spectateur pénètre dans son dispositif? Quelles interactions se mettents en place entre "l'immersant" et l'interface numérique en jeu? Telles sont quelques-unes des questions qui animent le présent ouvrage.

Cet ouvrage collectif interroge le concept d'immersion sous des angles complémentaires en proposant l'examen de pratiques artistiques variées (installation, parcours vidéo, création théâtrale, performance et exposition muséale)."

Catherine Bouko & Steven Bernas (sous la direction de), 2012, Corps et immersion, Paris, L'Harmattan, 17.00 euros.

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Esthétique du virtuel.

Publié le 13 Décembre 2012 dans ouvrage

" Ainsi donc, le monde virtuel tend à produire une expérience d'immersion envahissante et persuasive, mais en même temps consciente de son statut ontologique particulier: il apparaît comme une simulation tendancielle, et non comme une reproduction parfaite. Et c'est selon moi cette limite, ce vide et ce manque qui ouvre les possibilités artistiques importantes de la virtualisation de l'imaginaire."

Roberto Diodato, 2011, Esthétique du virtuel, Librairie Philosophique J. VRIN, 17.00 euros.

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