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Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

GHOST IN THE SHELL plongeur / réalité virtuelle

Publié le 28 Mars 2016 par Anaïs BERNARD in artiste

GHOST IN THE SHELL plongeur / réalité virtuelle

EXPERIENCE UNE NOUVELLE SENSATION.
LA SENSATION DE DEVENIR QUELQU'UN D'AUTRE. Cybernetically HACK DANS L'UNIVERS DE "GHOST IN THE SHELL" ET EXPÉRIENCE NEW SENSATIONS.THE VR GENERATION DE DÉPASSER LES PRECEDENTS: VR2.0.
SUIVANT LA TECHNOLOGIE DE GÉNÉRATION APPORTE LA CYBERSPACE À HACK LIFE.CYBERNETICALLY DANS L'UNIVERS DE "GHOST IN THE SHELL" ET EXPÉRIENCE DE NOUVELLES SENSATIONS.

 

"GHOST IN THE SHELL" EST PAS SF PLUS.
GHOST IN THE SHELL, A PARALLÈLE MONDE OÙ LES HUMAINS ET ANDROIDES TRANSPORTANT LEUR PROPRE VOLONTE (LEUR PROPRE GHOST) cyberisé COEXIST. Ce travail se rapproche et plus pour devenir réalité.La MONDIALISATION DE L'INTERNET ET SMARTPHONES, LE DÉVELOPPEMENT DE L'INTELLIGENCE ARTIFICIELLE (AI) ET ROBOTIQUE, LA PRODUCTION DE 3D-IMPRIME PROTHÈSES, LES EVOLUTIONS DE RECHERCHES SUR LA PEAU synthetique, REINS ET ADN ... ce que l'on CONSIDÉRÉ COMME SCIENCE FICTION EST MAINTENANT MERCI POSSIBLES avancées technologiques actuelles. NOUS POUVONS DIRE NOTRE MONDE EST INTITULE VERS UNE "AGE DE CYBERPUNK".

 

"CYBERPUNK" EST UN GENRE SET SF DANS UN AVENIR PROCHE OU ORGANES ET ESPRITS DE L'HOMME NUMERIQUE ET BIOLOGIQUEMENT ACCRUE ET COMMUNICATIONS TIENDRA SUR UN RÉSEAU À GRANDE ÉCHELLE.
REPRESENTANT CÉLÈBRE DU GENRE "GHOST IN THE SHELL" EFFECTUE MESSAGES DEUX POSITIFS ET ALARMANTES POUR NOTRE SOCIÉTÉ.


Par exemple, la cybernétisation DU CERVEAU ET DU CORPS "FAIT IMPRÉCIS LA LIGNE ENTRE HUMAINS ET" QU'EST-CE PAS HUMAIN "", Perturbe LOGIQUE ET CROYANCES HUMAINE, ET A ÉTÉ DÉBATS agitation DANS LE MONDE ENTIER.
"QU'EST-CE QUE EXISTENCE HUMAINE?"
"QUELLE EST UNE ÂME?"
"COMMENT CHANGER LA TECHNOLOGIE WILL HUMANITÉ?"

 

"GHOST IN THE SHELL: LE FILM" IMMERSIVE VR APP POUR LANCER début 2016!
ENJOY A COUPER LE SOUFFLE Cyberbrain HACK.

 

 

CRÉDIT
SUR LA BASE DU MANGA PAR SHIROW MASAMUNE 
CREATIVE DIRECTOR Nobumichi ASAI [WOW INC.]
CONSTRUCTION JUNICHI Fujisaku [PRODUCTION IG] 
CARACTERE CONCEPTION Kazuchika KISE [PRODUCTION IG] 
PRODUCTION DE PLANIFICATION IG 
DIRECTEUR HIROAKI HIGASHI [STOICSENSE INC]
© SHIROW MASAMUNE · PRODUCTION IG / KODANSHA · GHOST IN THE SHELL: LE MOVIE.COMMITTEE.ALL DROITS RÉSERVÉS.

DISPONIBLE EN 3D 360 ° RÉALITÉ VIRTUELLE SUR LE FONCTIONNAIRE YOUTUBE SMARTPHONE APP.

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