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Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

RoomAlive, une expérience immersive du jeu.

Publié le 16 Décembre 2014 par Anaïs BERNARD in actualite

RoomAlive, une expérience immersive du jeu.

RoomAlive est un prototype de système de projection qui transforme n'importe quelle pièce en un espace de jeu permettant une expérience immersive et augmentée pour. Ce système développé par Microsoft  utilise six vidéoprojecteurs et six capteurs Kinect pour réaliser des projections au sol et sur les murs, après  avoir cartographié entièrement la pièce pour définir l'espace et les différents meubles et objets à prendre en considération. Les utilisateurs peuvent toucher, tirer, frapper du pied, esquiver et orienter le contenu projeté qui coexiste avec leur environnement physique existant. Les six Kinect permettent de localiser en permanence où se trouve le joueur, pour adapter l'environnement de jeu de n'importe quelle situation. Bien qu'impressionnante, la démonstration de Microsoft nécessite un équipement lourd et coûteux, et sous-entend un réaménagement de l'espace.

Les expériences de jeu offertes avec RoomAlive sont étudiées et explorées  à travers l’espace de conception que composent les méthodes pour tracer les dynamiques du contenu basé sur la disposition de pièce et la position du joueur.

Quatre prototypes d'expérience sont présentés pour démontrer les différentes expériences interactives possibles suivant les scénarios proposés avec RoomAlive. Le but et défis de cette conception est de s'adapter à n'importe quel jeu, dans n’importe quelle pièce.

Difficile à mettre en place dans un salon à l'heure actuelle. Microsoft travaille déjà sur un nouveau modèle, plus compact et moins cher, qui aurait davantage sa place dans le salon des jouers.

 

 

RoomAlive, une expérience immersive du jeu.
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